dawno sie nie odzywalem wiec napisze mniej wiecej co zmienilem co poprawilem i co aktualnie robie. A najwieksza zmiana to napewno zmiana sterowania - teraz za uderzanie odpowiadaja przyciski z i x, a za skok spacja (to eliminuje problem z combosami w ktorych potrzeba uzyc strzalke w gore - tym razem nawet jak cos nie wyjdzie to souljah nie zrobi przypadkiem super lotu z lodowaniem na glowie), liczba combosow jest teraz ok. 2 razy dluzsza, i same comba robi sie wg. mnie bardziej intuicyjnie, a i same one sa efektowniejsze (co powiecie na kopniaki w stylu Liu Kanga z Mortal Kombat? :D), jednoczesnie zmniejszyla sie potrzeba na ciagle skakanie, co wiecej mozna przejsc demko bez uzywania spacji.
Po drugie - wprowadzam tzw dzialania druzynowe, w nowej wersji bedzie mozna zobaczyc min. akcje ze za SoulJah chodzi 3 Rudeboyow uzbrojonych w karabiny maszynowe, i puki co staram sie zeby ich AI nie zawodzila. Po trzecie ciagle poprawiam grafike - ale tu nie ma co pisac, zobaczycie gre w akcji mam nadzieje ze niedlugo.
Acha i jeszcze taki newsik - kilka osob widze za zauwazylo - pojawil sie jakis czas temu w moim uploaderze plik z dziwna nazwa, ktory jest w rzeczywistosci nieco nowsza wesrsja SJ, co prawda zmian ni ema jeszcze tak duzo (bo to wersja sprzed ok. miesiaca), ale kilka poprawek jest. Chcecie to sciagajcie, albo co chyba bardziej oplacalne juz w tym momencie - poczekac na demo version#2.
Bless I.