Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. propaganja

    SoulJah

    Heh już szybciej z NDK bym sie dogadał. Ich ziomek jest kuzynem mojego ziomka :) No NDK to może i nie reggae ale tym bardziej nie "popłuczyny", Indios Bravos to już reggae nawet bardzo tradycyjnie. Co nie znaczy że złe. Podejrzewam że gierka by im się spodobała biorąc pod uwage to o czym śpiewają i to o czym jest gra :)
  2. żeby broń latała za kolesiem ustawiasz x.y broni na x.y bohatera żeby celowała w strone celownika musisz użyć klocka "move in direction of a point" żeby się obracała używasz kloca "transform the sprite" i w angle wpisujesz direction. finito.
  3. propaganja

    SoulJah

    Heh, chyba że właśnie chodzi Ci o wątek komercyjny w tym momencie. Ale chyba nie burzyli by za to że Jego kwałaki pojawiają się w gierce w którą pogra (jak znam życie) zaledwie garstka osób :) A że muzyka Reggae jest totalnie anty komercyjna - a moja gierka ma mniej więcej takie przesłanie jak dobre teksty reggae - to nikt nie powinien mieć wontów. (Swoją drogą myślałem żeby kiedyś na jakimś koncercie podrzucić któremuś z Polskich wykonwców płytke a potem e-mailem zagadać o licencje na jego piosenki ;) Ale nie mam farta do takich spraw i pewnie by nie wypaliło :()
  4. propaganja

    SoulJah

    Sorry za double Posta, ale takie wydarzenie jak wypuszczenie demka jest chyba warte zakomunikowania. Więc: 1. Można zobaczyć jak mniejw ięcej będzie wyglądał system RPG, skille są puki co dodane dla picu, bo wszystkie są od początku dostępne, ale można zauważyć jak to wszystko bedzie wyglądało. Skilli będzie ok. 2 razy tyle, i dodatkowo będzie trzeba wykupywać kombosy. 2.W walce zombie nadal zachowują się jak kretyni, ale to sie niedlugo zmieni ;) Po prostu puki co nie umią uderzyć. 3.Mile widziane propozycje 4.Miłego grania ;) https://gmclan.org/up993.html
  5. Ale po co? Przecież nie grafika się liczy a grywalność :P (w tym zdaniu jak by ktoś nie zauważył ukryta jest spora dawka ironii ;))
  6. Nie widzisz sprzeczności w "po pierwsze" i "po drugie"? :P
  7. Heh, Mam pare pytań. Po pierwsze co sie dzieje po wcisnieciu spacji? :/ Jakies dziwne przeskoki, cos sie tam pojawia ale nie zabardzo wiadomoc o, Po Drugie, Jak sie bije? Po trzecie - Dlaczego po paru sekundach przegralem? (nawet nie zdazylem do przeciwnika podejsc) - zeby nie bylo, grałem 2 razy i 2 razy taki błąd. Gra jest zdecydowanie zbyt zbugowana żeby ją tu zamieszczać wg. mnie. Najpierw zrób żeby miała chociaż trochę grywalności przed wrzuceniem na stronke.
  8. propaganja

    SoulJah

    Bobie prawdopodobnie nie miałby mi tego za złe. Zarówno Reggae jak i Dancehall, Roots, Ragga, no i wkońcu - Jungle - mają te same Jamajskie korzenie ;)
  9. propaganja

    SoulJah

    Już prawie skończyłem system RPG, czyli skille i combosy do kupowania, więc w najbliższym czasie można się spodziewać nowego demka.
  10. Chodzi o to żeby każdy napisał która z której swojej gry jest najbardziej zadowolony, która wg. niego jest najlepsza, i dlaczego? Ja bym zagłosował na SoulJah, ale jest nie skończona, zagłosowałbym też na BACK2 gdyby nie te wymagania sprzętowe i drobne błędy w kodzie. Dlatego najbardziej zadowolony jestem z Propaganji :) Bless. Gotowe. Tymon
  11. Musisz unikać kontaktu bezpośredniego, tzn, koleś jest większy masą więc zdeżenie z nim też zadaje obrażenia. Musisz brać go na długość rąk ;)
  12. dobra, nie męczcie się już :P Kingpin :Life of crime ;)
  13. dobra podpowiem - trzy literki : fpp ;)
  14. naaah, jest jedna gierka w której więcej bluzgają niż w wyżej wymienionych razem wziętych :P
  15. Hmm ano przesadzony strasznie, ale takie było zamierzenie :P Co do tej ciemnej uliczki, heh, właśnie po to wyrzywam się przy robieniu gier i samym graniu żeby potem nie napierd***ć ludzi za nic :lol2: Nie no nie nagrywałem sam, wyczaiłem je z takiej jednej gry :) Kto zgadnie z jakiej? (podpowiedź - w Back1 speache są z tej samej gry. W propaganji większość też ;)_
  16. :boxed: A wrzuciłeś plik do folderu z grą czy odpalasz samego exeka? :boxed:
  17. ta, dlatego to poprawiłem w którym momencie pojawił się ten błąd?
  18. wersja bez dźwięków nie wiele by tu pomogła (co najwyżej długść włączania, ale z kiepską liczbą FPSów nic to nie zdziała), myślałem o okrojeniu gry z DarkHDL ale puki co mam z tym mały problem (zwany "za dużo pie*****nia"), nic narazie nie obiecuje, bo ilość mojego wolnego czasu ostatnio ostro spadła ze względu an studia i melanże :P Ale będę nad tym pracować i spróbuję cos niedługo wykombinować. EDIT: Yeah, własciwie powyższy post nie jest już zbyt prawdziwy bo właśnie udało mi się rozkminić - i skończyć wersje NoHDL. Niedługo będzie na uploaderze! Sciągajcie plik BACK2-NoHDL, trzeba go wpakować do folderu z grą i już można siekać. Grafika jest gorsza, ale właściwie zniknęły problemy z płynnością. Problemem aktualnym zostaje niestety długość odpalania. Polecam wszystkim którzy nie mogli wcześniej pograć ze względu na małą ilość FPSów i tym którym gierka się wywalała z tym błędem który wcześniej pare osób opisywało.
  19. Nie podałeś nastęonej gierki ;( To może "Magi"?
  20. Nie taki obciach zważywszy że skończyłem tą gierkę robić jakiś miesiąc (może dwa? kto by ten czas liczył) temu. Ale możesz zagrać bo to też owoc prawie rocznej pracy, i też robie gierki od podstawówki :P
  21. średniawka troche - daje 4/10 hmm no to może Shoball2 jak trójeczka się oceny nie doczekała? :P
  22. Więc tak: Pograłem jedynie kilka minut, po czym komputer zaliczył zwisa (ale myśle że to wina kompa a nie gry), ale to kilka głupich minut pozwoliło mniej więcej poczuć powera tej gierki. Widać że bardzo dużo cennych godzin ze swojego życiorysu poświęciłeś na zrobienie tej gry i za to wielki Respect. W końcu kolejny towarzysz który zajmuje się poważnymi projektami a nie tylko robi minigierki :thumbsup: (i już przy pierwszym zaprezentowanym projekcie widać spory potenciał). Co do gry - super, rozbudowana, ciekawa, sprite-y niby niezaspecjalne, ale za to te efekty.. Do tego dołóżmy, fajne, klimatyczne intro i dobry tutorial - i wychodzi świetna gierka, oceny narazie nie wystawiam, najpierw musze pograć trochę dłużej, ale podejrzewam że będzie bliska oceny maxymalnej. Co do porównania do Hidden Sword - to naprawdę ciężko porównywać bo gry są zupęłnie inne, ale puki co wydaje mi się że Magi jest ciut gorsza. Ale BACK2 raczej przebijasz :jezor: Peace, Gratz i powodzenia przy kolejnych produkcjach :) ////////pentium IV 1GH, 700+ ramu, karciak graficzny - geforce 4 z 256 ramkami, nie scina wogóle ;)
  23. To chyba ty coś źle, bo pieter dobrze napisał jak to zrobić...
  24. Tyle wystarczy żeby skutecznie odechciało się sciągać ;)
  25. propaganja

    SoulJah

    Więc tak: Bob Marley na pewno się pojawi i to już w intrze, Jimmy Cliff - myślałem o kawałku "Harder they come", Podczas walki muzyka z klasyków reggae zmieni się w lightowe Jungle (tutaj puki co pojawia się Masala Soundsystem), napewno pojawi się coś z Polskiego reggae (Napewno coś Ras Luty i Junior Stressa), zapuszcze jeszcze prawdopodobnie kawałek "Murderer" Patrice. Czy pojawi się coś własnego? Hmm, jeśli uda mi się nagrać z kumplem coś na bębnach (a puki co sie nie udaje bo do bebnow musi byc bardzo dobry mikrofon) - to napewno to zamieszcze. Zresztą o to że muzyka w grze nie będzie dobra myśle że nie warto się martwić. Myśle że nie bedzie sie tak scinać. Główny powód dużych wymagan sprzetowych back2 bylo zastosowanie Dark HDL. W Soul Jah nie korzystam z żadnych przykładów, cała gierka bedzie zrobiona przeze mnie - więc wymagania będą mniej więcej na poziomie Propaganji czy BAck1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...