-
Postów
3 388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez propaganja
-
1000? hmm myslałem że wiecej więc tylko 30 postów zostało
-
Wg mnie i Klyk i to f1 fill cos tam zasluguja na 1/5. Obiektywnie mówie.
-
a co w ogole dales w kolizji z ziemia? :sp_ike:
-
Wczytywanie sprite'ów z plików źródłowych
propaganja odpowiedział(a) na zbysheck temat w Pytania początkujących
klocek podmieniający sprite z istniejącego na ten z folderu. Bless I :sp_ike: -
ID innego objektu, przez collison
propaganja odpowiedział(a) na Shylios temat w Pytania początkujących
a nie może być po prostu other.speed=speed/2? :) -
akurat grafika nie jest taka straszna (to znaczy postacie i ich animacja są straszne, ale mamy przynajmniej urozmaicone środowisko), ale gra jest po prostu strasznie niegrywalna, sprowadza sie do jak najszybszego wciskania spacji, nie ma paska energi ani nic srednio wiadomo o co chodzi. A graficznie przypomniala mi sie gra "Franko", pamięta ktoś? :)
-
do kina sie samemu nie chodzi :P to grzech :P A EK dokladnie najlepsza opcja, raz ze drukujesz tylko tyle ile potrzebujesz - nie bedziesz stratny bo wydrukujesz na 80 egzemplarzy a pójdzie np tylko 5... do tego właśnie, jakas extra cena czy cos:P Ale nie no Magi zostawiłbym tak jak jest, i już specjalnie nie kombinował, gra i tak swoim poziomem sięga szczytu. Ale jeśli o nową produkcje chodzi (na którą czekam z niecierpliwością) o to TeeGee obraże się jak nie dasz szansy na ładny box na półce :D
-
@gnysek z tym sie zgodze, sam jako student grafiki nie raz traciłem dosłownie majątek na takich kwestiach do drukowania, głupi plakat 50x70cm po 30 zł.. itp. Sprawa skomplikwana ale efekt ######sty, dlatego licze ze jak TeeGee sklei kolejną grę to będę mógł ją postawić na półce :) ja właśnie myśle że jeśli bede sprzedawał souljah (jeśli, jeśli, zawsze tak mówie a nigdy nie sprzedaje :P) to fajnie by zrobić jakąś edycję kolekcjonerską czy coś w ładnym kolorowym boksie :) może mała głupota - ale choćby wiedźmina kupiłem z bratem tylko za fajne wydanie, pudełka i książeczki, bbo przyznam sie że pierwsze pół gry przeszedłem na piracie. Masz racje :) ale z drugiej strony ja codziennie mam cholerny problem zeby sobie glupie papierosy kupic :P ale gra jest warta każdego wydanego dolara, nie da sie ukryć. jeśli ktoś lubi takie gry (ekhem albo tą grę, bo jest właściwie jedyna w swoim rodzaju) - to nie powinien się nawet zastanawiać a tym bardziej marudzić
-
a ja bym napewno kupił jak bym dostał jeszcze ładne pudełko i drukowaną istrukcje. I w ogóle żeby było co na półce postawić :) a takto szaleje na demie :P Edit. wiem wiem wybredny ze mnie świntuch :)
-
image_alpha? (0-1)
-
sam nie pamiętam adresu tego blogu :P a problem jest taki że nie mam nawet na dysku tamtych gierek :-I wszystko co nowe wrzucam tutaj. A| bullet tima na zmiennych? :P no jest troche roboty, pisałem takie coś już kilka razy, i w sumie nie chce mi sie znowu do tego wracać :) Tym bardziej ze mój "kod" jest bardzo nieczytelny dla osób innych niż ja :)
-
:thumbsup: heh dobra opcja :) powodzenia w projekcie Ja kiedyś napisałem swój system gry RPG, bez jaj - z 300 stron z rysunkami i ze wszystkim. zajawki miałem jak byłem jeszcze młody :) EDIT. A rpg jakiś w bitewniakach dobry pomysł. warto zainwestować w odrobine czegoś nowego
-
ciut bardziej? :) hudy zwalnia gre do 8 fpsów, dobrego bullet tima można zrobić na 60 klatkach. płynność jakieś 8 razy większa.
-
można zmieniać dynamicznie room speed ale do dupy troche taki slow motion. Lepiej uzależnić prędkości, grawitacje itp od jednej globalnej zmiennej.
-
Popieram słowa gnyska, wszystko dopieszczone i cacy, nowe tworzenie postaci zdecydowanie lepsze, ogolnie wydaje mi sie ze gra jest bardziej przystepna. Grafika robi genialne wrażenie, tak było jest i będzie, ale troche sie zawiodłem na tych animacjach magów. Dobrze że są ale możnaby to nieco rozbudować. Imo troszke za mało klatek. Ale to tak zwane czepianie sie szczegółów. //Gwiazdek chyba nie stawiałem, zresztą nie lubie gwiazdek, wole listki, a najrozsądniejsza ocena to 9/10. (10/10 zarezerwowane dla kolejnej produkcji :thumbsup: ) :sp_ike: Acha w poprzedniej wersi podobalo mi sie tylko to ze mozna bylo wiecej rzeczy poprzestawiać w demku :)
-
nie wiem czy nic nie schrzanilem, bo nie czaje sie na picel arcie
-
-
if vspeed < then 0 then kolizja z obiektem... jeśli Ci to nie działa to nie szukać przykładu, bo w przykładzie bedzie właśnie cos w ten deseń. Nie ma ze Ci nie działa, coś źle zrobiłeś i tyle. i ja bym w ogóle solida nie dawał
-
Ja osobiście bym wypieprzył super i extreme z nazwy, bo nijak sie nie maja do samej gry. Samo tower może zostać :) a sama gra ciagle kiepska jak barszcz. Prosze Cie nie wrzucaj tego na GMCommunity! :sp_ike:
-
Boberman - Typowy fiat 125p :)
-
@UP Thc po Backdownie? :P Jak bym sam nie zrobił tej gry to bym pewnie miał wrażenie że autor sie za dużo kwasów nażarł :)
-
to polecam orginalna wersje, seed & anthony B "Water Pumpee" to dopiero roxi :) Ale z tym przymuleniem serio dobry argument, do dzisiaj próbuje rozgryźć :sp_ike:
-
zróbmy top down heh :P albo od boku jako platformówka :P a tak na serio to jestem za
-
Wspolny projekt ehh tez kiedys nad czyms takim mysllem, ale wiem ze to nie ma sensu. Jeszcze sam zrobię dobrę grę i podbije świat (szatański śmiech z dodanym w nero wave editorze echem) :sp_ike:
-
A Wg. mnie nie ma naj naj lepszych, nie da sie tego ocenić, bo niby po czym? Po zdolnosciach programistycznych? po wydanych do tej pory gierkach? :-I wiele maksymalnych talentów do tej pory sie chowa z swoimi produkcjami, a gierki które by były tutaj jednymi z lepszych nie zawsze wychodzą na światło dzienne. Choćby pamietam jak Nasheer wyskoczył ze swoim demkiem, ja miałem wytrzeszcz oczu kelli jak to zobaczyłem, bo naprawde tamta gra w moijej opini przebiłaby Hidden Sworda na śniadanie (almory już nie :-] chociaż graficznie owszem), ale nigdy nie powstała, teraz nashera za bardzo nie ma na forum, i juz nikt nie pamięta o imho "jednym z najlepszych". Dlatego ja nie lubie takich segregacji