Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. propaganja

    Galeria Grafik

    heheh wiesz jak wolisz zapłacić to mogę Ci sprzedać :thumbsup:
  2. propaganja

    Galeria Grafik

    Huder dla mnie nie łuski a te drzewka i liście były najnajgorsze, a zaraz po tym deszcz :) @Gooman moge wrzucić w pełnej rozdzielczości chociaż to waży wtedy więcej niż ten filmik
  3. propaganja

    Galeria Grafik

    ciężko powiedzieć. Rysowałem od czwartku całkiem intensywnie :) kilkadziesiąt.
  4. propaganja

    Galeria Grafik

    dzieki :D No w zyciu nie siedzialem tak dlugo nad jednym rysunkiem. Niedociagniecia chyba beda zawsze ale i tak duma i sobie drukuje plakat 1x1,2 m. A za chwile wrzucam making of
  5. propaganja

    Galeria Grafik

    Uploaded with ImageShack.us i speed painting:
  6. ostatnio najwiecej w bonfire :) Nowy TR mieszane odczucia, klimat - tak! nowa lara - tak! nowa mechanika (strzelankowizacja, regeneracja energi fuck yourself) - nie!!!. Do Dark Souls wracam też w miare regularnie (trzecie podejście, NG++, i znowu, znowu! Orstein i Smough dają mi wycisk, ale za którymśdziesiątym razem ich znowu dojade :) ) Chilvary (ale ostatnio tyle kozaków w to gra że mnie to przeraża, pamiętam w duelach czasy jak częściej się wygrywało niż przegrywało, teraz ciągle po dupsku dostaje). Grałem też w nowego hitmana ale częściej mnie wkurzał niż cieszł (pare misji było fajnych. Ale, no jak to, 3-4 hitmanowe misje w hitmanie, a takto korytarzyki i nielogiczne systemy), grałem troche w far cry 3, i nie brzdkie, nie głupie, ale dupy nie urywa. Dishonored. Naprawdę fajna gra, ale czemu taka łatwa na najwyższym poziome trudności? Bitch please chciałoby się rzec. Crsis 3 ssie pyte jak dla mnie. Odrzucił mnie wszystkim oprócz grafiki, co dziwne bo jedynke lubiłem, a dwójke szanowałem. Ogólnie mało nowych gier mi daje frajde. Wole starą szkołe, kminienie i rysowanie map na kartce. Huder sprawdź tego dark souls jak nie grałeś, będziesz w 7 niebie, albo piekle, ale w tej grze wychodzi na to samo :) Dzisiaj potestuje path of exile, zapowiada się całkiem smakowicie.
  7. propaganja

    Bonfire

    łucznik zablokowany. Znalazłem jeszcze dobre połączenie: assasyn, knight i de.. blazen/czarodziej ktokolwiek inny. Hrabina sie sprawdza w ekipie z mnichem, ale z tą wiedźmą serio nie wiem ocb i z kim ją mieszać żeby sens był :) A bez leczenia nie umiem, może wole bardziej taki defensywny styl gry, taki wariacki atak i liczenie że hp starczy mnie stresuje :D
  8. propaganja

    Bonfire

    moje spostrzezenia po wyprobowaniu chyba wszystkich kombinacji postaci które brzmią sensownie :) Żeby w ogóle podejść do długiej kampani - nie ma opcji bez ekipy potrafiącej się bronić, o ile najlepsze trio i najskuteczniejsze to nadal pani rycerz, mnich i czarodziej, początkowy skład, to godne uwagi są również połączenia : pani rycerz, błazen (ten czarny co mota z czasem) i mnich. Nie wydaje mi sie zeby bylo duzo trudniej niz z czarodziejem, ale napewno jest zabawniej, więcej niepewności, błazen to zdecydowanie koleś który czeka na odpowiedni moment. Assasin wyglądał mi na możliwego zmiennika pani z tarczą, ale nadal ten broni tylko kogoś, pani z tarczą jak sama sie za tarczą schowa broni tez skutecznie siebie. Generalnie nie umiem złożyć skutecznego składu bez przynajmniej dwójki z początkowej trójki. Każdemu coś brakuje, wiedźma jest strasznie kiepska :) Może ładne comba z kimś wchodzą ale nie wykminiłem, nie wiem po co mialaby sie w ekipie przydać. Pyra niby jest luz, ale potrzebuje silnej defensywy, a sama w sobie nie ma az takiej dobrej ofensywy zeby warto bylo ja brać. Zwierzak - wild thing. O tego musze wstawić do początkowego składu zamiast czarodzieja, może się coś ugra. Hrabina - na poczatku ja lubilem ale potem sie okazało że cienko. Musi miec drugiego medyka w ekipie sama nic nei ugra, za dużo traci na leczeniu, za mało zyskuje na ataku. Napewno mi jeszcze wiele umyka, ale ciezko bardzo ciezko odchodzi sie od poczatkowego skladu :) o i nie wiem czemu marzą mi się walki 4 vs 4 :D
  9. propaganja

    Galeria Grafik

    świeci mu przy samej japie ale za japą, dlatego pół ryja oświetlone pół nie. Ubrania wyglądają słabiej niż reszta zgadzam się. a oko gdzie za małe?
  10. propaganja

    Galeria Grafik

    i speed painting: Anty rozjaśń odrobine prawe oko i będzie ######ście
  11. propaganja

    Bonfire

    Smok w medium ma strasznie nieładną tendencję do zabijania wszystkich kiedy ma energi na jednego konczącego hita :) Trzy razy do niego doszedłem trzy razy takie coś, pokłon za wyważenie :) wyzwanie z nieumarłymi ogarnałem a hrabina ma potencjał ale kupe monet musi wpaść żeby sie na stałe w ekipie zadomowiła :)
  12. propaganja

    Bonfire

    jeszcze takie coś jak blondyna umierała od strzał tego wielkeigo szkieleta co wali seriami ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Other Event: User Defined 1 for object buff_protect: Error in code at line 7: if(instance_exists(combat.target))if(instance_exists(combat.actor))if (combat.target=protected && protected.hero != combat.actor.hero) combat.target=caster;with(attack_parent) if (target=other.protected && target.hero != caster.hero) target=other.caster;with(attack_parent) if(!aoe) if(target=other.caster) { var xp; if(type=dmg_piercing) xp=(combat.base_power+combat.base_power*combat.stats_factor*(caster.strength/100))*magnitude*combat.xp_protect; else xp=(combat.base_power+combat.base_power*combat.stats_factor*(caster.strength-other.protected.armor)/100)*magnitude*combat.xp_protect; script_execute_delay(60, gain_xp,other.id,xp); } ^ at position 40: Unknown variable hero Dało się zignorowac i grac dalej
  13. propaganja

    Galeria Grafik

    Robie taki myk (to samo w poprzednim arcie zresztą) że nogi są zlane z cieniem żeby nie było widać stóp, taka o zgrabna metafora i motw z mojego snu :D Ale fakt musze odrobine rozjasnić przynajmniej lekko kontur od kolan w prawo bo bez przybliżenia centralnie tego nie widać :)
  14. propaganja

    Galeria Grafik

    ANty do czego to? do tego rysunku wyżej? To nie woda, raczej taki lekkobłotowato-wilgotny piach :) a gość klęczy
  15. propaganja

    Galeria Grafik

    jakby nie ta jej noga :)
  16. propaganja

    Bonfire

    jeszcze taki błąd: pojawił sie celownik czerwony na gościu (to oko namierzało), zabiłem oko, celownik został
  17. propaganja

    Galeria Grafik

    Nie moge już tego domęczyć nie chce mi się
  18. propaganja

    Bonfire

    no właśnie mnichu pięściami robi większe zamieszanie niż rycerz mieczem, szczególnie z buffem. a sanktuarium się nie bawiłem, muszę pokminić
  19. propaganja

    Bonfire

    wg mnie nie jest za dobry :) Jest dobry (szczegolnie po przypakowaniu, no i zawsze w każdym quescie pakuje mu dodatkowy armor) ale bez mnicha poległ by w sekunde, a mnich bez chłopa z tarczą w tym trójkącie :)
  20. propaganja

    Bonfire

    Booby trap sie pare razy przydał, ale popdalaczka umierała tak szybko że żałowałem że nie może zboobytrapować siebie :) Też w nią wpakowałem kupe kasy, ale nie użwam nie umiem nią grać. Mag jest najlepszy dopiero ostatnio poznałem zalety boostowania np. mnicha medyka schowanego za tarczą blondasa :) Ale nie ma to jak zbierać energie 3 tury i strzelić petardą. Speed mu ulepszyłem do oporu i jest człowiek geniusz z niego.
  21. propaganja

    Galeria Grafik

    Tyrion, szkoda ze nie książkowy (na tym etapie już bez nosa, z różnokolorowymi oczami od zawsze), ale narysowany elegancko. Najmniej podobają mi się włosy.
  22. propaganja

    Bonfire

    TeeGee tak! Poziom trudnośći - ja się cieszę że Medium Quest kopie mi dupę! Nawet cieszyłem się jak mi ileśdziesiąt razy krótki quest skopał dupę, tylko -po pierwszym zabiciu smoka na dobrze ponad godzine znalazłem się w miejscu kiedy nie mogłem nic wygrać, a taki jakiś kącik dla noobow, cowards arena, pussy quest, coś takiego :) żeby odpalić co pare porażek i zrobić w spokoju rzeź na samych szczurkach i wiewiórkach, nawet za jakieś skrojone monetki, nadrobić straty moralne ;)
  23. propaganja

    Bonfire

    Tak, tylko że ja np dopiero po paru godzinach gry zdałem sobie sprawe że np postacie nie mają animacji :D Takie to wszystko ruchome miga błyska, że oszukuje oko idealnie :) Swoją drogą TeeGee nie wiem o co chodzi ale wciagnelo mnie to cholernie, bardziej niż wszystkie turówki w które grałem od paru lat z x-com enemy unknown na czele, jeszcze dzisiaj napewno powalcze żeby przejść średnią kampanię i tych trzech pieprzonych nekromantów w wyzwaniu :) Ale szczerze myśle że jakiś skromniejszy prostrzy poziom trudności by nie zaszkodzil. Bardzo często miałem skojarzenia z Dark Souls (Znowuu? Nieeeee! Jeszcze tylko jedna próba) i ogólnie najlepiej mi się gra dopiero teraz jak postacie mam grubo ulepszone i lepsze przedmioty starowe, a nadal krótki quest przechodze może raz na dwie trzy próby (co jest w imo wyzwaniem w sam raz, karze za błędy, ale też można sie cieszyć jak smok eksploduje. a smok jest dużo prostrzy niż dojście do niego :) ) Kupie na 100% :)
  24. propaganja

    Bonfire

    jeszcze jedna prośba :D możliwość wyłączenia krwi, wiem że to wszstko jest komiksowe i przyjemne, ale moja siostra nie toleruje gier z krwią a bardzo lubi takie klimaty ;D Będzie taka opcja? Acha i połączenie Różowy jaszczur z serduchem + 2 oka blokujące talenty powinno być zakazane :) edit ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object selectable: Error in code at line 4: if(go) standard_fade();if ((hilit || found) && owner.input) hilit_prog=min(1,hilit_prog+hilit_speed);else hilit_prog=max(0,hilit_prog-hilit_speed);//selectingif(mouse_x+sprite_width/2>x)and(mouse_x-sprite_width/2<x)and(mouse_y+sprite_height/2>y)and(mouse_y-sprite_height/2<y){ found=1;}else found=0; ^ at position 31: Unknown variable input przy kliknięciu begin
×
×
  • Dodaj nową pozycję...