-
Postów
3 388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez propaganja
-
Też tak myślę. Z gier o Rasta kojarze tylko Ganja Farmera i kilka moich gierek, więc temat nie jest jeszcze tak wyczerpany ;)
-
Tofp Areas v11
propaganja odpowiedział(a) na Tofper temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ok, If I'll use some of this stuff (am not sure about it) I'll don't forget about You ;) Peace. -
Tofp Areas v11
propaganja odpowiedział(a) na Tofper temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dobre, głównie to glow. Trzeba dodawać do creditsów jak się użyje? I jeśli tak to kogo mam wpisać ;P -
No niestety, jak już mówiłem nie mam zamiaru robić gier pod publike, tylko robie gry z klimatem który mi odpowiada, a w SoulJah w szczególności to pokazuje mój pogląd na temat kilku spraw raczej ważnych, staram się zawrzeć w niej jakiś przekaz. Nie każdemu to się spodoba, proste. Ale nie jestem politykiem, nie muszę mieć 100% poparcia, bo cieszę się z każdego jednego procenta. Peace.
-
zrob ze oprocz czolgow do rozwalania jest piechota, a jako dodatkową broń ckm-a ;)
-
Ile? Hmmm ze 2% :D
-
jednak nie koniec, myślałem że jakieś problemy a tu restart kompa pomógł :) Teraz JUŻ mam kopie zapasową :D
-
Ej pomóżcie! Co zrobić jak chce włączyć gre a tu "file seems to be corrupted"?? Sorry za trzeciego posta z rzędu ale sami rozumiecie że problem wystąpił...
-
Avatar:7 Sygnatura:8 Nick:9 user:8
-
avatar:5 sygna:2 nick:5 user:8
-
Avatar:7 sygna:3 nick:6 user:9 Dziwny temat ;p
-
Mniej więcej fabuła wyglądać będzie tak: Soul Jah - główny bohater gry podczas podróży po swojej ziemi ojczystej (Mama Africa) spotyka papugę która jak mówi - przybyła z Jamaiki z wiadomością od ziomka głównego bohatera. Z listu wynika że Babylon wykupił teren jednego z gett w Kingston, i na ich ziemi budują wielki supermarket. Bogatsi ludzie zwabieni najtańszymi cenami wstępują do "BabylonMarket"u, przechodząc na stronę systemu. Babylon ogłupia ludzi i zmniena je w bezmuzgie zombie, między innymi bo przeicwników będzie dużo :). Soul Jah wyrusza zatem w podróż do miejsca w którym się wychowywał, pokonuje góry, rzeki, morza i oceany by dostać się do Kingston. I tutaj kończy się trening :) A w pierwszej misji są już zastępy wrogów do rozsiekania, a fabuła będzie się jeszcze bardziej gmatwać/rozkręcać. No i jeśli nie zna się ideologi Rasta to fabuła może się niestety wydawać głupia, ale jak coś to do premiery gry jeszcze trochę czasu to zdąrzycie jeszcze posłuchać trochę reggae i sie doedukować :P
-
Jak już pisałem wcześniej będą elementy RPG, nie wiem czy bedzie to drzewko kombosów (chociaż praktycznie pewne jest ze nie każdy będzie można zapodać na początku) czy statystyki (siła, szybkość, etc.), myślałem też nad wprowadzeniem broni do walki wręcz, ale nie wiem czy nie lepszym pomysłem byłoby po prostu dokładniejsze dopracowanie piąch i kopów :) W każdym razie gierka cały czas ewoluuje, i mam nadzieje ze zasypie ją sporą ilością dobrych pomysłów. W kwesti grafiki bardzo dużo już zmieniłem i jeszcze więcej mam zamiar zmienić. Dodałem bardzo fajny efekt, nie zdradzam narazie jaki, ale powiem tylko że bardzo poprawia dynamike gry :) No nigdy nie byłem mistrzem w tworzeniu animacji dlatego wygląda to tak jak wygląda, ale dobra wiadomość jest taka że poszedłem na studia na grafike to może mnie troche podszkolą :)
-
:boxed: no ba :) Nie jest chyba ciężko ich sieknąć?
-
ok obiecane demko: https://gmclan.org/up993.html Po wcisnięciu F1 można zobaczyć liste kombosów, jeszcze nie do końca kompletną, przewiduje przynajmniej kilka (może i naście) nowych ruchów. Dalej przeciwnicy - są bo są, ale po 1 - nie umią zadawać ciosów (jeszcze) i dlatego czasami gibają się jak kretyni, więc ich obecność to w tym demku dodatek do rozkminiania możliwości. Mile widziane sugestie. Big Up!
-
heh ciekawe ile temat bedzie miał stron jak gra się ukarze :) Jak ciągle będą nowe demka to pewnie do setki doleci :D
-
ta gra ogólnie nie bedzie podobna do BACK2. Co do sterowania to nie bedzie juz w uzyciu myszka, uzywane strzalek do poruszania sie, plus spacja (+strzałka) jako atak, można bedzie kleić kombosy itp. Dodam że w żadnej mojej dotychczasowej gierce nie było jeszcze tak rozbudowanego systemu ruchów postaci, a dopiero zaczynam to robić ;)
-
Nie Ma? Zrobiłem już większą część systemu poruszania się, no i sporo grafiki. Demko bedzie na dniach. właściwie to tak, tylko tekstury ziemi nie są moje, ale już przezemnie przerobione.
-
SoulJah Babylon Burnin' screen: demko: http://64digits.com/games/index.php?cmd=vi...ame&id=2731 (teraz wszystko w jednym rarze, nie trzeba sie meczyc) demko dosc stare, nie wiem kiedy bedzie update, napewno przed premiera duke nukem forever ;)
-
Widzisz. Gierka "Propaganja" od której zresztą przejąłem ksywke też nie zbierała za wielu pochwał, a ja jednak uważam ją za moją najlepszą gierkę ;) Ogólnie nie ma sie co przejmowac jak cos nie trybi. A Krytyka jest luz bo wiadomo co poprawić w kolejnym projekcie.
-
Hehe, zawsze chciałem coś takiego zrobić :P Wszystkim obecnym mówie że to nie bug :] Dało by rade że wypuściłbym gre bez wykorzystania DarkHDL i motion blura. to by zbliżyło dwójke wymaganiami do pierwszej części. Wcześniej o tym nie myślałem ale może to i dobry pomysł?
-
Jedyny sposób na taki błąd to niestety włączenie gry od początku... No i ponawiam pytanie...
-
Bo mi sie nie podoba. A co do tego że plagiat - ja bym powiedzial ze marot wpadl na podobny pomysł gdyby nie ta nazwa, nietrudno wpasc na pomysła żeby uciekać przed piłkami. A co do nazwy jest już komercyjna gra o nazwie Run Away - bardzo dobra przygodówka. Acha i dodam że w grze podoba mi sie jedynie menu główne.
-
straszna kiepszczyzna :( Gierka którą się krócej robi niż w nią gra. A gra sie też krótko bo nudna. Acha i jeszcze nie ochrzaniłem cię za muzykę. Manieczki w wersji Midi - tego nie ma nawet na protektorze! :D Jak ktoś jeszcze zrobi kiedyś grę z motywem z crazy froga to chyba stracę wiarę w ludzi i w ich gust muzyczny. Serio podoba się komukolwiek ta muzyka? Bo moim zdaniem nawet "majteczki w kropeczki" bajerfula i hiciory pedałków z Just Five mniej kaleczą uszy.
-
A co mnie obchodzi czy coś jest modne czy nie? :) Nigdy nie starałem się wyglądać jak pedałki z pierwszych stron bravo i innych popcornów, Nie słucham i nie mam zamiarów słuchać modnych ostatnio "umc umc" manieczek, tak samo nigdy nie robiłem gier pod publike, nie zrobiłbym nigdy gry o muminkach nawet jak by były zaje***cie modne, i nie mam zamiaru zmieniać moich postanowień. Srać na mode! Peace. I sorry za offtop.