Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. ja bym narzucił grube czarne kontury i wielki łeb heh rzeczy od których odzwyczaić sie nie moge, ale styl duużo bardziej mi sie podoba niż w poprzednim magi, mi to wszystko nie wiem czemu jakoś kojarzy sie z dungeon keeperem (i mag i imp) ale jeśli ten mag będzie ładnie odpowiednio zanimowany - to naprawde szacunek dla pani graficzki bo to znaczy że jest genialna :P
  2. oo fajnie wygląda. ciekawi mnie jak będą wyglądać animacje
  3. o kurde musze obejrzec :)
  4. nie udowodnie :) ale pamiętam stare dobre czasy kiedy wrzucałem 2 obiekty może 64x64, na image alpha, i komputer dostawał takiej zadyszki że myślałem że padnie. No i warto pamiętać że 'obecny' na tamte czasy gamemaker to podajże 3,5a czy coś takiego, sam już nie pamiętam. i musiał targać na takim sprzęcie bo wiele lepszych jeszcze nie było
  5. propaganja

    Galeria Grafik

    @UP prawie jak pabianickie przystanki tramwajowe :)
  6. zapomniałem o bolku i lolku czyli dwóch prawdziwych rastamanach w akcji :D @DOWN BUKA "ch*j ci w oko głupia suko" za wszystkie nie przespane noce... z tym mi sie kojarzą muminki, bajka do dupy, ale to logo mnie rozpieprzyło :D Sformułowanie "@Down" działa na mnie drażniąco. Upomnienie. Jeszcze raz i wran. Beczo.
  7. pentium 200 16 lub 32 mb ramu karta graficzna jakaś śmieszne, chyba riva tnt ze 8 czy 4mb 2gg miejsca na dysku.. i wystarczało! teraz mam 100 razy wiecej i non stop brakuje. Już na tym kompie bawiłem sie gmmakerem :P
  8. propaganja

    Potrzeba drzewa

    dajesz kilkoma odcieniami zielonego sprayem jakąś plame, potem lekki blur, i masz proste drzewo.
  9. propaganja

    Galeria Grafik

    dokładnie suche pastelki. jedyne słuszne kredki :)
  10. propaganja

    czy może być ?

    krzywy troche a tak na serio to zmieniłbym całą koncepcje, czemu on biega w samych majtach i wygląda jak superman? :P (heheheh konstruktywna krytyka roxi)
  11. dokładnie, jak chcesz jeździć a nie tylo patrzeć to olej wzór, i tak po 2 miesiącach intensywnej jazdy nie będzie go widać, a jak kupisz dobry deck to przynajmniej sie nie połamie od razu
  12. propaganja

    Spartan

    mnóstwo animacji ;/
  13. heh fakt właśnie zauważyłem to samo. No trudno da sie to jakoś obejść :)
  14. propaganja

    Spartan

    hmmmm... to tego juz nie czaje, gierka sie zawiesiła w 1 stepie :-I, od drugiego stepa są już rysunki i z tego co rozumiem sie nie wlaczyly nawet... to nie wiem pierwszy raz sie z takim czyms spotkalem, wlasnie dlatego warto wrzucać jakąś betę. Próbowałeś włączyć kilka razy i zawsze ten sam skutek? najgorsze jest to ze nie wiem skad sie takie cos bierze ;/ loading wew. gry moze trwac ze 2-4 minuty, ale postarałem sie urozmaicić swoimi bazgrołami jakos ten czas :P moze inaczej napisze to wczytywanie... okrzyków już jest dużo wiecej, znalazło się nawet miejsce na nasz ulubony polski przecinek w tle, dlatego momentami dzwieki bardziej przypominają ustawke kiboli niż pole bitwy, ale efekt całkiem śmieszny. Mi sie osobiście "aa my leg" podoba :) "This is sparta" trzeba zmienić bo nawet nie słychać co on krzyczy. Ale nie mówcie że dźwięki jakie wydaje leonidas jak dostaje są złe :P (chodzi o to "Poł" i "Taah") A co do animacji, znalazlem taki smieszny programik kiedys "Skeleton" na 64digits. próbowałem zrobic kiedyś tym lucky daya, teraz używam do souljah i spartana. ma swoje plusi i minusy :) @DOWN no dokładnie, dlatego zawsze uważałem że pivot sux. Zamiast używać "@DOWN" piszemy nowy post PsichiX
  15. propaganja

    Spartan

    yyy? nie uruchomila sie gra? czy ten loading wewnątrz gry padl? i właśnie.. którą masz wersje? to z małym czy dużym exekiem? (12 or 2,5mb)
  16. dzięki :D fajne, przyda sie. temat zamykam
  17. Dobra, już 4 gre robie z użyciem view_angle i w ogóle przybliżanie i oddalanie kamery.. i jednej rzeczy nie moge rozkminić. Jak zrobić żeby mimo że kamera szaleje, głównie chodzi o obroty - żeby interface pozostawał na swoim miejscu i nie zachowywał sie jakby miał parkinsona? mam nadzieje że ktoś sie orientuje o co chodzi ;)
  18. propaganja

    Spartan

    z tymi +10 i +20 sie zrobi, dobry pomysł.. za odcinanie głów są bonusowe punkty, ale puki co za mało (15 głów - 150 punktów, i na tym bonusy sie kończą) ew. punkty wpadające w zależności od energi która została po zabiciu wszystkich.. bo czas? z tego chyba zrezygnuje, i tak warto koscić wszystkich jak najszybciej, bo jak sie ociągasz to zbiera sie ich coraz więcej i więcej i pojawiają się problemy
  19. i dobrze bo czekam bardzo az wydasz jakąs gre :) a jeśli rpg - to tylko lepiej :P
  20. propaganja

    Spartan

    myślałem nad takim mykiem jak w backdownie - po zabiciu iluś tam włącza sie taki jakby berserker, czerwony ekran, szybsze ciosy itp. zobaczymy, wszystko zależy od czasu w tym momencie EDIT. acha - jak sie podoba krew? :P nie wiem czy zostawic jak jest czy upgradować dalej
  21. propaganja

    Spartan

    magowie są w trakcie animowania, także będą na dniach. wykminiłem takie cos każda kolejna bitwa = 1 nowy rodzaj przeciwnika. będą magowie/ persi z tarczami / typek na nosorożcu, ale to bardziej kolejny bajer w stylu strzał i wciskanie przycisku w odpowiednim momencie niż przeciwnik / no i Ci nieumarli jeśli zdąże. a do końcca konkursu 40 pare dni wiec nigdy nie wiadomo
  22. propaganja

    Spartan

    kurde hehe i nawet ja Twojego rekordu pobić nie moge :D ale to dobrze, poziom trudności pierwszej bitwy jest chyba w sam raz :) @Borek z jednej strony dobrze ze dopiero sciągnałeś :P poprzednie wersje to taka pokazówa bardziej a w to można już lajtowo pograć
  23. propaganja

    Spartan

    właśnie, piszcie ile wam się udało usiekać najwięcej glory bo moge zawsze jak cos podkalibrować poziom trudności w góre lub w dół. ja zdobyłem 7205 i wiele więcej sie już chyba nie da.
  24. propaganja

    Spartan

    zaraz wpada kumpel wiec dojdzie wieksza roznorodnosc glosow spróbuje podmienić wersje wieczorem @UP zobaczysz po podrasowaniu :P dobra w sumie sam obrobie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...