fervi (Skovv) Opublikowano 13 Marca 2008 Opublikowano 13 Marca 2008 Skoro działa u ciebie wine, to podaj jakie masz ;] (DLL)
Marmot Opublikowano 14 Marca 2008 Opublikowano 14 Marca 2008 U mnie działają gry ze wszystkich wersji, tylko czasami w takowych z 6.1 i 7 nie zawsze się pojawia obraz. Wszystkie DLLe mam przekopiowane z Windowsa XP, ale w ustawieniach do każdego DLL mam, że najpierw ma użyć wbudowanego, a potem natywnego (bultin-native).
kubasz Opublikowano 14 Marca 2008 Opublikowano 14 Marca 2008 Ja wybieram GM7 PRO! Mogła być ankieta... GM7 bo : Mam tylko jego licencję :P MA SYSTEM ROSZERZEŃ! Ale spodobał mi się też (tylko się nie śmiejcie!) GM 4! Bo nie ma rejestracji !!!
Dawidds Opublikowano 14 Marca 2008 Opublikowano 14 Marca 2008 Mam tylko jego licencjęLicencja - czyi kupiłeś? :P @topic: Proszę, niech każdy, kto uważa, że lepszy jest 6.1 niech powie, dlaczego on jest lepszy od 7. Chodzi wam wyłącznie o łtwość zdobycia cracka. Powiedzcie szczerze: chodzi wam o to, że na 7.1 pod crackiem czasem trzeba włączać GM'a kilka razy... PS: Pewei zaraz poelci post "Taa ciekawe, czy ty masz legalnego" xD
Nobody Opublikowano 14 Marca 2008 Opublikowano 14 Marca 2008 Taa ciekawe, czy ty masz legalnego... Ja tam wole GM7 :)
kamciog Opublikowano 14 Marca 2008 Opublikowano 14 Marca 2008 PS: Pewei zaraz poelci post "Taa ciekawe, czy ty masz legalnego" xD A masz legalnego? :D
Jaklub Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Większość: "GM6.1. Łatwiej cracka zdobyć" Mniejszość: "GM7.0. Bo jest lepszy" Do mniejszości się zaliczam. Mimo, że są z nim problemy (to cholerne online-owe wpisywanie klucza), to jest lepszy.
kubasz Opublikowano 21 Marca 2008 Opublikowano 21 Marca 2008 Mam legalną licencję. Cracki mnie nie interesują. Zainstalowałem Game Maker Pro Free i musiałem uruchamiać 50 razy aby się otwarło! Nie polecam cracków.
starhedgehog Opublikowano 22 Marca 2008 Opublikowano 22 Marca 2008 GM7 (ale i tak co mało z niego korzystam ,zrobiłem tylko na nim klona CtC ,Catch the X XD)
Driger Opublikowano 22 Marca 2008 Opublikowano 22 Marca 2008 Licencja - czyi kupiłeś? :P @topic: Proszę, niech każdy, kto uważa, że lepszy jest 6.1 niech powie, dlaczego on jest lepszy od 7. Byl taki temat na gmcommunity , gdzie porownywano gm7 i 6 , nie ze wzgledu na latwosc cracka i byly opinie dosyc podzielone , wg mnie oba sa spoko. Ale tez oba nie sa perfekcyjne . :P Sie zobaczy kolejna wersje.
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 23 Marca 2008 Filar Społeczności Opublikowano 23 Marca 2008 Game Maker Pro FreeNie ma czegoś takiego.
propaganja Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 Większość: "GM6.1. Łatwiej cracka zdobyć" Mniejszość: "GM7.0. Bo jest lepszy" Do mniejszości się zaliczam. Mimo, że są z nim problemy (to cholerne online-owe wpisywanie klucza), to jest lepszy. ciągle sie wachałem którą wersje wole. Zacząłem ostatnio testować GM7 pod względami pod którymi gm6 mnie wkurzał (przysoliłbym markowi z dyńki za te problemy z wyświetlaniem długich animacji w edytorze) - i dochodze do wniosku ze to jedno i to samo gówno, tylko GM6 ma ładniejsze błędy z errorami :sp_ike: Ale ostatecznie przerzucilem sie na GM7, nie po to kilka ttysiecy lat temu biedacy wymyślili koło żebym mógł teraz tak pluć im w twarz swoim zacofaniem.
Borek Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 .....Zacząłem ostatnio testować GM7 pod względami pod którymi gm6 mnie wkurzał (przysoliłbym markowi z dyńki za te problemy z wyświetlaniem długich animacji w edytorze)...... Masz na myśli kompletne zawieszenie się GMa? Ja tak mam jak sprite jest wielki, wówczas pomaga tylko wczytywanie zasobu z pliku.
Yoda Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 Masz na myśli kompletne zawieszenie się GMa? Ja tak mam jak sprite jest wielki, wówczas pomaga tylko wczytywanie zasobu z pliku. Hm? Ja tam nigdy nie miałem z tym problemu :huh:
propaganja Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 Masz na myśli kompletne zawieszenie się GMa? Ja tak mam jak sprite jest wielki, wówczas pomaga tylko wczytywanie zasobu z pliku. chodzi bardziej ze edytor animacji przestaje mi wyswietlac animacje a zamiast teg 'nieedytowalne' białe kratki. pojawia sie przeważnie jak jest animacja powyzej 10 klatkowa. GM mi sie nie wiesza, ale musze kombinowac, wczytywac te gify z zewnątrz co ostatecznie nie jest takie tragiczne, gorzej kiedy sprite dopiero tworze, i nie moge dkokonczyc narysowac kilka klatek bo GM fochuje..itp. zdecydowanie najbardziej wkurzający GMowy bug ever wedlug mnie
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 23 Marca 2008 Filar Społeczności Opublikowano 23 Marca 2008 A nie lepiej jakbyś malował te gify w zewnętrznym edytorze? Przecież ten wbudowany w gm'a jest tragiczny. Photoshop i jazda. ;)
propaganja Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 hmmmm... tutaj właśnie bym się kłócił :) tzn mam w gmie uwstawiony jako external editor photoshopa, ale ale, do zarządzania klatkami, i prostej edycji GM editor spisuje sie elegancko (nie licząc ww błędu), a tylko kiedy trzeba wszystko ładnie przypucować kilka kliknięć i przełączam na Photoshopa. Sam photoshop wg. mnie tragicznie nie nadaje sie do robienia gifów, a już tym bardziej "ósemeczka" której jestem szczęśliwym posiadaczem. sciągnałem sobie jajowo jakiegoś innego gif-editora, ale jest tak cienki ze żal dupsko sciska.
Borek Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 Zgadza się GMowy edytor do pixelartu jest najlepszy. Painty i Photoshopy się chowają :) Właśnie ta prostota w GM jest fajna :) Podkreślam, mówię o PixeArcie.
Yoda Opublikowano 23 Marca 2008 Opublikowano 23 Marca 2008 Zgadza się GMowy edytor do pixelartu jest najlepszy. Painty i Photoshopy się chowają smile.gif Właśnie ta prostota w GM jest fajna smile.gif Podkreślam, mówię o PixeArcie. Zgadza się! Lepiej mi się w nim pixeluje niż w paintcie :)
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 23 Marca 2008 Filar Społeczności Opublikowano 23 Marca 2008 Nie zgadzam się. Ja do pixelartu używam również photoshopa, ale to już chyba kwestia przyzwyczajenia. Po prostu szybciej operuję narzędziami tego programu, np. przewijanie rolką odpowiada za zooma, dzięki czemu nie muszę klikać na lupę, poza tym jest dostępne zarządzanie kolorami i inne fajne toolsy. ;)
IgiKoval Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 Co do cracka, nie mogę się zgodzić z opiniami, że do 6.1 łatwiej go znaleźć. Sam znalazłem bez większego problemu cracka do 7.0 i nie ma żadnych problemów z jego użytkowaniem ;>
Kofel Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 IgiKoval, wyjdź proszę :<. Pirat kurczak. @co do wine Ja mam 0.9.5.8 tylko z doinstalowanym directem :) i mi game maker 6.1 z grami propaganji chodzi jak należy ;dd
Harv Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 Ja już przestałem korzystać z GM, są lepsze programy ;p Ale gdybym miał wybierać wersje GM, to zostaje przy 7.
Yoda Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 Ja już przestałem korzystać z GM, są lepsze programy ;p Niby jakie? ;>
Harv Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 Pełno, wujek google je lubi. http://www.google.pl/search?hl=pl&q=ga...program&lr= Szczególnie ciekawi mnie link drugi* Wie ktoś może, czy jakiś Game Maker używa Pascala? Edit: Sorry trzeci.
Kamilek Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 Ekhm...?? Co jest ciekawego w drugim linku? Gamemaker? :boxed: Taak... dev-cpp oczywiscie ale to juz zupelna inna bajka ;)
mike_p Opublikowano 27 Marca 2008 Opublikowano 27 Marca 2008 Wie ktoś może, czy jakiś Game Maker używa Pascala? Każdy :P
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się