Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

dokładnie. rysowanie na surface jest nieco łatwiejsze niż zapętlanie rysowania pixeli/lini itd

potem z surface możesz łatwo zapisać do pliku bądź zrobić z tego sprita.

Opublikowano

GML
surface_id = surface_create( 640, 480 ); //tworzysz surface

surface_set_target( surface_id ) //usawiasz surface

draw_clear( black ) //czyścisz surface

//rysujesz

draw_circle( x, y, 50, 0 );

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...