Skocz do zawartości

Zablokowane Triberian


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

będą równi i równiejsi ;D

zlewam sie, zreszta nie wiem jak mialoby sie porównać horror z rpg/mmorpg

chociaz ja uwazam ze i tak bedzie dużo równych ;D pare osób widziało tripa wie o co chodzi, a trip przed tripem2 wygląda jak praczka przy księżniczce

EDIt

a wiem o kilku innych dobrych projektach które sie kroja przypadkiem ;>

  • Odpowiedzi 265
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

  • Administratorzy
Opublikowano

hehe, czyżby to był rok Polaków, jeśli chodzi o gry w GM ?? Triberian, Trip2, ArcMagi, Soulland i kilka innych...

Opublikowano

Spartana i Tripa i tak nic nie przebije, no moze Crysis =d

jesli chodzi o gma, on jest o wiele bardziej prostszy od innego czegokolwiek, wiec wystarczy tu fizyk-matematyk, kilka tutoriali gmla, i grafik.

Opublikowano

@Gnysek Możliwe ;D

 

A jakby sie tak przygladnac mapce Triberiana to drzewka(choinki na te patrzylem ;p) sa pod kątem, tzn nie sa w top down jak w almorze ;]

Opublikowano

Dobra, nie będziemy tu porównywać SoulLanda z Triberianem, ponieważ żadna z tych gier nie była dostępna jako wersja grywalna. Natomiast trailer to tylko namiastka tego wszystkiego, ponieważ liczy się wynik końcowy. Nie wiem jaki silnik i jaki sposób będzie wykorzystany w SoulLandzie i mnie to nie interesuje. Ja już pokazałem swoje 3 grosze ukazując Almore, także na razie o konkurencji nie ma co gadać, bo jeżeli chodzi o ten gatunek gier zrobionych w GM, to ona jest na pierwszym miejscu. Trzeba wziąć jeszcze pod uwagę fakt, iż powstała ona ponad rok temu, była to pierwsza gra z użyciem "EcoSystemu" ( taka nazwa już się przyjęła ) i pierwsza gra MMORPG co było nie lada wyczynem z możliwościami oferującymi przez GMa. Teraz jest nabyte nowe doświadczenie, więcej ludzi ( Almora powstała w całości przeze mnie, oprócz muzyki ) oraz nowe możliwości.

 

Powracając do tematu. Triberian jest bardzo skomplikowanym projektem, dlatego potrzebowaliśmy dodatkowego człowieka w Gear-Studio. Tutaj już nie mamy do czynienia z byle pierdołami i z tym, żeby gra była jak najbardziej prześliczna i wybajerowana w EcoSystemy 2050, tylko chodzi o klimat i wciągające elementy rozgrywki. Ludzie do tej pory powracają do Diablo, kto mi powie dlaczego?

 

Mamy przewagę, ponieważ nie jest to gra MMORPG, co daje nam większe szanse na urozmaicenie rozgrywki i na jej stabilność. Nie musimy bawić się w zabezpieczenia pakietów internetowych i w przewidywanie 1000ca zdarzeń. Tutaj możemy skupić się na tym, co ma przyciągać gracza i na tym żeby była to gra widowiskowa.

 

Jeszcze na koniec dodam tylko, że nie ma co się chwalić grami, dopóki nie zostały przedstawione w fazie grywalnej, dlatego nie porównujcie tej gry do innych. Almore możecie porównywać, ale też do gier, które są już grywalne. My milczymy w temacie Triberiana, bo co mamy pisać coś, czego nie możemy udowodnić. Druga sprawa, to taka, że w Gear-Studio przewija się dziesiątki projektów miesięcznie, ciężko jest się zdecydować na konkretny projekt. Póki co idea Triberiana odniosła najlepsze opinie i każdy ma do niej największy zapał.

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Ja powiem tak - Soulland to będzie najbardziej rozbudowana gra w GM jaką widział świat :)
Ja powiem tak: Pakujecie główną moc przerobową w efekty, a na właściwą grę nic już nie starczy (uroki GMa). Tak to każdy potrafi. Zreszta potem się okaże, że jednak Soullanda nie będzie, bo to i tamto. Mogę się założyć, że tak będzie. Mało tego, jeszcze żadnej gry, więc skończcie już gadać o Soullandzie, tylko go zróbcie, bo póki co to gra widmo i głupie gadanie bez żadnego pokrycia. -_-
Opublikowano
Mamy przewagę, ponieważ nie jest to gra MMORPG, co daje nam większe szanse na urozmaicenie rozgrywki i na jej stabilność. Nie musimy bawić się w zabezpieczenia pakietów internetowych i w przewidywanie 1000ca zdarzeń. Tutaj możemy skupić się na tym, co ma przyciągać gracza i na tym żeby była to gra widowiskowa.

Wreszcie coś mądrego w tym temacie. Dlatego od premiery Almory mówiłem, że lepszym pomysłem od niej byłaby kontynuacja Hidden Sworda.

  • Administratorzy
Opublikowano

No i w końcu do tego doszło jak widzisz. Hidden Swords Strikes Back, że tak powiem :D

Opublikowano

Acha zapomniałem dodać, że jak już się gra ukaże, to będzie do nabycia w dwóch wersjach.

 

1. Demo - wersja elektroniczna

2. BOX z pudełkiem i instrukcją.

3. OEM wersja elektroniczna.

 

Oczywiście full legal z paragonem :)

Opublikowano
2. BOX z pudełkiem i instrukcją.

W sensie, że wy tak będziecie rozprowadzać na własną rękę, jako exclusive wersje, czy jakiś dystrybutor i będzie Triberian za 19,90zł w Media Markt ;> ?

3. OEM wersja elektroniczna.

He? Co jak co, ale określenie OEM to mi tutaj za cholerę nie pasuje. Ktoś będzie sprzedawać pod swoją marką waszego Triberiana w postaci elektronicznej?

 

@Misiek-GM:

A wyszukiwarkę na forum to ukradli? Bez problemu znajdziesz temat o tej grze.

Opublikowano
W sensie, że wy tak będziecie rozprowadzać na własną rękę, jako exclusive wersje, czy jakiś dystrybutor i będzie Triberian za 19,90zł w Media Markt ;> ?

 

He? Co jak co, ale określenie OEM to mi tutaj za cholerę nie pasuje. Ktoś będzie sprzedawać pod swoją marką waszego Triberiana w postaci elektronicznej?

 

My będziemy sprzedawać pod swoją marką - dystrybutora mamy już własnego.

 

Ehh widzę, że nastaje era robienia komercyjnych gier ;( Dla twórców lepiej, gorzej dla grających

 

Takie są czasy, żona, dzieci, trzeba z czegoś żyć :D Opłaty za domeny oraz serwery, to są koszty.

 

Zawsze pozostaje Ci zrobienie sobie gry samemu :P

 

Dokładnie, a jak będziesz na wyższym poziomie w robieniu gier, to sam zaczniesz robić je komercyjnie...

Opublikowano

Hmm, no nie zachwalam tego, ze czlonek mojego zespolu 'zachwalal' Soullanda, ja tak nie robie, ale nie szkodzi. Z mojej strony powiem tak: Triberian jak i inne produkcje Gear-Studio stoja na wysokim poziomie i mamy swiadomosc ze 'konkurujemy' z doswiadczona i utalentowana grupa. I tak jak Borek napisal - nie ma co sie wywyzszac ktora gra lepsza, bo na razie zadna nie byla dostepna dla graczy. Jednak Gear-Studio jest do przodu, gdyz gracze widzieli i mogli pograc w Almore, wiec wiedza czego ogolem beda mogli sie spodziewac. A co do Soulanda: Ranma, nie boj nic, na pewno wyjdzie - tu nie problem 'czy', ale 'kiedy' :) Tak wiec zycze dla Gear-Studio owocnej pracy i swietnych efektow - gdy gry obu zespolow wyjda, bedziemy mogli dopiero je porownywac ;P

 

Pozdrawiam :)

ΨΧΞ

Opublikowano
Ehh widzę, że nastaje era robienia komercyjnych gier ;( Dla twórców lepiej, gorzej dla grających

 

Wcale nie gorzej dla grających :). To oznacza, że gry będą dużo wyższej jakości i do tego ukończone na 100%. 200 darmowych klonów Catch the Clown nie zastąpi Ci jednej solidnej giery, w którą da się naprawdę zagrać.

 

Powstanie takiej gry jak ArcMagi byłoby niemożliwe bez pieniędzy. Jestem pewien, że Borek i spółka też by nie marnowali tyle swojego życia, gdyby nie perspektywa odzyskania kosztów, a może i wyciągnięcia jakichś zysków (które by z kolei mogły pójść na przyszłe gry).

Komercyjne gry indie to naprawdę fajna rzecz. Osobiście uważam, że płacenie za gierki, w których widać talent, rękodzieło i zajawkę twórców, to wręcz przyjemność. Zwłaszcza, że wiesz, że Twoja kasa idzie bezpośrednio do ludzi, którzy się napracowali, a nie garniaków z działu marketingowego dystrybutora. Trza wspierać pozytywne zajawki :).

 

 

Uważam, też że rywalizacja o to, która gra będzie najbardziej wypakowana efektami i w ogóle najlepsza, jest kompletnie bez sensu. Trzeba się po prostu cieszyć, że powstaje tyle fajnych i do tego tak różnych gier. Do tego nic nikomy nie przeszkodzi w przycięciu w Almorę rano, doprawieniem kilkoma pojedynkami w ArcMagi, pograniem po południu w Soullanda i wkręceniu się wykręcony klimat gier Propaganji w nocy :D.

 

A co do samego Triberiana. Cieszę się jak cholera, że wróciliście do single player. Taki mały HnS to dokładnie to, w co bym z chęcią zagrał. I ma 1000 razy większe szanse na ukończenie niż MMO. Jedyne co mi się nie podoba to to, że już się pogubiłem w tych kolejnych wersjach Almory i jej tytułu :D.

  • Administratorzy
Opublikowano

Ta, bo nazwy są miksowane. Następna gra będzie się nazywać Almora and Time of Swords Hidden Darkosen :P

Opublikowano

Coś czuję, że Triberian będzie bardzo podobny do mojej gry ;o Topdown, single player, rozgrywka na wiele godzin, rpg/hack'n'slash... ;D Niektóre elementy z mojej gry będą podobne do tych z FFXII, a wiedząc że gnysek w GS jest, to pewnie też zaproponuje coś z tej gry xD Muszę się pospieszyć z produkcją ;]

 

Skoro to ma być gra komercyjna to trzeba czekać na naprawdę świetną produkcję :) O ile Borek się nie rozmyśli xD

  • Administratorzy
Opublikowano

Snake, odstąpiłem nieco od tych pomysłów, ale troche zaczęrpnąłem. Chyba bardziej obecnie z MGS jest pociągnięte duzo, odnosnie smaczków dodatków i mozliwosci odblokowania opcji i trybow :P

Opublikowano

<Sorry za offtop>

Ma ktoś na dysku jeszcze Hidden Swords? Bo tej gry nie widziałem :D

 

<na temat>

NonOno ciekawe... :/ nie pogram se w full. xD

 

PS: upnie ktoś HS?

Opublikowano

Triberian VR training :D Hmm... połączenie elementów moich ulubionych gier, to może być coś :)

 

Z MGS chciałem zapożyczyć ten pomysł z wyborem itemów/zmianą broni na L2 / R2, ale zrezygnowałem ;d Cóż, porównamy gry gdy już będą ukończone, bądź ukażą się ich pierwsze wersje :)

  • Administratorzy
Opublikowano
Triberian VR training :D Hmm... połączenie elementów moich ulubionych gier, to może być coś :)

 

Z MGS chciałem zapożyczyć ten pomysł z wyborem itemów/zmianą broni na L2 / R2, ale zrezygnowałem ;d Cóż, porównamy gry gdy już będą ukończone, bądź ukażą się ich pierwsze wersje :)

 

Może źle zrozumiałeś. Samych rozwiązań nie, ale pomysły tak. Za zdobycie 100% wszystkiego, czy przejście najtrudniejszego poziomu trudności coś odblokuje. Co - na razie nie zdradzę, bo może tego jednak nie zrobimy :P

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...