Tytuł: Riko Gatunek: Gra przygodowa z krwi i kości Opis:
Riko to juz 3 część historii. Akcja dzieje sie 17 lat po puru2, czyli dokładnie w tym czasie, kiedy puru (1).
Tym razem przyjdzie nam pokierowac Riko, japońską 17letnią dziewczyną, która chce się dowiedzieć prawdy o swoim pochodzeniu, gdyż ojciec (Bzium) nie za bardzo chce wylewać przed nią wszystkie historie
rodzinne. Pare technicznych spraw: Teksty: Przewijamy enterem, a dowijamy (dopełniamy, jeśli nie są całe) spacją. Dialogi: Wybór dialogu oczywiście strzałki + enter. Ekwipunek: Nie ma za bardzo co pisać, kiedy najeżdżamy na przedmiot, który możemy podnieść pojawia nam się obwódka. Jak na niego patrzeć, albo łapać, możemy dowiedzieć się
z ikonek w prawej części ekranu. Panele: Są 3 panele, a że moga zakryć jakieś domki położone wyżej, przełączamy je kolejno klawiszami [1,2,3] (nie na klawiaturze numerycznej). Na środkowym panelu widzimy imię i wygląd npc po kliknięciu na nim. Przyciski: Opisy przycisków są w grze kiedy na nie najedziemy, więc z tym nie będzie problemów. Takie małe info: żeby użyc przycisku 'użyj przedmiotu na najblizszym npc'
klikamy przycisk, a potem przedmiot. Przydaje się to jak na przykład ekwipunek zasłania nam jakiegoś npc. Wtedy podchodzimy do niego (on sie zatrzyma), włączamy sobe ekwipunek i możemy użyć tego przycisku.
Demo jest krótkie, ale chciałem wam pokazać chyba pierwszą taka przygodówkę jaką tu widzę :D Download: Tutaj Rozmiar pliku: ok. 1,75 mb Na razie nie ma gry pod Viste bo zgubiłem konwerter z yoyo :P Odnośnie muzyki: Jako, że jej nie ma, może jakieś propozycje? Myślałem o jakiś spokojnych japońskich kawałkach, a może ktoś z gmc skusi się wykonać muzykę po zobaczeniu demo :P? Autorzy: Programowanie: Saus Fabuła: Saus/Zeke Grafika: Obraz menu: Ariyme
Cała reszta oprócz menu: VIANOM Muzyka: -
W autorach trzeba wspomniec o PsichiX, który pomógł mi pare razy no i oczywiście gnysek, bez którego nie byłoby gry (wyświetlanie dialogów) :P Screeny: