Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tytuł: Buggy Race

Gatunek: Wyścigówka 3d

Opis: Gierka to klasyczna wyścigówka w stylu Pet Racer. Szybkie samochody, dynamiczna jazda, wystrzałowe bonusy. Produkcja bazuje na autorskim engine - Cheronobyl. BF zapewnia graczom kilka godzin frajdy przy ciekawie zrealizowanej, darmowej grze. Dzieło "twórców BIT" jest dostępne zarówno dla użytkowników sytemów Windows jak i Linux ( w planach również port pod MacOS X). Generalnie nie ma co gadać, najlepiej sprawę obrazuje filmik.

Autorzy: Bone Fracture Interactive

Filmik:

Nie jestem twórcą !

Opublikowano

W..Wow :o Po prostu oniemiałem :o Super! W czym to jest robione? Ale nieważne oto oceny:

 

GRAFIKA - 9/10

Nie wiem czemu ale niektóre backgorundy nie przypadły mi do gustu.

 

FIZYKA - ?/10

Na razie ciężko ocenic bowiem nie widziałem wszystkiego. Ale jest hamowanie dośc "realistyczne" , koleś szybciej jedzie jak jedzie z góry, wolniej jak pod góre... Ogólnie Git :)

Opublikowano

Dałbyś demko, bo ten filmik który dałeś imo niewiele pokazuje...

 

Grafika ładna, to trzeba przyznać, ale fizyką to nie zaszpanowałeś. Pokazałeś nam głównie jazdę po płaskim terenie, na dodatek na prostych trasach / minimalnych zakrętach... :/

 

Liczę na demko, albo chociaż filmik lepiej przedstawiający fizykę.

Opublikowano

Demka nie będzie (chyba, że chłopaki coś zmienią w co wątpie) ;) Giera jest na ukończeniu i kwestia dni/tygodni jak ukaże się pełna wersja. @ kubal: Grafika -Chernobyl (autorski engine bazujący na irrlichcie), fizyka bazuje na silniku bullet..

Edit: dopisałem tego irra ;p

Edit2: Nadro. Programista (jeden z twórców BR oczywiście) kazał sprostować informacje podane przeze mnie:

Fizyka: jesli chodzi o nierowny teren spisuje sie swietnie, gorzej radzi sobie jesli chodzi o drift...

Engine: Grafika irrlicht + shadery; chernobyl to game engine (system logiczny zarządzajacy wszystkimi silnikami itd)

Opublikowano
Grafika ładna, to trzeba przyznać, ale fizyką to nie zaszpanowałeś. Pokazałeś nam głównie jazdę po płaskim terenie, na dodatek na prostych trasach / minimalnych zakrętach... :/
Potwierdzam. Na dodatek nie czuję (oglądając filmik, bo nie wiem jak na serio jest) tu żadnego dynamizmu. Pojazdy powinny być troszke szybsze, albo zrobić jakąś bardziej skomplikowaną trasę, bo na prostych i tych delikatnych zakrętach, w ogóle nie czuję się tej prędkości ;/
Opublikowano

chociaż zwykle przywiązuję wagę do fabuły i grywalności to grafika mnie powaliła na kolana, oby tak dalej, nie mogę się doczekać gry :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Jak dla mnie to wygląda lepiej niż niejedna komercha. Życzę powodzenia oczywiście.

Opublikowano

Cienie sa dynamiczne? Chodzi mi o te cienie drzew itp. Tak z ciekawosci poziomu silnika : )

Nie wglada az tak zle, tylko czcionka do dupy

 

Tak wiem, stas mnie zaraz zjedzie. Ba, zje.

Opublikowano

Jezu :o , widziałem dużo gier na GMClan'ie...ale to.. to jest piękne! :D , ale w czym to jest robione (język), C++? A jeśli GML to wracam do GM'a :) .

Opublikowano

O gad! Myślałem ż to 2D gdy przeczytałem nazwe, potem dowiedziałem się że jest 3D i słabe.

a teraz wiem że to jest zaje... jak nie zagram to umrę :<

 

ale to chyba zwykłe 3D z 5 takimi (upgrade) grafiki

dodaj rozmycie podczas prędkości to dam 10/10

ale na razie 9/10

 

 

Podaj wymagania i daj może jakąś wersje testową D:

Opublikowano

Tiger, to przecież można bez najmniejszego problemu w GMie zrobić.

Ustawiasz grze max 5 fps (powinna pójść, a jak gm nie uciągnie to trochę mniej), nagrywasz filmik, przyspieszasz filmik x12, i wrzucasz jako płynnie chodzącą w 60 klatkach grę... ;)

Opublikowano
Ustawiasz grze max 5 fps (powinna pójść, a jak gm nie uciągnie to trochę mniej), nagrywasz filmik, przyspieszasz filmik x12, i wrzucasz jako płynnie chodzącą w 60 klatkach grę...

jakbyś sobie napisał DOBREGO dll-a, to mogłoby w 30 klatkach pójść. optymistycznie zakładając.

 

a co do gry, wygląda ok. tak, tylko ok. jakaś szczególna grafa to to nie jest, ale tak poza tym, jaka jest twoja rola w projekcie i czemu w sygnaturce ciągle masz brak projektów? :]

Opublikowano

jakby dodać jakieś particle (dym, śnieg spod kół, iskry przy zderzeniu, chwasty po najechaniu na trawe itp) i zrobić coś z tą paskudną teksturą lasu na jednej trasie to powiedziałbym że wygląda świetnie

Opublikowano

Zapowiada się ciekawie. A jest jakaś oficjalna strona projektu?(wiem że nieładnie jest wstawiać znak "?" w środku zdania :sp_ike: ), a i czy można pobrać skądś ten silnik czy on jest dostępny tylko dla twórców tej gry?

Opublikowano
A czym się właściwie w Buggy Race zajmujesz? :)

Kurde dopiero teraz zdałem sobie sprawę z tego com napisał. Zapomniałem napomnieć, że nie jestem autorem gry ( Zostałem poproszony o umieszczenie zapowiedzi jedynie) . Twórców można poznać na stronie www.blackicetales.com (nowy news, choć nie jestem pewien czy Sher wszystkich wymienił). Przepraszam za to "przeoczenie" i wprowadzenie w błąd (już poprawiam pierwszy post, ale wstyd :/). Oczywiście nie oznacza to, że to co tutaj piszecie zostaje bez echa. Każdą konstruktywną krytykę skosultuje z twórcami.

 

Idąc dalej: język to c++. Irrlicht jest zarówno pod c++ jak i c#. Engine jest wyłącznie do naszego użytku.

Opublikowano

Kurde, dla mnie zacne :) za dużo blooma, jeśli chodzi o wady - powinien on być o odpowiedniej intensywności aby robić za FAA a zarazem nie męczyć wzroku przy próbie przyjrzeniu się szczegółom :)

Też kiedyś zrobie taką grę, o! xD

Opublikowano
Kurde, dla mnie zacne :) za dużo blooma, jeśli chodzi o wady - powinien on być o odpowiedniej intensywności aby robić za FAA a zarazem nie męczyć wzroku przy próbie przyjrzeniu się szczegółom :)

Też kiedyś zrobie taką grę, o! xD

 

No jakbyś do swojego teamu zebrał : Raname Borka , Tymona i Woocka. To byście nawet w Gm Taką zrobili

Opublikowano
No jakbyś do swojego teamu zebrał : Raname Borka , Tymona i Woocka. To byście nawet w Gm Taką zrobili

A ja bym napisał scenariusz i mielibyśmy grę tysiąclecia.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...