Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. 1.Do zapisywania masz klocki. 2. Chodzi ci o hp itp? Oczywiście że się da, poszukaj. 3. Też poszukaj. 4. Tego też poszukaj.
  2. Micanser

    GM-owe bajki

    On nie napisał nic o dzieciach neo, tylko chodziło o to że przychodzi ostatnio dużo dziecinnych userów, z dziecinnymi pomysłami, z dziecinnymi sposobami myślenia, które na dodatek wiele nie rozumieją (nie mówie że wszystkie).
  3. To jak znaki będzie wynosić 10, to już nic nie da się zrobic bo w każdym stepie będzie pojawiał się komunikat.
  4. 4/5 Ten "okrągły" wróg nie pasuje, muzyczka też nienajlepsza.
  5. Jesli się nie myle w przykładzie było 640x480, jeśli wszystkie wartości zwiększyłes proporcjonalnie to powinno działać dobrze, musaiłeś zrobić błąd.
  6. Micanser

    syk aliena

    Pewnie uznacie iż mam głupi pomysł, ale kiedyś do quake 3 był model aliena wraz z dźwiękami, może ściągnij ten model i weź dźwięki.
  7. Micanser

    Virtual Tunning

    Wygląda bardzo sztucznie.
  8. Nie o to mi chodzi. Twoje obiekty maja ustawione sprite0, gdy wczytujesz coś do sprite0, sprite0 się zmienia, a poniewarz sprite0 jest ustawiony we wszystkich obiektach, wszystkim zmieniają się sprity. Zamiast ponownego wczytywania obrazka i ustawiania go jako sprite0 przy każdym odbiciu, na początku wczytja sprite0 i sprite 1 w jednym obiekcie kontroli, a potem w strzałkach zmienja poprostu sprity (nie wczytując nowych). Mam nadzieje że rozumiesz.
  9. Zapewne zrobiłeś kod aby koleś pzesuwał się do wybranego x i y, lepiej zrób aby kolesie zatrzymywali się gdy point_dsitance(x,y, wybrany x, wybrany y) < X (X ma być tym większe czym więcej ludzi zaznaczyłeś). Ja tak zrobiłem w world war 2.
  10. Micanser

    Virtual Tunning

    Ten napis wygląda beznadziejnie.
  11. Zrobiłeś głupi błąd, sprite0 dotyczy wszystkich obiektów, więc jeśli zmieniasz sprite0 w jednym obiekcie, to w innych też się zmieniają, lepiej wczytaj sprite0 i sprite1 na poczatku, a potem zmieniaj sprite (nie wczytuj) w obiektach.
  12. Micanser

    Tilesety Izometryczne

    W world creatorze masz 6 obrazków, wczytujesz jakie chcesz, ustawiasz wielkości itp. wybierasz to co chcesz otrzymać (masz całkiem wiele opcji), a na koniec naciskasz render tile. Pokombinuj troche i coś ci się uda, ja sam w kilka minut się nauczyłem.
  13. Micanser

    Tilesety Izometryczne

    Może sprubuj sam zrobić, pomoże ci w tym program WORLD CREATOR (jest jego darmowa wersja). W nim zrobiłem grafike do ASO (nie licząc stworzeń, pomników, flag).
  14. Micanser

    Final Stage #1!

    Przecież napisał iż fundatorem jest dziadekkleofas.
  15. Micanser

    Tura #28 - Glosowanie

    Chce ukończyć moją gre, dorobić bronie, dodać drużyny i poprawić inne błedy itp. Możliwe że niedługo pełna wersja. Na siebie punktu nie oddam, bo nie powinienem (na dodatek moja gra ma kilka błędów). Spodobałami się gra jakluba, tylko szkoda iż nie można niszczyć terenu. (dla niego idzie mój głos) W innych grach nie było nic co by mnie wciągneło.
  16. Może zrobiłeś coś źle z originami w spricie, domyślnie origin jest wysoko. other.x i other.y odpowiadają za x i y obiektu z którym obiekt się zderza (np. jeśli gracz dotknie pająka, to other.x odpowiada za x pająka, jeśli wpiszesz to w graczu). Sprubuj przesunąć origin w spricie pająka pod pająka.
  17. Spodziewam się Serious Sama we flashu z grafiką lepszą niż w Crysis XD
  18. Grafike do podmienienia w przykładzie robiłeś sam, czy też ściągnołeś?
  19. Micanser

    Tura #28

    Jaklub, zauważyłem błędy w twojej gierce. 1. Pierwsza tura nie konczy sie, aż żuci się czar (czas się nie odlicza). 2. Jeśli gracz pierwszy nie rzuci czaru, a czas mu się skończy, to znów jest jego tura.
  20. Micanser

    Tura #28

    Ale jednak komuś przypomina, zrozum, jakby chodzilo o to by wszyscy robili wormsy, to temat był by WORMS. Gra ma być podobna do wormsów, ma chodzić o to samo, ma być taki sam styl rozgrywki, ale nie muszą to być idealne wormsy (czego zorobienie nie jest zabronione). Też planowałem zrobić miecze i magie, bo pasowało by do tych cegieł, jednak dobrze iż nie zorbiłem, bo osądzili by mnie o podrabianie się pod jakluba.
  21. Micanser

    Tura #28

    Koln wormsów to nie ma byc identyczna gra z robakami, tylko gra o bardzo podobnych zasadach. http://www.gmclan.org/uploader/863/lugols.rar Mam nadzieje że zajme 2 miejsce.
  22. Zrób samochodowi okrągłą maskę (tak aby samochód nie wystawał po za maskę).
  23. Nikogo nie krytykujemy, tylko chcemy aby wszyscy pamiętali o daniu opisu, screenach itp.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...