słuchajcie jest takie coś ze jak postać skacze i strzela to przejmuje speed pocisku i leci w stronę w która leciał pocisk co więcej spada z mniejszym przyciąganiem lecz jego prędkość zwiększa sie za każdym razem kiedy pocisk sie pojawia i nie powraca do normy tylko ciągle player sie porusza a tu macie kody
CRTL(strzelanie):
direction=kierunek_strzalu;
if direction=180
{
(instance_create(x,y,strzal_l)).direction=180;
}
else
{
instance_create(x,y,strzal_p);
}
create pocisku p jak i l:
speed = 8;
a i jeszcze zderzenie playea z podłogą:
move_contact_solid(270,4)
vspeed = 0
Jak to rozwiazać