Administratorzy gnysek Opublikowano 27 Stycznia 2010 Administratorzy Opublikowano 27 Stycznia 2010 background_replace(ind,fname,removeback,smooth) GML background_replace( background2 , working_directory+"/room_1.jpg", 1, 1);
Markar Opublikowano 27 Stycznia 2010 Opublikowano 27 Stycznia 2010 GM8 jest dużo lepszy od GM7, fajny edytor spritów, fajnie że wyświetla nazwy obieków, spritów, backgroundów itp. w nowym code editor ;) Tylko mam pytanie - do czego służą triggery???
Administratorzy gnysek Opublikowano 27 Stycznia 2010 Administratorzy Opublikowano 27 Stycznia 2010 https://gmclan.org/index.php?czytajart=65 ?
CTRL Opublikowano 27 Stycznia 2010 Opublikowano 27 Stycznia 2010 nie wiem czy to pierwszy zauważyłem, nie przeczytałem wszystkiego: ale, error: error in code line: [...] przykładowo: obj_bohager.x ^ [...] pokazuje '^' gdzie jest błąd! nie trzeba liczyć od początku :P
TO_mek Opublikowano 28 Stycznia 2010 Opublikowano 28 Stycznia 2010 A czy istniej gdzies jakis watek ktory opisuje zmiany w GMLu od wersji 4 (mam do przerobienia kilka starych projektow robionych w gm4). Cos jak to tutaj opisujace roznice miedzy 7 a 8: http://www.gmlscripts.com/forums/viewtopic.php?id=1623
Markar Opublikowano 31 Stycznia 2010 Opublikowano 31 Stycznia 2010 Tak zauważyłem funkcję GML tan w gmie... I się zastanawiałem czy była ona w gmie 7 i do czego służy...
Lechu4444 Opublikowano 31 Stycznia 2010 Opublikowano 31 Stycznia 2010 jest to funkcja trygonometryczna http://pl.wikipedia.org/wiki/Funkcje_trygonometryczne coś takiego jak sinus czy cosinus i raczej była w gm 7 i gm 6
Backspace Opublikowano 31 Stycznia 2010 Opublikowano 31 Stycznia 2010 Ciekawy jestem kiedy wyjdzie GM 9.0 :w00t2:
4tk Opublikowano 3 Marca 2010 Opublikowano 3 Marca 2010 Sie podniecił... Jeszcze sobie poczekasz. A w 8 mnie denerwuje to, że są inne kolory w kodzie. Niby nic, ale już się mocno przyzwyczaiłem i ciągle mi się mylli :| Pamiętam że chyba gdzieś to można było zmienić, ale gdzie...
Rekomendowane odpowiedzi