Skocz do zawartości

DeadPlanet Alpha


ediepl

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 127
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Wszedłem, dedłem, zepsuła się plansza.

Bugi:

- gdy zrzucę grę na pasek, nie mogę wrócić; zawiesza się nieaktualne, bug już się nie pojawia

- zacinam się o co drugi przedmiot w korytarzu

- jak w pierwszym zdaniu - wszedłem, pograłem, zabili mnie, zrespiłem się i - widziałem tylko wolnostojących, nic nierobiących graczy i może 1/4 planszy - reszta tonęła w mroku.

- klikam odśwież i nie pojawia się żaden serw - "Error! I chuj!" :D niektualne @down. Ale treść errora dość oryginalna :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jakie ip komputera obsługującego tą sieć(taki napis jest chyba przy dodawaniu portów nie?)?

Jaki masz ruter

 

Edit:

 

ogólnie to jest tak:

WAN wstawiasz zwykle * by ci każdy adres ip łapało protokół Both/Any

LAN tam wstawiasz swoje IP ale lokalne a nie to publiczne i w porcie wpisujesz zakres 14804-14806 lub 14804,14806

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jest dobrze! Widać że gra ma potencjał. Trochę odpycha to blokowanie na przeszkodach, ale idzie to wyczuć.

Moja prośba jest taka: Spróbuj ustawić pozycję view nie na graczu, a w połowie odległości pomiędzy graczem a celownikiem. Widziałem takie rozwiązanie w kilku grach. Powinno pomóc zwiększyć dynamikę w grze.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Po wyjściu Threefa, z serverem coś się chyba stało bo nagle w kliencie którego miałem na localhoscie przestała się wczytywać mapa. Dodam że socket ze mną się nie zamknął.

Tutaj screen sytuacji https://gmclan.org/uploader/539/bug2bd5b.png Na lewym monitorze widać że sockety pozostały.

Jak rozłączyłem klienta i połączyłem się ponownie to nie chciało mnie zrespić. Musiałem zrestartować server.

 

Edit: Ah w sumie mogłem jeszcze sprawdzić czy czasem socket się nie zamknął po stronie klienta, no cóż za późno się skapnąłem.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dobra przed chwilą ktoś też wbił mi na serva i tym razem sprawdziłem dokładniej bo ten sam bug się pojawił.

Sockety po stronie servera zostały ale te po stronie klienta zostały rozłączone i nic nie można już zrobić oprócz restartu servera.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object objGunChooser:

Error in code at line 5:
   
                                      ^
at position 37: Unknown variable gun_holding

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object objOnlineControl:

In script case_shoot:
Error in code at line 2:
   
              ^
at position 13: Unknown variable stat or array index out of bounds

e:

ERROR in

action number 1

of Step Event

for object objOnlineControl:

 

Error in code at line 276:

 

^

at position 31: Unknown variable username

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...