Może inaczej postrzegam słowo "kompletny". Dużo bardziej podoba mi się Top Hat gdzie wszystko jest dopracowane i widać, że Nikas dba o szczegóły. Sam jestem pedantem i często śmieją się ze mnie (kiedy widzą jak robię Naero) że potrafię siedzieć i "marnować" czas na to, żeby coś bylo ustawione co do piksela, albo poprawiać coś w photoshopie bo jest właśnie o piksel za długie / krótkie. Nie przeszkadza mi to [że sie "śmieją"], a wiem że gra będzie szczegółowa i poprostu dobrze wykonana.
I właśnie ten tok rozumowania i tworzenia gry doceniłem w Top Hat. Nie ma nic w stylu "ta plansza jest gotowa, musze dodać tylko to tamto i siamto, poprawic sramto, oceniajcie!". Sam staram się, żeby na każdym etapie tworzenia Naero prawie każdy moment gry wyglądał w 99% tak, jak będzie wyglądał na końcu.
No i nie rozumiem dlaczego mnie obraziłeś. Nie znasz mnie :)