Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. moja rada - zrób loadingi przed każdą misją itp. w której bedziesz wczytywał wszystkie wymagane zasoby. A po misji ciach i je usuwasz.
  2. ja kiedyś [heh prawie pół życia temu]zrobiłem gre w front page express (or something like that) :blink: nie wiem czy ktoś kojarzy ten program, staroć do robienia stron internetowych bez znajomości htmla.. ale to trzeba już być masohistą :P
  3. propaganja

    Unreal Engine 3

    @UP heh zawsze chciałem byś super sayanem na 4 poziomie, heh stare dobre czasy. Teraz bym pół odcinka nie zdusił.. ale nie wiem co to ma wspólnego z UE3 :)
  4. a odpowiedz na to jeszcze trudniejsza niz na pytanie czy pierwsza była kura czy jajko. ostatnio jak sie nad tym zastanawiałem doszedłem do wniosku że nie umiem wymówić słowa wyewoluowało, chociaz to może przez wysoki współczynnik tetra hudro cannabinolu. A co do tematu - no więcej niż 1 gwiazdki nie dam, nie ma lekko :P
  5. fajne, wszystko wygląda i działa naprawde profesorsko, nie chce wystawiać oceny za silnik (chociaż byłaby wysoka, wachałbym sie między 4 a 5 gwiazdki, a 4 tylko dlatego ze wiem ze pelna wersja bedzie jeszcze bardziej pro :P) - tylko czekam teraz na jakiegoś konkretnego jrpga z kozacką fabułą :P
  6. oki pogralem rzeczy ktore bym zmienil: mysle ze czarnobiały efekt szumu wygląda ciekawiej od kolorowego, troche zabawy z depth, - skrynki są pod bohaterem (i mozna po nich biegac, to swoja droga tez bym zmienil), a wióry z nich nad nim.. dziwnie to wygląda. acha no i co do skrzyn to imho powinny byc nieco wytrzymalsze, dziwnie wygląda jak takie wielkie pudło pada po 1 strzale :P Reszta grafiki mi sie podoba, czekam aż bedzie można nieco pozabijać :)
  7. a ja zagram jak bedzie kogo zabijac :)
  8. @to tylko wersja robocza ;) w kazdrym razie dzieki bedzie latwiej poprawic.
  9. propaganja

    Testy GML'a

    gdyby nie fakt że napisanie własnego kodu nie ma nic wspólnego z rozumieniem czyjegoś - to wpadł bym w kompleksy :P
  10. o k**** Tymon, w żywca jesteś Tomem Cruizem :D
  11. fragment komiksu z BACKyard, wyjaśniający czym różni sie ta gra od BACKdowna. Dodam jeszcze że nasza bohaterka nie przyjmnie więcej niż 3 kul na klate (ew 2 w twarz).. wiecej do czasów dema nie zdradzam ;]
  12. @UP heh lol, dobrego mam wąsa :sp_ike:
  13. propaganja

    Potwory

    brudas.bmp potwór ;....
  14. propaganja

    Piosenki na noc

    wszelkiej masci reggae polecam satta a massa gana the abbysinians
  15. KaoruKasuga Komagata ale pi*****li...
  16. @Lil'fish a) nie rozumiem,masz jakiś uraz do P(waginy)? toże sie zaczales smiac - z jednej strony dobrze, gorzej jak byś sie rozpłakał... Nie rozumiem też wątku z "cienkimi" przekleństwami.. czym się różnią przekleństwa cienkie od tych ok? i dlaczego niby uważasz że jak są blugi to kierowane w strone 'niedojrzałych'?.. hehe, wg. mnie mylicz pojęcia, to że gra jest dla dorosłych nie znaczy że jest dla dzieci.. swoją drogą ile masz lat? B) o jezus ma ryja.. goła dupa :-0 dzwońmy na policje. Rozebrane panie to aż tak straszliwy i nieznośny widok?.. c)punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Ja (mysle ze jak wiekszosc zdrowych na umysle mezczyzn) tam lubie gołe panie :) @co do BACKyarda: http://www.sendspace.com/file/n0awbg ;)
  17. nie moge tego czytać bo wkręcają mi sie jakieś masohistyczne odruchy.. ;-/ Brawo jak tak dalej pójdzie 'prawie sam' zrobisz swoja 1 gre...
  18. propaganja

    Testy GML'a

    jestem cienias, dam sobie spokój z robieniem gier :crying: @ja tam wierze testom, tak samo było z IQ... robiłem 2 testy, raz bylem trzezwy raz spalony, jak bylem skopcony IQ o prawie 30 wyższe :D
  19. propaganja

    Testy GML'a

    haha ale ze mnie lać :D
  20. w 2012 bedzie jezdzic cityrunner z pabianic do łodzi w 10 minut.. oby nie bylo konca swiata bo chce to zobaczyc :P
  21. nie no zmieniłem nieco koncepcie. jest skradanka z akcjami w stylu prince of persia, moooocno podjeżdżająca rpgiem. @DOWN puki co nie ma co mówić.. może za pół roku bedzie demko :D
  22. hehe i na backyarda :P calkiem ciekawie wychodzi, ale zupelnie nie podobny do backdowna.. btw. co to za gierka bedzie sentimental?..
  23. strzelasz w dziada ile wlezie...
  24. gdzie tu robienie na siłe (chocby te bluzgi, heh takim językiem operuje na codzień, bardziej sztuczne byłoby choćby cenzurowanie..) , gdzie tu ms paint, gdzie tu robienie pod publike? a 'straszenie' paintowymi flakami? ta gra nie miała być straszna ;] heh, sam nie wiem. Ale okers każdy ma swoje zdanie. Następna gra będzie o teletubisiach i różowych chmurkach, bedzie od 18 lat.. lol.. acha.. i nie rozumiem n ajakiej podstawie wnioskujesz (littlefishu) że dla 12 latków.. k**** ;p przeciez ja tą gre robiłem głównie dla siebie i znajomków, których średnia wieku to jakieś 21 lat, a to czy zagra w to jakis 12 latek - wali mnie to chce zagrac to zagra, nie chce nie musi, ale ta gra nigdy nie była do niego kierowana. Ano i nigdy nie skończyłbym robić gry robionej na siłe, czy pozytywne czy negatywne, wszystko idzie od serca, bez cenzury, bez ściem, czysty przekaz z głębi duszy :P a że zdołowany byłem przez ostatnie 6 miesięcy to gra wygląda jak wygląda.. Bless ai Ja, Rockstar Games, Remady, eidos, nawet Q. Tarantino, R. Rodriguez, czy P.Jackson... wszyscy jesteśmy debilami. oj dana dana...
  25. ja bym zrobił owce z piłą mechaniczną niszczącą wszystko wokół. a tak na serio to jakiś spadachronarzy, no i "stopy" z lemingów..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...