Skocz do zawartości

Radio14

Użytkownicy
  • Postów

    155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Radio14

  1. near będzie przechowywać odległość do najbliższego obiektu 'a'
  2. Gra nawet fajnie się zapowiada, tylko musisz dodać coś ciekawego, bo sunięcie kamieniem po pustej kopalni jest dość nudne. Plus dla ciebie za oprawę graficzną, bardzo mi się podobają efekty. Pierwszego bossa pokonałem dość szybko, ale przy drugim wywaliło mi taki błąd: ___________________________________________ ERROR in action number 8 of Draw Event for object control: Error in code at line 40: if player.cclimb=1 draw_sprite_ext(spr_climbgemeq,0,79,406,1,1,0,image_blend,1) ^ at position 12: Unknown variable cclimb Moja ocena 4/5
  3. Witam. Jak można zrobić negatyw surface? Zapisuje funkcją : GML surface_save(surface_1,'obrazek1.bmp') ale nie mam pojęcia jak odwrócić kolory i zapisać.
  4. Można tak: GML show_message_ext('To jest pytanie.','Tak','','Nie')
  5. Eugeniusz, jak każdy grzybiarz chodzi z wiatrówką przy boku!
  6. Znalazłem coś takiego: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=416555 Ale niewiem jak tego użyć...
  7. Witam. Jak znaleźć pozycje myszy w 3D?? Coś takiego: mam obj_punkt1 i chce narysować linie od tego objektu do pozycji myszy.
  8. Mam obj_łuk i chce aby strzały lecialy łukiem do pozycji myszki. A jak nacisnę strzałke w góre to strzały lecą większym łukiem ale zawsze do pozycji myszki.
  9. Nie oto mi chodziło. Chciałem aby można było regulować łuk lotu kuli, ale żeby zawsze kula trafiła w wybrane myszką miejsce.
  10. Łap: https://gmclan.org/up3120_12_radar.html
  11. Elo, mam problem z trajektorią lotu. Znalazłem taki przykład: KLIK!, i nie wiem jak zrobić aby można było zwiększać i zmniejszać kąt lotu kuli. Próbowałem dzielić, odejmować itp to jakoś nie działało albo wywalało error. Z góry dzieki :thumbsup:
  12. Mam problem, a mianowicie jak zrobić aby jeden sprite (kwadrat) nakładał sie na drugi (owal). Kwadrat jest pół-przeźroczysty, a owal się obraca i chodzi mi o to żeby kwadrat rysował sie tylko na owalu.
  13. Mam o_granat i o_skrzynia. Chce zrobić aby granat mógł przelatywać nad skrzynią. Jak skrzynia nie ma 'solid' to jest cacy, ale gracz może przechodzić przez skrzynie. A jak skrzynce dam solid to hero nie przejdzie i granat się zatrzymuje. Próbowałem zmieniać solid skrzyni gdy w pobliżu jest granat, ale nie działa to za dobrze. Macie pomysł jak to rozwiązać??
  14. 1. GML if speed=0 then if keyboard_check_pressed(vk_control) then if silnik=false then silnik=true else if silnik=true then silnik=false
  15. Zrób zmianę biegów w górę i w dół. Np. A-bieg w górę Z-bieg w dół Shift-sprzęgło
  16. dzięki ale jak używać tego draw_set_blend_mode_ext??
  17. znam to ale efekt nie satysfakcjonuje:
  18. Siema, w edytorze biorę "Colorize image" i mam takie coś: Można kodem zmieniać kolor sprita jak w edytorze?
  19. Radio14

    Wheels John

    Czy to nie jest z przykładu?? Na razie gra słaba, screeny nie przyciągają. Popraw grafikę i wymyśl ciekawą fabułę i będzie GIT ;) Jak na razie gra jest 2/5.
  20. Radio14

    CityBuilder

    Ja też tak mam;(
  21. grupa vk, to przypisane klawisze klawiatury powinno być mb Pomyliły mi się :jezor:
  22. GML mouse_check_button(mb_left) To jak klikniesz LPM
×
×
  • Dodaj nową pozycję...