-
Postów
58 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tramur
-
Podkreślenie 10 pixeli niżej
tramur odpowiedział(a) na matisowa temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Za pomocą text-decoration nie, ale można zrobić z pomocą border-bottom. Chociaż nie wiem do czego to ma służyć. http://jsfiddle.net/EUueX/ -
Trudne początki js :( [JS/CSS/HTML]
tramur odpowiedział(a) na matisowa temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Wygląda na to, że gnysek użył jQuery. Musisz po prostu je ściągnąć i zimportować jako tag <script> w środku tagu <head>. Wtedy wszystko będzie banglać. edit: odp. na pytanie 2 najprościej skorzystać z zapytania @media w CSS. Poniższy kod: @media only screen and (max-width: 768px) { div.#zawartosc { display: none; } } powinno ukryć div.#zawartosc, gdy szerokość okna będzie mniejsza lub równa 768px. -
Nie znam się na asemblerze, ale AX składa się z AL i AH AH - starsze 8 bitów (najbardziej znaczące) AL - młodsze 8 bitów (najmniej znaczące) Więc zapisując cokolwiek do rejestru AL lub AH, zmieniasz po prostu starsze lub młodsze bity rejestru AX, zatem nie ma sensu przerzucać tych samych danych w to samo miejsce. Reasumując: Zapisujesz 8-bitową liczbę do rejestru AL, a rejestr AH zerujesz. Liczbę tą (wyrażoną w 16 bitach) możesz wtedy spokojnie odczytać z rejestru AX.
-
Stephen Prata - Język C++ - polecam http://www.empik.com/jezyk-c-szkola-progra...43831,ksiazka-p Książka przystępnie napisana, opisująca praktycznie każdy aspekt języka C++. Jest też przez to aż za bardzo treściwa i nie za bardzo nadaje się na czytanie od deski do deski. ;p Zarzuciłem linkiem do wydania VI (sam mam wydanie V), w którym opisane są najnowsze smaczki pochodzące ze standardu C++11.
-
Chciałbym się wtrącić na chwilę. To, do czego odwołujecie się jako Linux, to tak na prawdę GNU/Linux, albo jak ja ostatnio przywykłem na niego mówić, GNU plus Linux. Linux nie jest systemem operacyjnym sam w sobie, tylko kolejnym wolnym komponentem pełni funkcjonującego systemu GNU, który stał się użyteczny za sprawą rdzennych bibliotek GNU, narzędzi powłoki i innych niezbędnych komponentów systemowych, które razem stanowią pełny system operacyjny w sensie POSIX. Wielu użytkowników uruchamia zmodyfikowane wersje systemu GNU codziennie, nie zwracając na to uwagi. Przez dziwny zbieg okoliczności, ta wersja GNU, która jest tak szeroko używana dzisiaj, jest często nazywana Linuksem i wielu jego użytkowników nie jest świadoma tego, że jest to system GNU, napisany przez Projekt GNU. Tutaj na prawdę jest Linux i ci ludzie go używają, ale jest tylko cząstką systemu, którego używają. Linux jest jądrem: programem w systemie, który alokuje zasoby maszyny do programów, które uruchamiasz. Jądro jest niezbędną częścią systemu operacyjnego, ale jest bezużyteczny sam w sobie; może on funkcjonować wyłącznie w kontekście pełnoprawnego systemu operacyjnego. Linux jest zazwyczaj używany w połączeniu z systemem GNU: cały system jest po prostu GNU z dołączonym Linuksem. Wszystkie dystrybucje, które nazywają siebie jako "linuksowe" są tak na prawdę dystrybucjami GNU/Linux.
-
http://www.reddit.com/r/fffffffuuuuuuuuuuuu/new/ http://www.reddit.com/r/adviceanimals/new/ Witaj w piekle.
-
le reddit spróbuj na 4chanie http://spiderchan.com/vd/
-
Ja właściwie nie mam prawie nic na pulpicie, bo prawie w ogóle na niego nie patrzę. Wszystkie ważne rzeczy mam powpychane w launchery/skróty na pasku, abym się mógł szybko do nich odwołać nie klikając każdorazowo w przycisk pokaż pulpit.
-
Od niedawna można. Wchodzi się w ustawienia > Pobieranie + Cloud > Foldery biblioteki Steam. Można mieć kilka gier na jednej partycji, a resztę na drugiej.
-
Grając troszkę zarówno w L4D i L4D2, dawała mi się we znaki narastająca monotonia. Nie mówię, że to słaba gra, może po prostu nie mam z kim się zmówić na typowo "teamworkową" rozgrywkę. Albo jak już znajdziesz kogoś na poziomie Expert to wbije jakiś koleś, co wszystkim robi friendly fire zaraz przed checkpointem. Wkurzyć się można. Za to grając w zawsze odczuwam pozytywną adrenalinę, kiedy dostaję sam w drużynie, a do zabicia zostaje mi jakieś 70 zedów na hardzie będąc berserkerem. Gra, ze względu na różne brytyjskie powiedzonka wypowiadane przez postacie, dostarcza również dużo dobrego humoru dla całej rodziny. Polecam, Fiotr Pronczewski
-
Podoba mi się pomysł z tymi dodatkami, chociaż wolałbym, aby były dostępne gdzieś do kupienia dodatki w formie bardziej "fizycznej". Na przykład karty do gry z postaciami z Twoich gier. :) Słyszałem, że Borek robi właśnie takie rzeczy, więc może byś do Niego zagadał z propozycją współpracy? :)
-
Takie połączenie nie ma prawa działać. Przez kabel przepływa za mały prąd. Lepiej będzie dokupić huba USB z zewnętrznym zasilaniem przynajmniej 1A, jeśli to tylko mikrofon.
-
Skoro tak nalegasz... Zamieszczam tu parę moich gierek, które robiłem jakieś 2-4 lata temu: Kapitan Zych (2010) Screenshot: http://i.imgur.com/no17Z.png Download: http://krynior.halp.tk/kapitan.zip Takie jakby Wormsy, tylko że top-down i ze statkami. Wygrała ona pierwszą edycję OxGames Challenge. JetMizzy (2008) Temat na forum: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=9379&st=0 Download: http://krynior.halp.tk/jetmizzy.zip Remake starej gry JetMan z ZX Spectrum. Wyróżniona została jako Best of GMC. Epic Game (2010) Strona domowa: http://krynior.unix.net.pl/epicgame/ Gra zrobiona w C++/Allegro. Prosty spaceshooter z czarnoskórym mężczyzną na latającym krześle biurowym. Została wyróżniona jako projekt miesiąca na Warsztacie. A teraz dwa niedokończone projekty, które na zawsze zajęły miejsce w moim sercu: Nogor Man: Screenshot Download Miał to być taki megamanowy run & gun, ale straciłem wątek fabularny. Cursor Disco Online: Screenshot 1 - Screenshot 2 - Screenshot 3 Jedna wielka dyskoteka, w którym każdy dołączający może tańczyć dzięki kursorom w rytm dowolnie wybranej muzyki z YouTube. Klient był tworzony w JavaScript/Canvas/WebSocket, a serwer w Ruby. Jeszcze bym wymienił sporo takich gier (jak na przykład Mizzy i maszyna grawitacji), ale już to sobie podaruję. Podsumowując: Nigdzie w żadnym moim poście nie kwestionowałem poziomu gier wrzucanych na GMCLAN. Starałem się unikać wycieczek osobistych, podając suche tezy bez podtekstów. Napisałem, że Game Maker jest dobrym narzędziem dla początkujących, natomiast może się okazać niewystarczający przy większych projektach. Nie zabraniam wam przecież tworzyć gier w GMie, Broń Boże! Jesteś rakiem tego forum, który dopuszcza tylko prawdę najmojszą, oraz zwyczajną dyskusję potrafi przekształcić w najgorsze gówno i ma w dupie osobę kontrargumentującą i nie potrafi zapanować nad własnym e-penisem. Jak na swój wiek, jesteś strasznie głupi. EOT.
-
To prawda, ale nie sądzisz, że pisząc każdą grę, nie będącą kółkiem i krzyżykiem, obiektowe podejście "nieco" polepsza sprawę? To nie różdżka jest ważna, a czarodziej. Mówisz, że zmiażdżyłbyś mnie, gdybym używał tych samych narzędzi, ale nie używam i teraz masz zagwóźdźkę. Dobry programista to osoba elastyczna i nie przeszkadza mu język w którym kodzi. To są niestety już podstawy podstaw (patrząc na to z perspektywy gamedevu), więc troszkę marny argument. W ogóle programista gier powinien znać więcej zagadnień z matematyki niż każdy inny programista z różnych branż. Skomentowanie pozostałej ściany tekstu pominę, gdyż jest to jawny najazd na moją skromną osobę, sugerując przy tym problemy z moim ego, podczas gdy ja chcę ukryć o sobie jak najwięcej informacji. Zakrawa to troszkę o hipokryzję. ninja edit: Sugerujesz, że nie jest dla laików? Strona główna Game Makera: Mam nadzieję, że Ci ulżyło.
-
Próbowałem. Dla mnie, wysiłek spędzony na tworzeniu dużych rzeczy w GM jest porównywalny do wysiłku spożytkowanym na robieniu dużych rzeczy w innych narzędziach/bibliotekach/językach. Tak więc osoby, które tworzyły ogromne projekty, mają predyspozycje do przeskoczenia z jednego narzędzia na drugi bez większych komplikacji. I mówię to całkiem serio. Żeby lepiej to zobrazować, sporządziłem wykres: Dla zainteresowanych, mogę ten wykres sporządzić w gnuplocie.
-
Nigdzie nie napisałem, że GM jest zabawką dla dzieci, tylko że jest on stworzony dla osób zaczynających swoją przygodę z programowaniem. Subtelna różnica. Zaczyna się argumentum ad personam. I nie, nie będę wymieniał tu swoich projektów, bo swoim poziomem nie dorównują przeciętnej grze na gmclanie. Nie padam ofiarą własnych ambicji. Amator to przede wszystkim osoba, która zajmuje się czymś nieprofesjonalnie (czyni to głównie z zamiłowania dla danej dziedziny). Pokusiłbym się o stwierdzenie, że zdecydowana większość użytkowników tego forum zajmuje się tworzeniem gier właśnie amatorsko. Wymyślanie koła na nowo jest(!) również elementem nauki. Potem się pojawiają ludzie, którzy potrafią napisać wspaniałą logikę gry, nie wiedząc jak się przechodzi ze współrzędnych kartezjańskich na biegunowe. W niedalekiej przyszłości na pewno dowiesz się czegoś więcej na temat programowania obiektowego i wzorców projektowych, gdzie liczy się właśnie ponowne wykorzystanie danego kawałka kodu, aby program nie wyglądał jak syf i malaria. Słyszałem, że ktoś zrobił pacmana w RPG Makerze. Tylko po co?
-
Za moich czasów takie gry określano mianem amatorskich, a nie indie. I kilka jaskółek wiosny nie czyni. Nieważne, czy to Trip, czy Cinders, czy nawet Hotline Miami. Game Maker jest błogosławieństwem, jak jesteś w początkowym etapie tworzenia gry, natomiast przekleństwem, jeśli gra nie działa tak, jak powinna, bo organizacja kodu (tutaj GML ma dość wąskie pole do popisu) idzie łeb na szyję.
-
Tyle, że Wojo ma rację. Game Maker nie nadaje się do poważniejszych produkcji i nigdy nie miał takiego założenia. Jest za to doskonałym narzędziem do szeroko pojętego robienia prototypów. Nie wypowiem się na temat Studio, bo jego nie tykałem.
-
Ja dostałem (a raczej kupiłem) Raspberry Pi, ale jakieś trzy miesiące temu. :wub:
-
on nie żartuje. raz jego koleżanka włamała mi się na gg i napisała Platynie, że jestem marmot jeszcze raz nie polecam
-
Najprawdobobnie zniszczyłeś sobię tablicę partycji, więc jedyne, co możesz zrobić, to spróbować odbudować ją TestDiskiem. Jeżeli masz nadal instalkę z Ubuntu, to możesz ją wykorzystać do odpalenia TestDiska. Po prostu włącz terminal i wpisz sudo apt-get install testdisk . Popatrz sobie najpierw na wideotutoriale na YT, aby bardziej niczego nie zepsuć.