Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. propaganja

    SoulJah

    Ok male newsy: Praktycznie skonczylem robic pierwsze oficjalne miasteczko w SoulJah, czyli Buff Bay: kilka ludzi do spotkania, puki co 2 (moze jeszcze cos dodam na szybkosci) misje poboczne (w tym ratowanie tych szkrabow ze screena ;] ), na ukonczeniu tez "ziomki" ktorzy ramie w ramie z SoulJah rozpieprzaja przeciwnikow. Z dluzszych rzeczy zostalo mi tez dokonczenie konceru, z tym niestety jest troche roboty. Acha i jeszcze jedno - jestem dobry wujek - demko bedzie trwalo ponad. 30 min ;) Acha i pare osob pytalo o tripa, zeby wiele nie zdradzac jeden maly screenik :
  2. nie liczac zlota wszystko wyglada swietnie :) A to zloto niestety troche zbyt paintowe
  3. ja przez sporo najblizszego czasu zadnej gierki na konkurs nie oddam od razu mowie, z braku odpowiedniej ilosci czasu.
  4. marmot chyba -50 i 1 ;) "blizej" sa obiekty z nizsza wartoscia/
  5. na przyklad taki Andrzej Lepper nigdy nie zdal matury a na jakiego mózga wyrósł ;)
  6. a nie lepiej najpierw dac screena i jakis krotki opis? Trzeba nas troche zachecic do sciagania, my są leniwi userzy ;)
  7. propaganja

    SoulJah

    do .ogg trzeba uzyc Dll-ka?
  8. propaganja

    SoulJah

    hmm wyglada na to ze zostaje pelna dlugosc, albo mala kompresja, zobaczymy co jak wyjdzie ;)
  9. propaganja

    SoulJah

    sorry ze doublepostuje ale jako ze nowe demko zbliza sie coraz wiekszymi krokami mam male pytanie. Osobiscie jestem przeciwny kompresji mp3, jednak slyszalem duzo glosow na temat zbyt duzej wagi gry (a faktem jest ze wiekszosc cennych megabajtow zajmuje muzyka), wiec pytanie jest takie: Kompresowac mp3 do kiepskiej jakosci czy przebolejecie sciaganie tym razem ok. 50mb zeby cieszyc uszy dobra jakoscia jeszcze lepszej muzyki? :)
  10. nawet fajne, taki cromsonland z nieco gorsza grafika.
  11. co prawda gry nie widzialem ale po zobaczeniu screena widze juz kilka bugow ;) Po pierwsze drogi Elwisie zdecyduj sie czy ma byc "Poziom" czy "level" bo "lewel" dziwnie wyglada, pozatym ten troll wyglada troche jak szkielet imho ;) Tylko do loga faktycznie nie mozna sie przyczepic :thumbsup: ;)
  12. propaganja

    SoulJah

    Narazie gry jest powstalo tak malo ze prawdopodobnie nie zdazylem zrobic ani jednego bledu ;) Ale spoko, jak zrobie cos wiecej to moge puscic jakas betke. hmm kiedy? Nie wiem, mam jeszcze kilka rzeczy do zrobienia ktore chcialbym zeby sie w demku znalazly - w tym koncert nad ktorym musze jeszcze calkiem nie malo popracowac.
  13. propaganja

    SoulJah

    dokladniej trip (a raczej t[R.I.P]) - remake gierki ktora robilem kiedys i wychodzila imo swietnie ale z niewiadomych przyczyn nigdy jej nie skonczylem. Taki poschizowany horrorek, i tak robie 2 gry naraz - ale priorytet jest zdecydowanie bardziej polozony na SoulJaha, a tripek powstaje w wolnych chwilach kiedy souljah za bardzo sprasuje mi juz mozg ;) acha i to comming soon to sciema nie spodziewajcie sie gierki za szybko :) a demka nie daje bo to jest wlasnie gierka ktora trzeba przejsc na raz.
  14. w FAQ bledu nie ma - wiec to ty cos spieprzyles ;)
  15. propaganja

    SoulJah

    dawno sie nie odzywalem wiec napisze mniej wiecej co zmienilem co poprawilem i co aktualnie robie. A najwieksza zmiana to napewno zmiana sterowania - teraz za uderzanie odpowiadaja przyciski z i x, a za skok spacja (to eliminuje problem z combosami w ktorych potrzeba uzyc strzalke w gore - tym razem nawet jak cos nie wyjdzie to souljah nie zrobi przypadkiem super lotu z lodowaniem na glowie), liczba combosow jest teraz ok. 2 razy dluzsza, i same comba robi sie wg. mnie bardziej intuicyjnie, a i same one sa efektowniejsze (co powiecie na kopniaki w stylu Liu Kanga z Mortal Kombat? :D), jednoczesnie zmniejszyla sie potrzeba na ciagle skakanie, co wiecej mozna przejsc demko bez uzywania spacji. Po drugie - wprowadzam tzw dzialania druzynowe, w nowej wersji bedzie mozna zobaczyc min. akcje ze za SoulJah chodzi 3 Rudeboyow uzbrojonych w karabiny maszynowe, i puki co staram sie zeby ich AI nie zawodzila. Po trzecie ciagle poprawiam grafike - ale tu nie ma co pisac, zobaczycie gre w akcji mam nadzieje ze niedlugo. Acha i jeszcze taki newsik - kilka osob widze za zauwazylo - pojawil sie jakis czas temu w moim uploaderze plik z dziwna nazwa, ktory jest w rzeczywistosci nieco nowsza wesrsja SJ, co prawda zmian ni ema jeszcze tak duzo (bo to wersja sprzed ok. miesiaca), ale kilka poprawek jest. Chcecie to sciagajcie, albo co chyba bardziej oplacalne juz w tym momencie - poczekac na demo version#2. Bless I.
  16. dobra temat cos w stylu tego dziadka - z grubsza chodzi o to zeby gracz mial jak najmniejsza ingerencje w to co dzieje sie na ekranie - moze to byc jakas symulacja walk, wojny, rozwoju miasta itp, ale tez cos z zupelnie innej beczki czyli np. animacja, cutscenka, film cos w tym stylu. Moze byc?
  17. hehe widze ze bede musial jednak nieco zmodyfikowac twoj temat dziadku ;) za ciężkie zadanie sie robi ;) Ale tez bedzie spokers.
  18. nie do końca, back2 robilem troche dluzej niz 24h :P jakies pol roku
  19. Ziół powiadasz ;) Borek wiesz ze nie zagram jak nie dodasz ganji? :P joke oczywiscie.
  20. dzieki za wszystkie glosy, ale mam na glowie juz souljah, tripa i kolezanke, wiec prawdopodbnie nie bede mial czasu zeby gre skonczyc. Ale jeszcze raz thx. Acha i jestem za tematem dziadka kleofasa.
  21. heh to chyba o to chodzi zeby oddac jak najlepsza gre? zreszta pablo swiadkiem ze siedzialem do 4 w nocy ;)
  22. http://www.gmclan.org/up993.html <-- plik shadow Pierwszy! :)
  23. heh temat taki dobry ze sprobóje chociaż tym razem coś skleić. EDIT. Hehe pierwszy raz zdaze cos zrobic. Zaraz wrzucam pracke, jeszcze pare detali zostalo.
  24. popieram, nie ma co juz sie meczyc z tymi kolumienkami bo fakt faktem - wyglądaja świetnie .moze po dodaniu kilku szczegolow wyglądało by świetniej, ale nie ma sie co z tym męczyć skoro już teraz wygląda całkowicie profesjonalnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...