Skocz do zawartości

Lollipop ate my donuts ! flying slippers


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logoLAMDFS.png

 

Tytuł: Lollipop ate my donuts! flying slippers

 

Gatunek: platform/arcade

 

Opis: Hmm, może zacznijmy od tytułu, "Lizak zjadł moje paczki! latające kapcie" - podpowiem iż nazwa nie ma nic wspólnego z gra ;p (ofkoz może zamieszczę jakiegos easteregga..) . Gra to po prostu platformówka, kluczyki, diamenty, wrogowie, dźwignie i dużo sekretów :) Gracz w ciagu gry będzie zdobywać nowe moce, iskra (od poczatku) , wielka iskra, fala i double jump. Gra będzie podzielona na etapy (klasyk) Pierwszy to forest of melody, wesoła kraina pełna skaczacych gówienek i pułapek.Następna to happy hill cementery (taki EE nawiazujšcy do innej mojej gry pt. "Butcher Pete!") pełna kosciotrupów, zombie i innego plugastwa.Ostatnia będzie dziać się w przyszłosci ale dotychczas nad nia nie myslałem ;) Każdy etap będzie składał się z 5 lvli, oraz postarałbym się o bossów (ale nie gwarantuje ich na 100%!)

Co nowego?

-HUD

-wyór mocy(będą 4 1.kula 2.podwójny skok 3.salwa 4.wybuch)

-nowy wróg "jumper" skacze w stronę gracza)

-nowy wróg strzela małymi płomyczkami które gdy upadną na ziemię zamieniają się w ścianę ognia która jest odporna na ataki -oprócz zwykłych pieniążków teraz będą również skrzynie z diamentami, pierścieniami itd. za które dostaniemy więcej kasy :)

 

Autorzy:

 

Programowanie: Nikas

Grafika: Nikas

Muzyka: Jakim

Fabuła: Nie ma

 

Screeny:

LAMDFS%20-%206%20lvl.PNG

LAMDFS-%203%20lvll.PNG

LAMDFS%20-%205%20lvl%20(2).PNG

LAMDFS%20-%205%20lvl.PNG

  • Odpowiedzi 267
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Jak zobaczyłem screeny to uważałem że za jaskrawe kolory i że w ogóle kuje w oczy, ale wczesne demko jest świetne, klimatyczne i zabawne. Powodzenia z projektem! :D

Opublikowano

Wojzax może więcej opisów tego demka, bo ja go tu nie widzę, co oznacza, że albo jestem ślepy albo go tu nie ma. Jeżeli go tu nie ma to znaczy, że jesteś jednym z niewielu ( o ile nie jedynym oprócz autora ), który grał w tą grę. Dlatego proszę Cię, żebyś trochę uszczegółowił swoją wypowiedź, bo po screenach widzę tylko fajną grafikę.

Opublikowano

tilesety na odwal:

asdasf.png

poświęć im więcej czasu. naprawdę 9 kafli nie wystarczy na porządny grunt do platformówki.

 

osobiście grafika średnio mi się podoba, ale to kwestia gustu. już napisano, że kolorystyka jak z GBA - na każdym normalnym ekranie okropnie jaskrawa. teraz daję 3.

Opublikowano
Usuń hp / mp bo to zbędny bajer.

 

wtf? tylko że do potrzebne do gry :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Wojzax może więcej opisów tego demka,

Nie powiem więcej, jak Nikas będzie chciał to powie. Ale screeny nie oddają klimatu.

Opublikowano
Usuń hp / mp bo to zbędny bajer.

 

Chyba chodzi o te napisy, a nie o paski? Ja bym jednak ich nie usuwał, bo ktoś początkujący może się nie połapać. Ewentualnie dla wyglądu można przenieść napis "HP" na środek czerwonego paska, a "MP" na niebieski (jeśli kolory będą się gryźć, to po prostu zmienić kolor liter "HP" i "MP"). Ale to tylko moja sugestia. ;)

Opublikowano

mp do mocy których będziemy używać, a hp to ciekawe do czego :)

Opublikowano
naprawdę 9 kafli nie wystarczy na porządny grunt do platformówki.
Widać, że przyzwyczaił się do moich tilesetów. ;)
Opublikowano

2 nowe screeny z 5 lvlu!

 

LAMDFS%20-%205%20lvl.PNG

LAMDFS%20-%205%20lvl%20(2).PNG

 

btw. tak obecnie wygląda mój tileset od ziemi (trochę pokręcony ;p)

tiles%20trawa2.PNG

Opublikowano

 

Tymon, powiedzmy sobie szczerze, robisz świetnie tilesety. Uważam jednak, że Znikas Niewidka powinien zostać przy swoim. Zrobił to sam, postarał się bardziej niż inni zazwyczaj i musiałby teraz wszystko inne dopasować do tego. A moim zdaniem dzięki takiej grafice jaką zrobił gra będzie miała oryginalny klimat.

Opublikowano

Chodzi mi o samą metodę łączenia elementów, nie pokazuję tego, żeby się chwalić tylko, żeby się mniej lub więcej czegoś nauczył.

Opublikowano

Jypy, nie ma sprawy, nie miałem po prostu innego przykładu pod ręką więc wykorzystałem coś co sam kiedyś zrobiłem.

 

Nikas, najlepiej by było gdybyś spróbował odwzorować się na masce. Jeśli dobrze wykonasz grafiki to na 100% będą do siebie pasować.

Opublikowano

Ok, ok. Ja po prostu myślałem, że dajesz Znikasowi swój tileset zamiast tego. A do tego musiałby zmienić całą grafikę, żeby pasowało, po za tym fajnie jak ktoś całą grę robi sam ;)

Po prostu nie zrozumiałem intencji.

Opublikowano

Mówiłem już Nikasowi, że nie zamierzam mu pomagać w taki sposób właśnie z tej racji, że grę ma zrobić sam. :P

Opublikowano

No i tak ma być ;) Prawidłowo. ^_^

 

A Ty Znikas do roboty się bierz, bo chcę w to zagrać.

Opublikowano

problem w tym że nie mam już pomysłów na przeszkadzajki, tylko takie które mogłyby urozmaicić gre a nie, nowy sprite chodzącego ludka z silniejszymi statami ;/

więc jeżeli ktoś ma pomysł, niech śmiało pisze!

Opublikowano

Ja niestety wyjeżdżam jutro na tydzień :( Gdybyś powiedział wcześniej to chętnie bym pomógł bo Marek S zniknął na trzy tygodnie i nie miałem co robić. Chyba, że dziś jeszcze coś wymyślę.

Opublikowano

-Przeciwnik ktory odbija wszystkie ataki jezeli zaatakuje sie go od frontu . Tylko atak od tylu potrafi mu cokolwiek zrobic , lecz gdy go przeskoczysz on odwraca sie po 2-3 sek .

-Potwor ktory podskakujac wywoluje trzesienia ziemi ( trzeba podskoczyc w tym samym momencie co on )

-Potwor (posag ?)ktory co jakis czas zamyka i otwiera oczy - gdy ma zamkniete mozesz spokojnie przejsc jak otwarte nie mozesz sie ruszac . Jezeli sie ruszysz przy otwartych ,eksploduje CI glowa czy cos :P .

Opublikowano

Kolce które jak podejdziesz blisko to spadają z sufitu.

Opublikowano
problem w tym że nie mam już pomysłów na przeszkadzajki, tylko takie które mogłyby urozmaicić gre a nie, nowy sprite chodzącego ludka z silniejszymi statami ;/

więc jeżeli ktoś ma pomysł, niech śmiało pisze!

To może nam powiesz jakie przeszkadzajki już masz, bo to co my widzimy na screenach to nie musi być wszystko.

Ja bym dorobił:

-spadające kolce (trzęsą się gdy gracz jest w bliskiej odległości>po chwili spadają)

-przeciwnik z kamuflażem (słabo widoczny na danym tle)

-nietoperze czy jakieś inne latajace stworki

-opancerzeni - odporni na twoje ataki (tylko do ominięcia)

-teleporty, które działają dopiero jak się je włączy dźwignią

-tasmy przewoźnicze (uruchamianie j.w.)

-bagno (czy coś) - zwalnia i osłabia\blokuje skok

 

@up i 2xup: za długo pisałem :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...