-
Postów
3 388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez propaganja
-
heheh wiesz jak wolisz zapłacić to mogę Ci sprzedać :thumbsup:
-
Huder dla mnie nie łuski a te drzewka i liście były najnajgorsze, a zaraz po tym deszcz :) @Gooman moge wrzucić w pełnej rozdzielczości chociaż to waży wtedy więcej niż ten filmik
-
ciężko powiedzieć. Rysowałem od czwartku całkiem intensywnie :) kilkadziesiąt.
-
dzieki :D No w zyciu nie siedzialem tak dlugo nad jednym rysunkiem. Niedociagniecia chyba beda zawsze ale i tak duma i sobie drukuje plakat 1x1,2 m. A za chwile wrzucam making of
-
Uploaded with ImageShack.us i speed painting:
-
ostatnio najwiecej w bonfire :) Nowy TR mieszane odczucia, klimat - tak! nowa lara - tak! nowa mechanika (strzelankowizacja, regeneracja energi fuck yourself) - nie!!!. Do Dark Souls wracam też w miare regularnie (trzecie podejście, NG++, i znowu, znowu! Orstein i Smough dają mi wycisk, ale za którymśdziesiątym razem ich znowu dojade :) ) Chilvary (ale ostatnio tyle kozaków w to gra że mnie to przeraża, pamiętam w duelach czasy jak częściej się wygrywało niż przegrywało, teraz ciągle po dupsku dostaje). Grałem też w nowego hitmana ale częściej mnie wkurzał niż cieszł (pare misji było fajnych. Ale, no jak to, 3-4 hitmanowe misje w hitmanie, a takto korytarzyki i nielogiczne systemy), grałem troche w far cry 3, i nie brzdkie, nie głupie, ale dupy nie urywa. Dishonored. Naprawdę fajna gra, ale czemu taka łatwa na najwyższym poziome trudności? Bitch please chciałoby się rzec. Crsis 3 ssie pyte jak dla mnie. Odrzucił mnie wszystkim oprócz grafiki, co dziwne bo jedynke lubiłem, a dwójke szanowałem. Ogólnie mało nowych gier mi daje frajde. Wole starą szkołe, kminienie i rysowanie map na kartce. Huder sprawdź tego dark souls jak nie grałeś, będziesz w 7 niebie, albo piekle, ale w tej grze wychodzi na to samo :) Dzisiaj potestuje path of exile, zapowiada się całkiem smakowicie.
-
łucznik zablokowany. Znalazłem jeszcze dobre połączenie: assasyn, knight i de.. blazen/czarodziej ktokolwiek inny. Hrabina sie sprawdza w ekipie z mnichem, ale z tą wiedźmą serio nie wiem ocb i z kim ją mieszać żeby sens był :) A bez leczenia nie umiem, może wole bardziej taki defensywny styl gry, taki wariacki atak i liczenie że hp starczy mnie stresuje :D
-
moje spostrzezenia po wyprobowaniu chyba wszystkich kombinacji postaci które brzmią sensownie :) Żeby w ogóle podejść do długiej kampani - nie ma opcji bez ekipy potrafiącej się bronić, o ile najlepsze trio i najskuteczniejsze to nadal pani rycerz, mnich i czarodziej, początkowy skład, to godne uwagi są również połączenia : pani rycerz, błazen (ten czarny co mota z czasem) i mnich. Nie wydaje mi sie zeby bylo duzo trudniej niz z czarodziejem, ale napewno jest zabawniej, więcej niepewności, błazen to zdecydowanie koleś który czeka na odpowiedni moment. Assasin wyglądał mi na możliwego zmiennika pani z tarczą, ale nadal ten broni tylko kogoś, pani z tarczą jak sama sie za tarczą schowa broni tez skutecznie siebie. Generalnie nie umiem złożyć skutecznego składu bez przynajmniej dwójki z początkowej trójki. Każdemu coś brakuje, wiedźma jest strasznie kiepska :) Może ładne comba z kimś wchodzą ale nie wykminiłem, nie wiem po co mialaby sie w ekipie przydać. Pyra niby jest luz, ale potrzebuje silnej defensywy, a sama w sobie nie ma az takiej dobrej ofensywy zeby warto bylo ja brać. Zwierzak - wild thing. O tego musze wstawić do początkowego składu zamiast czarodzieja, może się coś ugra. Hrabina - na poczatku ja lubilem ale potem sie okazało że cienko. Musi miec drugiego medyka w ekipie sama nic nei ugra, za dużo traci na leczeniu, za mało zyskuje na ataku. Napewno mi jeszcze wiele umyka, ale ciezko bardzo ciezko odchodzi sie od poczatkowego skladu :) o i nie wiem czemu marzą mi się walki 4 vs 4 :D
-
świeci mu przy samej japie ale za japą, dlatego pół ryja oświetlone pół nie. Ubrania wyglądają słabiej niż reszta zgadzam się. a oko gdzie za małe?
-
i speed painting: Anty rozjaśń odrobine prawe oko i będzie ######ście
-
Smok w medium ma strasznie nieładną tendencję do zabijania wszystkich kiedy ma energi na jednego konczącego hita :) Trzy razy do niego doszedłem trzy razy takie coś, pokłon za wyważenie :) wyzwanie z nieumarłymi ogarnałem a hrabina ma potencjał ale kupe monet musi wpaść żeby sie na stałe w ekipie zadomowiła :)
-
jeszcze takie coś jak blondyna umierała od strzał tego wielkeigo szkieleta co wali seriami ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Other Event: User Defined 1 for object buff_protect: Error in code at line 7: if(instance_exists(combat.target))if(instance_exists(combat.actor))if (combat.target=protected && protected.hero != combat.actor.hero) combat.target=caster;with(attack_parent) if (target=other.protected && target.hero != caster.hero) target=other.caster;with(attack_parent) if(!aoe) if(target=other.caster) { var xp; if(type=dmg_piercing) xp=(combat.base_power+combat.base_power*combat.stats_factor*(caster.strength/100))*magnitude*combat.xp_protect; else xp=(combat.base_power+combat.base_power*combat.stats_factor*(caster.strength-other.protected.armor)/100)*magnitude*combat.xp_protect; script_execute_delay(60, gain_xp,other.id,xp); } ^ at position 40: Unknown variable hero Dało się zignorowac i grac dalej
-
Robie taki myk (to samo w poprzednim arcie zresztą) że nogi są zlane z cieniem żeby nie było widać stóp, taka o zgrabna metafora i motw z mojego snu :D Ale fakt musze odrobine rozjasnić przynajmniej lekko kontur od kolan w prawo bo bez przybliżenia centralnie tego nie widać :)
-
ANty do czego to? do tego rysunku wyżej? To nie woda, raczej taki lekkobłotowato-wilgotny piach :) a gość klęczy
-
jakby nie ta jej noga :)
-
jeszcze taki błąd: pojawił sie celownik czerwony na gościu (to oko namierzało), zabiłem oko, celownik został
-
Nie moge już tego domęczyć nie chce mi się
-
no właśnie mnichu pięściami robi większe zamieszanie niż rycerz mieczem, szczególnie z buffem. a sanktuarium się nie bawiłem, muszę pokminić
-
wg mnie nie jest za dobry :) Jest dobry (szczegolnie po przypakowaniu, no i zawsze w każdym quescie pakuje mu dodatkowy armor) ale bez mnicha poległ by w sekunde, a mnich bez chłopa z tarczą w tym trójkącie :)
-
Booby trap sie pare razy przydał, ale popdalaczka umierała tak szybko że żałowałem że nie może zboobytrapować siebie :) Też w nią wpakowałem kupe kasy, ale nie użwam nie umiem nią grać. Mag jest najlepszy dopiero ostatnio poznałem zalety boostowania np. mnicha medyka schowanego za tarczą blondasa :) Ale nie ma to jak zbierać energie 3 tury i strzelić petardą. Speed mu ulepszyłem do oporu i jest człowiek geniusz z niego.
-
Tyrion, szkoda ze nie książkowy (na tym etapie już bez nosa, z różnokolorowymi oczami od zawsze), ale narysowany elegancko. Najmniej podobają mi się włosy.
-
TeeGee tak! Poziom trudnośći - ja się cieszę że Medium Quest kopie mi dupę! Nawet cieszyłem się jak mi ileśdziesiąt razy krótki quest skopał dupę, tylko -po pierwszym zabiciu smoka na dobrze ponad godzine znalazłem się w miejscu kiedy nie mogłem nic wygrać, a taki jakiś kącik dla noobow, cowards arena, pussy quest, coś takiego :) żeby odpalić co pare porażek i zrobić w spokoju rzeź na samych szczurkach i wiewiórkach, nawet za jakieś skrojone monetki, nadrobić straty moralne ;)
-
Tak, tylko że ja np dopiero po paru godzinach gry zdałem sobie sprawe że np postacie nie mają animacji :D Takie to wszystko ruchome miga błyska, że oszukuje oko idealnie :) Swoją drogą TeeGee nie wiem o co chodzi ale wciagnelo mnie to cholernie, bardziej niż wszystkie turówki w które grałem od paru lat z x-com enemy unknown na czele, jeszcze dzisiaj napewno powalcze żeby przejść średnią kampanię i tych trzech pieprzonych nekromantów w wyzwaniu :) Ale szczerze myśle że jakiś skromniejszy prostrzy poziom trudności by nie zaszkodzil. Bardzo często miałem skojarzenia z Dark Souls (Znowuu? Nieeeee! Jeszcze tylko jedna próba) i ogólnie najlepiej mi się gra dopiero teraz jak postacie mam grubo ulepszone i lepsze przedmioty starowe, a nadal krótki quest przechodze może raz na dwie trzy próby (co jest w imo wyzwaniem w sam raz, karze za błędy, ale też można sie cieszyć jak smok eksploduje. a smok jest dużo prostrzy niż dojście do niego :) ) Kupie na 100% :)
-
jeszcze jedna prośba :D możliwość wyłączenia krwi, wiem że to wszstko jest komiksowe i przyjemne, ale moja siostra nie toleruje gier z krwią a bardzo lubi takie klimaty ;D Będzie taka opcja? Acha i połączenie Różowy jaszczur z serduchem + 2 oka blokujące talenty powinno być zakazane :) edit ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object selectable: Error in code at line 4: if(go) standard_fade();if ((hilit || found) && owner.input) hilit_prog=min(1,hilit_prog+hilit_speed);else hilit_prog=max(0,hilit_prog-hilit_speed);//selectingif(mouse_x+sprite_width/2>x)and(mouse_x-sprite_width/2<x)and(mouse_y+sprite_height/2>y)and(mouse_y-sprite_height/2<y){ found=1;}else found=0; ^ at position 31: Unknown variable input przy kliknięciu begin