Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Saus

    Narysuj poprzednika ;)

    Chyba nie rozumiecie co to karykatury, to ma odwzorowywac kogos a nie ze narysujesz ludka i to ranma. Np karykatura Tuska moglabybyc ze chce zmiescic mape angli i upycha ja w miejscu polski :P
  2. Saus

    Dawniej na GMCLAN...

    @Marmot Backupy w piwnicy? Jakis ze tak powiem doslowny informatyk, normalny czlowiek trzyma tam ziemniaki czy jakies konfitury, a ten tam trzyma backupy z gier, no nie xD Kiszonego CtC?
  3. Tez dam 3/5 chociaz nie umiem przejsc :P Wiecej lvli + jakies poweruppy i bedzie fajnie
  4. Saus

    Riko demo

    @Egzekutor A czemu sterowanie 2 ? Moze cos wiecej zeby mozna bylo poprawic :P?
  5. Saus

    Wasze pulpity

    @lenin www.astonshell.com Jak znasz ang to mozna sobie wszystko zrobic + to nie wykorzystuje explorera - jest szybsze. Normalnie masz jakbys przegladal folder pulpit wiec jest w procesach a tu tylko jak otworzysz folder, chociaz mozna i tak ze w ogole go nie ma :D
  6. Saus

    Wasze pulpity

    Zwykle na prawo od duzego zegarka obok skrotow jest AQQ, dlatego tyle wolnego miejsca, ale nie ma sensu robic z nim zdjecia bo i tak bym musial zaslaniac kontakty :D
  7. Saus

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo napalony i zrogowaciały wymknął mu się i się okazało że jest pedałem oraz zabawnym klałnem oraz niezabawnym dziadkiem który bardzo lubi spaghetti i przedszkolaki, które często odwiedzał w łóżku ponieważ lubił je miziać na bosaka z kupą w buzi swojego kretoszczura, gdy nagle wielki, spocony grubas złapał Tuxmana za krzywą nogę i strzelił kupą w głowę wykonując potrójne salto w bok po czym strzelił sobie litr wódki i zasnął. Przynajmniej
  8. Obiekt ktory ma niebieski spr daj solid, w sprit settings odznacz precise collision checking i nizej ustaw taki border zeby nie bylo kawalka po tej jednej stronie i juz :P Tam zaznaczasz manual i zmniejszasz troche x.
  9. image_xscale i image_yscale potem drawujesz GML draw_sprite_ext tam w miejsce xscale i yscale wpisujesz te 2 zmienne i juz.
  10. Saus

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił
  11. Saus

    Riko demo

    @Nikas Tło jest Vianoma, ale te drzewka to bylo jakies 1 drzewko w jakims tilesecie i on sobie je tylko potuningowal na rozne sposoby :P
  12. Saus

    chora wyobraźnia...

    Wszystko co chciales: Asia, naped impulsowy i otwarte wrota do jaja. Ja poprosze agrafke i pieczatke w jednym :P
  13. Hmm, no fajne :D Lvle fajnie zrobione, i nawet sie nie nudzilem :P Tylko rzeczywiscie za latwe, za duzo zyc a przeszkody za malo hp zabieraja. Dam ci 3/5 :P
  14. Saus

    chora wyobraźnia...

    Poprosze myszy jedzące różowy motocykl.
  15. Saus

    AQQ nie działa

    Powiedz jak to wyglada, bo najnowsza wersja ma depresje i jak sie laczysz to pare min widzisz tylko siebie dostepnego (inni cie widza normalnie jakbys byl), i dopiero za pare min sie pokazuje reszta i jest ok.
  16. Znak # przerzuca do nastepnej linijki. GML draw_text(x,y,pierwszalinijka#drugalinijka);
  17. Saus

    Riko demo

    Z jakąś czyli? Bledy z pomylonymi npc juz usunalem wiec ..
  18. Saus

    Riko demo

    Cicho tam, byłem 1 :P Rzeczywiście był błąd w bziumie tam gdzie bylo pytanie o matke (dzieki ze powiedzieliscie :P). Juz poprawilem. #Nastepny edit Czemu zawsze daje gry z bugami xD? Juz znalazlem glowny powod tych pomylonych npc i teraz wszystko jest ok Przepraszam za te problemy, no ale :P
  19. Saus

    Riko demo

    Gdzie dokładnie? U mnie jest wszystko w porzadku, musicie po prostu dokanczac te rozmowy i wychodzic z nich normalnie. Coś źle robicie, u mnie jest ok. Zeke tez tak mial ale po 2 uruchomieniu bylo normalnie, wiec ja nie wiem :P Wszystkie zmienne od dialogow czyszcza sie po konczeniu rozmowy wiec ja nie wiem jak wy to robicie ze macie takie anomalia :P jak ja gram jest normalnie.
  20. Tytuł: Riko Gatunek: Gra przygodowa z krwi i kości Opis: Riko to juz 3 część historii. Akcja dzieje sie 17 lat po puru2, czyli dokładnie w tym czasie, kiedy puru (1). Tym razem przyjdzie nam pokierowac Riko, japońską 17letnią dziewczyną, która chce się dowiedzieć prawdy o swoim pochodzeniu, gdyż ojciec (Bzium) nie za bardzo chce wylewać przed nią wszystkie historie rodzinne. Pare technicznych spraw: Teksty: Przewijamy enterem, a dowijamy (dopełniamy, jeśli nie są całe) spacją. Dialogi: Wybór dialogu oczywiście strzałki + enter. Ekwipunek: Nie ma za bardzo co pisać, kiedy najeżdżamy na przedmiot, który możemy podnieść pojawia nam się obwódka. Jak na niego patrzeć, albo łapać, możemy dowiedzieć się z ikonek w prawej części ekranu. Panele: Są 3 panele, a że moga zakryć jakieś domki położone wyżej, przełączamy je kolejno klawiszami [1,2,3] (nie na klawiaturze numerycznej). Na środkowym panelu widzimy imię i wygląd npc po kliknięciu na nim. Przyciski: Opisy przycisków są w grze kiedy na nie najedziemy, więc z tym nie będzie problemów. Takie małe info: żeby użyc przycisku 'użyj przedmiotu na najblizszym npc' klikamy przycisk, a potem przedmiot. Przydaje się to jak na przykład ekwipunek zasłania nam jakiegoś npc. Wtedy podchodzimy do niego (on sie zatrzyma), włączamy sobe ekwipunek i możemy użyć tego przycisku. Demo jest krótkie, ale chciałem wam pokazać chyba pierwszą taka przygodówkę jaką tu widzę :D Download: Tutaj Rozmiar pliku: ok. 1,75 mb Na razie nie ma gry pod Viste bo zgubiłem konwerter z yoyo :P Odnośnie muzyki: Jako, że jej nie ma, może jakieś propozycje? Myślałem o jakiś spokojnych japońskich kawałkach, a może ktoś z gmc skusi się wykonać muzykę po zobaczeniu demo :P? Autorzy: Programowanie: Saus Fabuła: Saus/Zeke Grafika: Obraz menu: Ariyme Cała reszta oprócz menu: VIANOM Muzyka: - W autorach trzeba wspomniec o PsichiX, który pomógł mi pare razy no i oczywiście gnysek, bez którego nie byłoby gry (wyświetlanie dialogów) :P Screeny:
  21. Saus

    chora wyobraźnia...

    Kaczke w studiu karaoke poprosze.
  22. Saus

    chora wyobraźnia...

    Webzir nie wiem czy to jest ciastko czy gnysek ale ok :D Masz ten rachunek: Za pozno napisalem przez neta, wiec request zycha o weza ogrodowego jest aktualny :P
  23. Saus

    chora wyobraźnia...

    Fajny topic w ogole :D Poprosze ciasto napedzane rurą, ktora jest gilgotana przez mysze.
  24. Saus

    chora wyobraźnia...

    Ja to sobie tak wyobrazam. Poprosze obrotowe jabłko z dzwoneczkami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...