-
Postów
3 388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez propaganja
-
zapomnialem, jeszcze jeden rar - 1,5mb, zaraz bedzie, tez 3 pliki ktore trzeba wrzucic do glownego folderu. Ok, wszystko. Licze że wyhaczycie jakieś błędy :)
-
Możecie sie już zabierać za sciąganie demka :) Póki co w uploaderze sa 2 pliki, 3 - najcięższy własnie sie wrzuca. W każdym zipie jest readme w którym pisze co i gdzie powrzucać żeby działało. Miłego grania, bless: http://www.gmclan.org/up993.html Ok, wszystkie trzy pliki na uploaderze.
-
no myśle ze sie wyrobie. To co mi zostało do zrobienia to już tylko szczegóły i nawet jak bym o czymś zapomniał to raczej nie bedzie poważne przeszkadzać w grze.
-
bedzie. Jak juz pisalem w demku bedzie wszystko co do tej pory zrobiłem (no nie licząc kilku mocy sensi :) )
-
hmm napis SoulJah jest w czasie gry dobrze widoczny (tu chodzi o ruch), troche gorzej z podtytułem (babylon burnin') i napisem demo, myslałem że o to chodzi w poprawce. a co do dema to technicznie rzecz biorąc - jest już skończone, musze tylko dodac kilka kosmetycznych poprawek, i jakies wiadomosci w stylu "Not avaible in demo version" (pokaże wam tylko jedną z mocy sensi :P na reszte trzeba czekać do pełnej wersji). No i musze coś wybaniować z serwerem bo na uploader nie wejdzie (chyab ze w 2 rarach)
-
hehe nigdy nie umiałem dobrze czcionek dobierać :P Ok postaram sie zmienić.
-
noo napis i tak musze zmienić bo napisałem burin' zamiast burnin'. A tak pozatym to ładna padaka, otwieram gre i wyskakuje "file seems to be corrupted", wie ktoś co z tym zrobic bo jak nie to jestem tydzień roboty w plecy (w tym cały system RPG :/) EDIT. yeeeah, jak dobrze ze GM robi automatyczne backupy, jestem tylko z godzine roboty w plecy :)
-
i jeszcze jedno.. co myslicie o nowym logo? (w sygnie) bedzie luz, czy do zmiany?
-
Wiem, napisałem tak żeby było troche mniej tradycyjnie :) Zresztą w full wersji nie bedzi etego napisu. TeeGee - postaram sie poprawic te ikonki bo sam uważam że są strasznie brzydkie ;) I dzięki za wszystkie positiv opinie, postaram sie zrewanzować jak najszybszym wydaniem demka :)
-
no puki co nic nie zmieniam, chociaż wiem że do czasu wydania gierki koniecznie bede musiał popracowac nad tym. Kurde mam chyba taką tendencje zeby zapieprzac z projektem do przodu, zawsze wole narysowac animacje jednego potwora wiecej niz poprawiac poprzedniego :) Ale zobaczymy. Ogólnie puki co mam problemy z HUDem, i tak podczas obracania ekranu np. przy skokach paski energi i punkty sensi spieprzają za ekran. Tego prawdopodobnie do wydania demka tez nie poprawie. A samo demko wyjdzie lada dzień (wiem że od dawna tak mówie :P), ale w tym momencie mam do zrobienia tylko śmierć (bo puki co pasek energi spada do zera a SoulJah dalej dziarsko stuka sie z przeciwnikami :P), no i można powiedzieć że intro - tyle że w tym wypadku mozna je obejrzeć pod sam koniec demka. Peace. No i żeby nie było - świerze screeny :) menu główne (prawdopodobnie jeszcze coś w nim zmienie):
-
Wg. mnie marudzisz. Szczególnie z tym 7mb - dobra gra nie bedzie ważyła 200kb, no chyb aże ktoś wpadnie na jakiś niesamowity pomysł który nie potrzebuje porzadnej grafiki ani dzwiekow - co zdarza sie rzadko. Niekiedy gierka potrzebuje po prostu klimatycznej muzyki żeby wywołać całkowite zanurzenie w świecie gry, [zresztą ciekawe co powiesz jak wydam SoulJah ważące grubo ponad 100mb ;) i też nie będzie żadnej wersji bez muzyki] pentagram też IMO dużo ciekawszy niż paseczki (nie mówie tu o fryzurze okolic łonowych u dziewczyn bo one jednak wymiatają :P)
-
Ja bym był szczęśliwy jak by był podział na rasy (chocby dwie, nawet szablonowe ludzie i orki, albo żeby było ciekawiej np. ludzie i wampiry :P),z oddzielnym ekwipunkiem i specialnymi umiejętnościami. To tyle z mojej strony, a dodam jeszcze ze prawdopodobnie też sobie troche popocinam, i chociaż z jednej strony szkoda Hidden Sworda to jednak - bądź co bądź - gdyby przez HD miał anie powstac Almora to było by szkoda jeszcze bardziej :) Pokój.
-
Buahaha, to w podstawówce już taki rygor mają? :D
-
o widze że mój przykład krwi użyty :)
-
Dodaj nastepnym razem jakies przecinki i kropki (do trzego nie trzeba być GM Mastahem), a może dzięki temu zrozumiałbym o co ci chodzi w powyższym tekscie.
-
W demku bedzie wszystko co do tej pory zrobiłem - czyli tak, będą.
-
Kończe powoli robić system RPG - i dochodze do wniosku że to co mozna robić SoulJah podpakowanym na fulla - to trzeba zobaczyć :D Już nikt nie bedzie narzekał na za dużo wytrzymałych przeciwników :D (grupke 10 zombie mozna rozwalić w kilkanaście sekund :)), więc odam taki bonusik na koniec demka - +10000exp, i dodatkowy lvl w którym można się popastwic nad zombie ;) i jeszcze screen z obecnego stanu zaawansowania drzewka umiejętności:
-
ee ja bym tak bullet tima nie robił - to po prostu zmniejszenie fpsów to 10, czyli bądź co bądź gra sie wtedy tnie. Mój sposób to zrobienie zmiennej np. global.bullet, i wszystko co ma jakiś związek z prędkością albo image_speedem zrobiłbym zależne od global.bullet.
-
Game Maker jest be bo trzeba sie postarac zeby cos zrobić, a 3d GM wymiata bo robi gre za Ciebie.
-
chcesz najprostrzy sposob (a przynajmniej najłatwiejszy do zrozumienia) na zrobienie karabinu? robisz najpierw niewidzialny "obiekt1" ktory w create ma alarm ustawiony np. na 5 (szybkostrzelność), a po tych 5 ms znika. Dalej w obiekcie karabinu czy żołnierza w akcji wciśnięcia przycisku odpowiedzialnego za strzał stawiasz warunek ze jesli nie ma "obiektu 1"to nawiasik, w nawiasie wszystko co tam masz w strzelaniu + stworzenie obiektu 1.
-
niektórzy przecież w 2 godziny robią gry ala tibia
-
Wyświetlanie pliku txt po wpisanej komendzie
propaganja odpowiedział(a) na rryk temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To powód żeby sie poddawać? Czasami potrzeba odrobiny ( a czasem troche wiecej niz odrobiny) wysiłku żeby zrobić coś dobrego. -
dodam jeszcze ze w tym momencie zajmuje sie dodatkowymi efektami graficznymi (domyślnie wyłączonymi), dzięki którym Ci szczęściarze których kompy mają większą moc obliczeniową niż Terminator będą mogli oglądać gierkę w wersji z naprawdę dopieszczoną grafiką :) Puki na detalach od minimalnych do normalnych śmiga non stop na 30 fps, po włączeniu dodatkowych opcji - spada czasami do 25 (rzadko).
-
Jest już Jah Fyah - inna pisownia ale znaczenie to samo. A opcja z lolkiem jest już - Jah Spliff.
-
taaa do full version to jeszcze długo. Planuje żeby gierka miła tych pare bitych godzin grania, a puki co jest 20 minut. I spoko - wstrzymam sie z wydaniem, demko miało być już niby dawno ale ciągle coś dodaje żeby nie było zbyt okrojone, i tak to sie przedluza.