Skocz do zawartości

Zablokowane Mozliwe jest zeby się zepsuly kolizje w gm 6.1 pro?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

gdy w każdej grze proobuje zrobić kolizje, zawsze pojawia się yen sam błąd tz. ze albo w jezdzam w 2 obiekt albo nawet go nie tkne a kolizja juz jest ://

Opublikowano

Tak solid ustawilem, speed =0 dalem, plus reset roomu.

 

Wiem że sama kolizja nic nie dziala..;/

 

Kiedyś w mojej grze działała (e"l"ka) w miare usprawnine nie działa, i nawet jak robier gre od postaw, byle jakie poruszanie itd. to i tak nie działa jak nalezy

Opublikowano

Po pierwsze: nie ma różnicy jakim serialem zarejestrowałeś GM-a...

Po drugie: Dałeś precise collision checking w spricie ? Jak nie, to może źle ustawiłeś bounding boxa ? Albo dałeś jakąś maskę obiektowi, że ci z daleka kolizję wykrywa.

Opublikowano

Z maska i bez jest to samo, collision checking w spricie jest zaznaczone. jezeli nie ma i tak to smao jest. A z tym boding box to jest na automatic ://

 

Nie no teraz przetestowalem w innym poliku i kolzije są ok, ale w mojej grze już nie...;/

 

Co w kodzie/step/draw etc. może być nie tak, co wpływa na kolizje?!

Opublikowano

A kto powiedział że mam cracka??

powiedz mi gdzie to jest napisane??!!

 

Źródło ??

 

przecież nie będę publikował kodu całej gry, bo do skończenia brakuje mi tylko naprawienie tej kolizji..

Opublikowano

to wyslij jakikolwiek plik w ktorym nie dzialaja ci kolizje, nikt nie prosi o cala gre..

Opublikowano
Dla Ciebie "Normalny" znaczy "Piracki" ? To ładnie...

Wyjąłeś mi to z ust...

 

Serial piracki to jak już ten nie normalny, aniżeli normalny.

 

Moim zdaniem normalny serial jest taki który został zakupiony?!

 

Ale koiniec off-topu, zaraz będę się zabierał za przepisywanie całej gry, po kolei, funkcja po funkcji i może dojdę do tego która funkcja działa na kolizje nie tak jak powinna...

myślicie że tak drogą "dedukcji da się to uczynić"?

 

pozdrawiam.

Opublikowano

Mogą się zepsuć kolizje. Zależnie jak ustawisz, jeśli w kolizji jest precisely to ok, kolizje są git, ale musisz ustawić obiekty solid (np. mur) i nie-solid (np. piłka). To tyle, co powiem na ten temat ;)

Opublikowano

@UP:

Tak solid ustawilem, speed =0 dalem, plus reset roomu

Naucz się czytać!

 

Ty to lepiej zacznij zgłaszać własne posty, bo zgłaszasz temat, i sam robisz w nim spam, offtop i można to naciągać pod inne pkt. ...

Pomyśl co robisz ...

Beczo.

Opublikowano

Już jestem bezradny...

 

Ten jeden krok dzieli mnie od wydania gry i nie mogę...:(

 

Już sam nie wiem co mam robić.

 

 

Jakie precisely ??

  • Administratorzy
Opublikowano
to wyslij jakikolwiek plik w ktorym nie dzialaja ci kolizje, nikt nie prosi o cala gre..

 

ponawiam prośbę propy

Opublikowano

nie wiem jak Wy ale ja np zaobserwowałem błędy w gm:

 

zrobiłem z czymś kolizje i szukałem długo błędu bo nie działało

wyłączałem i włączałem plik i nic

dopiero jak skopiowałem ten wadliwy obiekt

a tamten wywaliłem i poustawiałem wszystko jak do tamtego to działało

być może jakiś błąd się zakradł,sam nie wiem możesz spróbować tak jak opisałem

Opublikowano
Tylko że ja kolizje mam w kodzie. a nie w klockach ;]

wiec jak zrobić to samo tylko że w kodzie?

 

to do mojego błędu co już pisałem to nie ma znaczenia po prostu przekopiuj ten obiekt a tamten wywal może to głupie ale ja miałem tak kilka razy a potem działało

Opublikowano
nie wiem jak Wy ale ja np zaobserwowałem błędy w gm:

 

zrobiłem z czymś kolizje i szukałem długo błędu bo nie działało

wyłączałem i włączałem plik i nic

dopiero jak skopiowałem ten wadliwy obiekt

a tamten wywaliłem i poustawiałem wszystko jak do tamtego to działało

być może jakiś błąd się zakradł,sam nie wiem możesz spróbować tak jak opisałem

mi sie czasami cos pierd***i z kolizjami w spritach wczytanych z pliku. w spartanie to mozna zaobserwowac, nie ze nie działają, po prostu są cholernie nie dokładne.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...