Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. No logiczne, nie ma pleców w dupie to jak stoi plecami albo sie skradasz w odległości to cie nie zauważy. No gra ma pare bugów,nie ukrywam, sporo rzeczy po prostu nie zdążyłem zrobic, ehh te konkursy i napięte terminy :(
  2. kłódka wciskasz W jak znajdziesz dwoma wytrychami to miejsce gdzie zamek sie porusza i czasem trzeszczy, jak wytrych któryś nie jest na swoim miejscu to sie łamią i muka. A typy do trzepania - chodzi Ci o przeciwnikow?
  3. Wczoraj nie mialem czasu napisze dzisiaj co w grze jest: Wybór postaci, nie zdazylem z edytorem ale mamy za to śmieszny motyw 'castingu' i możemy zaryczeć wrednym głosem NEEXT, i typek sie zmienia, Bronie: Pistolet, uzi-suzi, kałach, bazooka, szotgun, granaty zwykle i odlamkowe Sklep z paskudnym sklepikarzem w ktorym zaopatrujemy sie przed misjami system RPG (15 skilli, w Lucky day bedzie ok. 2 razy tyle) 2 rodzaje przeciwników, 6 misji (ale mozemy ustawiac gęstość przeciwników) ogólnie 60mb dobrej zabawy. grać i oceniać !!! :twisted:
  4. propaganja

    2012

    slowmotion fajne wyglada jak w fearze prawie, wybuchy fajne, rozpadanie sie budynkow srednie, ale i tak lepiej wygladaja te kamyczki od pudelek. szkoda ze nie wyrobiles sie z konkursem :(
  5. Ok gra gotowa. Zapraszam do grania i oceniania.
  6. gdzies jest na forum, na dysku nie mam :*(

  7. a ja wiem? chyba jednak sklanialbym sie ku edytorowi. Elementow jest tak duzo ze na samym ukladaniu sobie typka mozna sie zawiesić na pół godziny
  8. po czym wnioskujesz ze kobieta skoro na screenie widac tylko shotguna? :) Gramy tym kogo sobie stworzymy, edytor postaci included
  9. A prosze cie bardzo: ale ostrzegałem że ta gra wygląda identycznie jak lucky day pod wzgledem grafiki i wiekszosci motywów, bo co tu duzo mowic - to bardziej nietypowe demo LD niz osobna gra ;] ten typek bez nogi to zombie. Jakby nie wylosowała mu sie maska gazowa to by było widać ;[ pokminie pokminie.. w sumie te swiatla w exeku wygladaja ciekawiej niz na tym filmiku. Spróbuję to nieco "umrocznić"
  10. END OF STORY gatunek:strzelanka opis:demko, albo cos ala dodatkowej kampani do lucky daya przystosowane do konkursu yoyoy. twórcy Propaganja i Murdalow download: http://www.yoyogames.com/games/show/66247 screen:
  11. propaganja

    Głupota nie boli?

    a niektórzy po to żeby innych rozśmieszyć. Nobody serio wkurzają Cie takie detale ze ktos cos palnie na forum? Powodzenia w przyszłości jak trafisz na prace z szefem debilem, poznasz swietna kobiete ktora okaze sie suką, albo jak sesja przyciśnie napiętym jak sytuacja w iraku terminem. Ja sobie nie wyobrazam co ktokolwiek na jakimkolwiek forum musiał by napisać żebym ze zdenerwowania chociaż bąka puścił.
  12. w dupe, zrobilem szarozielone menu i wygląda jak do splinter cella nie jak do end of story :(
  13. propaganja

    Paranoia Street

    a i b zdecydowanie, nie ma to jak sluchac zamiast lampić sie w literki. jak cos moge tez uzyczyc swojego bassu jak mi sie spodoba koncepcja ;]
  14. propaganja

    Głupota nie boli?

    aprpo tego cytatu, o co wam chodzi? Widzieliscie w ogóle filmik? Bo ja widziałem i zdecydowanie dobrze ze pisalo nad nim ze od lat 18, wolelibyscie zeby ylo napisane ze oto gameplay scena gry sciagac: a tam porno? No.. A to ze drobiu ma niby 7 lat, heh kazdy moze sobie wpisac co chce w rubryke z wiekiem, jak dla mnie robi zdecydowanie za dobre bity jak na siedmiolatka. Łatwo wam nawkręcać, a tu jeszcze temat "głupota nie boli". Nobody skoro juz piszesz takie cos to chociaz sie zastanów nad treścią żeby to ciebie w tym temacie nie zacytowali.
  15. propaganja

    C.O.D.E.X

    poprawka. nikt nie rodzi sie grafikiem
  16. propaganja

    Impreza w Almorze

    Taa zróbcie impreze sylwestrową jeszcze w almorze. bedzie super balet
  17. propaganja

    Foto-galeria

    on sie z nią kocha ona ogląda na wspólnej
  18. propaganja

    Foto-galeria

    zgubiłem sie :( :sleep1: dałbym swoje foto ale mam same zboczone :(
  19. nie mam pojęcia, w wigilje pewnie,jesli nei wpadne pod pociąg z colą, to zjem zupe grzybową, a w sylwestra zapne jakąś blondynę (pod samą szyje ofkorz) Eee do dupy z takimi świętami.
  20. bardziej chodzi raczej o animacje szkieletową. Nie podam Ci kodu bo za dużo pisania, ale sprawdź sobie lengthdiry, lengthdir_x i y dla każdej kończyny uzależnione od jakiejś zmiennej i pentelki i tyle w sumie.
  21. propaganja

    Orion 2012...

    Grabarz pierdzielisz. Jak sie niby wydaje, co ja jestem maszyna czy jak? Umyłem dzisiaj dupsko bo jakaś większa siła zapowiedziała miliony lat temu ze oto tego dnia propaganja wstanie z wyra i umyje tyłek, tiaaaa, to po co zyc z takim nastawieniem? Udowodnij mi ze masz racje to dzisiaj jeszcze sobie żyły podetne.
  22. zjarałem kule palenia na lekcji angielskiego i nauczycielka sie nie zczaiła :sleep1: :mellow: :sleep1: za starych dobrych czasów to jednak bywało sie durniem czasami
  23. przy wcisnieciu entera kasujesz bohatera a obiektowi fury zmieniasz zmienną jakąś na 1, i jeśli jest zmienna = 1 mozna dany furex prowadzić. podobnie z wysiadaniem.
  24. wiesz PsychiX to tez zależy od przyzwyczajenia, ja zawsze robie same nazwy z kosmosu, nazwy zmiennych skads jeszcze dalej, i tylko dlatego nie gubie sie w kodzie :P Ale mówie, kwestia przyzwyczajenia. A game maker jak to game maker wariuje jak mu sie zasobów napcha, więc trzeba byc czujnym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...