Powell Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 Ściągam. po screenach widać że ładna. Grafiki pasują do siebie. Czy wspomniany błąd wydarzy się mnie to się okaże. Jeśli jest problem z optymalizacją to ja zalecałbym deaktywacje objektów poza viewem. Przy dużych mapach to może być bardzo przydatne. Był taki temat, zaraz poszukam :) Edit. znalazłem u siebie w którejś z gier: GML instance_deactivate_object(object1); instance_deactivate_object(object2); instance_deactivate_object(object3); instance_activate_region(view_xview,view_yview,view_wview,view_hview,true); instance_deactivate_object(object1); - To jest powtarzalne, tutaj wymieniasz objekty które mają być deaktywowane poza viewem np. elementy otoczenia Zagrałem, mam jakieś załamania światła ale to pewnie przez to że wyłączyłem rozmycie na full detalach działa na 15 fpsów na 4gb ramu i 4 rdzeniach. Coś jest nie tak xD Ocenie raczej jutro, pogram i ocenie gameplay.
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 24 Listopada 2009 Filar Społeczności Opublikowano 24 Listopada 2009 po screenach widać że ładna. Tak. Grafiki pasują do siebie. Nie.
Egzekutor Opublikowano 24 Listopada 2009 Autor Opublikowano 24 Listopada 2009 Jeśli jest problem z optymalizacją to ja zalecałbym deaktywacje objektów poza viewem. Przy dużych mapach to może być bardzo przydatne. Był taki temat, zaraz poszukam :) A myślisz, że tego nie użyłem w grze ;/ ?
Powell Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 Hmm, to nie bardzo widzę problem. Coś musiałeś popaćkać albo pójść gdzieś na piechote. Przetestuj który z elementów sprawia że jest taka ciężka :P
Egzekutor Opublikowano 24 Listopada 2009 Autor Opublikowano 24 Listopada 2009 Wszystkie sama ilość w 1 misji jest ponad 2,5k obiektów.
Prodayle Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 AAAAA!!! Ta gra nie działa, jakiś błąd mi wyskakuje po tych zmarnowanuch 10 minutach czekania. A potem jeszcze ten raport o błędach. Oczywiście że wyślę! A co? :rolleyes: gdybym wiedział jak tu się wstawia ocene :rolleyes: - to na pewno wstawił bym 2/5 albo 3/5, ale jednak mam zły dzień więc 2/5 <_< ... oho, znalazłem ocene warn za bezpodstawne wystawienie oceny. co nas obchodzi, czy masz zły dzień czy nie? Dlaczego oceniasz grę jeśli nawet w nią nie zagrałeś?! Nie podoba mi się taka postawa i za to będę karał... Marek.S
Egzekutor Opublikowano 24 Listopada 2009 Autor Opublikowano 24 Listopada 2009 Umiesz czytać? Ps. Tym co gra nie działa prosił bym o powstrzymanie się od ocen lub powstrzymania się od obniżania ocen z powodu wymagań sprzętowych. Trwają pracę nad zoptymalizowaną ver. 2.00 I takim ludziom jak ty powinien należeć się solidny ban za ocenianie gry jak nawet nie zobaczyłeś jej najmniejszego skrawka nie mówię o screenach ;/
/l/l-ichał Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 Akurat Japanstache nie jest dla mnie wzorem, nie mówię o czymś złym, tylko o tym, że nie staram się nikogo naśladować. Dobra, nie o tym ten temat. Czyli, zoptymalizować grę, żeby działała bez problemów, jak to będzie gotowe to gra z tego co widzę jest ciekawa. EDIT: Nie wiem za co ten raport ale jeżeli chodzi o to co napisał quanaroo to oceny nie wystawiłem (temat o grze, nie o głupich postach, sam raport wystarczy, pisanie postów tego typu nie dotyczy tematu).
IamTheLaw Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 Gra odpalala mi sie minute, a po odpaleniu error game makera potem windowsa a potem okienko by zglosic problem. Ładny zestaw błędów nie?
Muuuuczek567 Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 "[...]ilość w 1 misji jest ponad 2,5k obiektów." Zrobiłem eksperyment. Stworzyłem 2,5k obiektów, które miały sprite'y 64x64 i nic nie robiły. Wyszło 17-20 fps... Dlatego nie ściągnę tej gry i nie ocenię jej. Myślę, że nawet by mi na kompie nie poszło :( Lubię tego rodzaju gry, a ta sprawia wrażenie solidnie wykonanej. Poczekam, aż wyjdzie zoptymalizowana i jeśli pójdzie mi na komputerze, ocenię ją ;)
Nikas Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 chciałem dzisiaj drugie podejście zrobić, ale tym razem wyskoczył błąd i gra trafiła do kosza ;/
qanaroo Opublikowano 24 Listopada 2009 Opublikowano 24 Listopada 2009 Jezu zbanujcie tego dzieciaka, wystawia oceny po screenach samych, pisze bzdury i ośmiesza się jak nie wiem co. Marmot do roboty A Pana prosimy o zapoznanie się z 16 pkt regulaminu, jeśli post został zraportowany to na pewno ktoś z redakcji się tym zajmie... Nie potrzeba Twoich dodatkowych komentarzy... Marek.S
Egzekutor Opublikowano 25 Listopada 2009 Autor Opublikowano 25 Listopada 2009 "[...]ilość w 1 misji jest ponad 2,5k obiektów." Zrobiłem eksperyment. Stworzyłem 2,5k obiektów, które miały sprite'y 64x64 i nic nie robiły. Wyszło 17-20 fps... Dlatego nie ściągnę tej gry i nie ocenię jej. Myślę, że nawet by mi na kompie nie poszło :( Lubię tego rodzaju gry, a ta sprawia wrażenie solidnie wykonanej. Poczekam, aż wyjdzie zoptymalizowana i jeśli pójdzie mi na komputerze, ocenię ją ;) Co prawda mówisz, że nic nie robiły ale w mojej grze obiekty poza viewem są deaktywowane. Chociaż i tak więcej niż 25 fps-ów byś nie miał. W piątek powinna wyjść zoptymalizowana wersja.
Dragon Opublikowano 25 Listopada 2009 Opublikowano 25 Listopada 2009 Kiedyś myślałem że Ty Egzekutor to kolejny jakiś frajer (bez obrazy), ale jedno muszę przyznać, gry 2D ładnie robisz :), 4/5. EDIT Lol? Houston mamy problem, gdy grę włączyłem drugi raz pokazał mi sie ten sam błąd co tych u góry :o .
Egzekutor Opublikowano 25 Listopada 2009 Autor Opublikowano 25 Listopada 2009 Możliwe iż jest to spowodowane za małą ilością pamięci RAM. Jaką masz kość?
tomekk1410 Opublikowano 25 Listopada 2009 Opublikowano 25 Listopada 2009 Ja mam 2GB i mi się nie chce uruchomić Co za mało ?
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 25 Listopada 2009 Filar Społeczności Opublikowano 25 Listopada 2009 Ja mam dwie po 1GB i śmiga.
Egzekutor Opublikowano 25 Listopada 2009 Autor Opublikowano 25 Listopada 2009 Ja mam 2GB i mi się nie chce uruchomić Co za mało ? Zdecydowanie powinno wystarczyć 1gb. Masz ten sam błąd z błędem odczytu? Może pozamykaj jakieś zbędne aplikacje.
tomekk1410 Opublikowano 25 Listopada 2009 Opublikowano 25 Listopada 2009 Co ty Egzekutor nic innego nie mam włączonego. Mam Błąd: Access violation at address 00402469 in module 'Solitary Yeoman 2 OTEL.exe'. Read of address 02074000
qanaroo Opublikowano 25 Listopada 2009 Opublikowano 25 Listopada 2009 Jezu to przesada, żeby taka gierka miała większe niż Crysis wymagania.
Egzekutor Opublikowano 25 Listopada 2009 Autor Opublikowano 25 Listopada 2009 Nie ma większych ;p Już są małe postępy optymalizacji gry :) Tomek a ile masz ramu?
Gość Opublikowano 11 Grudnia 2009 Opublikowano 11 Grudnia 2009 U mnie te same błędy co u innych, czyli "Access violation...", raporty Windowsa, i koniec :( Fakt faktem, iż mam słabego kompa :P Oceny nie wystawiam. Zobaczę jeszcze na laptopie, lepszy :P Ale po screenach zapowiada się ciekawie ;) E: Ups, daty nie zauważyłem :/
Egzekutor Opublikowano 12 Grudnia 2009 Autor Opublikowano 12 Grudnia 2009 Pewnie masz za mało ramu. Przez to takie błędy.
pio_trek Opublikowano 19 Grudnia 2009 Opublikowano 19 Grudnia 2009 Niezraziły mnie kosmiczne wymagania sprzętowe i pograłem chwilkę. Gra jest przeciętna... 3/5
Nikas Opublikowano 19 Grudnia 2009 Opublikowano 19 Grudnia 2009 Pewnie masz za mało ramu. Przez to takie błędy. 3/4 tych co ściągnęli ma błędy
IamTheLaw Opublikowano 19 Grudnia 2009 Opublikowano 19 Grudnia 2009 Małe pytanko do egzekutora: Z jakiego systemu operacyjnego to odpalales? Ja odpalalem na 3 roznych pc (2 to xp jeden 2000) z ilością 1gb ramu 2gb ramu i 2,5gb ramu. Niestety na zadnym nie dzialala. Pozatym komputery maja grafike 256mb lub 512mb, i procka 2,2ghz wzwyż. Wiec nie są to jakieś dziadowe komputery. Popraw to bo mam chęć sprawdzić twoją gierkę :thumbsup:
Dawidds Opublikowano 19 Grudnia 2009 Opublikowano 19 Grudnia 2009 Ja Was nie rozumiem, odpaliłem tą gierkę na dwóch kompach z dwoma różnymi systemami i na obu działała... O.o Dobra, ktoś ma pomysł skąd biorą się te błędy ;d ? Bo to jednak dość ciekawe zjawisko, tym bardziej, że ta gra z żadnych dlli ie korzysta.
Egzekutor Opublikowano 20 Grudnia 2009 Autor Opublikowano 20 Grudnia 2009 Popracuje jeszcze nad kompatybilnością. Ale te błędy to chyba jednak nie przez wymagania ...
I am vader Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Też mam ten błąd. Sprawdź co wyrabiasz z surface'ami. To może być to. Mam teorię, że 1/3 kart graficznych(plus te stare) oraz karty zintegrowane nie chwytają kombinacji tylu elementów robionych przez program(aka GM) podnoszący ,,nieco'' wymagania. E: Obecnie siedze na zintegrowanej karcie intela(Intel express chipset family, model 965). E2: Kiedy wyłączałem "po swojemu" Twoją grę zobaczyłem, ze zużywa 500 mega ramu, a zacięło się WYŁĄCZNIE w fazie wczytywania. Zdecydowanie wywal te wszystkie bitmapy do źródła zewnętrznego i wczytuj kiedy będą potrzebne.
Egzekutor Opublikowano 6 Lutego 2010 Autor Opublikowano 6 Lutego 2010 Witam, witam, witam gorąco :D Mam zaszczyt przedstawić wam Solitary Yeoman 2: Extreme. Wiem, że się leniłem i ta wersja mogła być już ukazana w styczniu ale chyba nie macie mi tego za złe ;p Tak więc tutaj link do downloadu: >>DOWNLOAD<< (zaraz dodam 2 mirrora). Jest to zoptymalizowana wersja tak więc każdemu pójdzie. Jutro ukaże się NORMALNA wersja z optymalizacją. Tak więc w wersji extreme zaczynamy od 3 misji. Grafika praktycznie nie uległa zmianie natomiast muzyka tak. Najbardziej zmienił się gameplay. Od razu mamy każdą broń a do każdej masę amunicji itp. Wrogowie są o 5 razy wytrzymalsi niż w normalnej wersji i obrażania przyjmowane o 5 razy większe, więc zalecam wykonywać uniki ;p Ogółem rozgrywka jest szybsza i efektywniejsza. Tak więc zapraszam do zabawy :) Enjoy! BTW. Nie używajcie opcji TESTUJ w opcjach bo nie jest zrobiona pod wersję Extreme. Wymagania są malutkie nie sugerujcie się tym testerem.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się