Skocz do zawartości

Nicolas

Użytkownicy
  • Postów

    350
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nicolas

  1. Tanx Choosen za przykład. Temat można zamknąć.
  2. Grafikę ma z gry Harvest Moon: FOMT. Wiem po długooo w to grałem. W twojej grze będą maszyny rolnicze (ciągniki itp..) ? (tego najbardziej brakuje w HM:FOMT w innych wersjach też.) I czy będzie można się żenić?? Jak tak to koniecznie zrób tą wróżkę z nad stawu.
  3. Tanx temat można zamknąć.
  4. Kadracik też musi mieć taki sam obrót jak objekt do którego jest przypięty prawda??
  5. Robić to "klockiem if a positionis collision free"?? Ale w tedy nawet jak jest koło innego obiektu soild nie może się odwracać co bardzo źle wpływa na walkę z wrogiem bo jak jestem koło wroga to nie mogę się kręcić. Nie ma innego rozwiązania??
  6. Mam 72 klatkowy obrót czołgu i w stepie taki kodzik : image_single = direction * image_number/360; if (keyboard_check(vk_left)) direction+=5; if (keyboard_check(vk_right)) direction-=5; if (keyboard_check(vk_up)) speed=5 if (keyboard_check(vk_down)) speed=-5 Mam murek z którym ma czołg kolizje gdy stanie koło murku np.: bokiem i zacznie się kręcić to bez problemu wkręca się na murek i nie może wyjechać musi się "wykręcić" co zrobić aby nie mógł się WKRĘCIĆ??
  7. Na moim kompie od 5-18, a muzyka również nie lepszej jakości, ale animacja rozwalanych kruliczków jest SUPER!!!!
  8. Tak jak pajęczyna w spidermani'e można się bujać, wejść po niej do góry przelecieć nad przepaścią...etc
  9. Domyślałem się więc jak ktoś jednak miał by czas to niech chociaż spróbuje wytłumaczyć to na forum.
  10. Może ktoś powiedzieć i zrobić, ale dużo lepiej zrobić czyli żeby nie było wątpliwości zrobić.
  11. ale ja mam zrobiony skok i jak ktoś mógłby przykład zrobić to by było fajnie jak by zrobił.
  12. Mógłby ktoś Powiedzieć jak tą linę zrobić??
  13. Tnkx już nieaktualne topic można zamknąć.
  14. Zostało tylko pytanko jak zrobić aby animcaja była wyświetlana tylko raz! Jeszcze jedno niech mi ktoś helpa to tych klocków Ranama_mana napisze, please!!!!
  15. Jeżeli ktoś ma te klocki to niech mi je na maila przyśle ( nicolas1231@wp.pl ) ale albo ja żle zrozumiałem Odpowieć albo ktoś mnie źle zrozumiał mi nie chodzi aby ludzik krę ci ł się za myszką tylko szedł w tą strobnę w którą jest aktualnie odwrócony jeżeli jest lufą odwrócony na Północ to po naciśnięciu do przodu idzie na północ , a jeżeli na zachód to na zachód itd...
  16. Lufa jest przyłączona do czołgu i kręci się razem z nim.
  17. Nauczycielem od Polaka nie zostane więc na błędy nie uwarzam. Sprawa nie aktualna (ani pierwsza ani druga)ale jest nowa. Mianowicie jak zrobić żeby w 72 rysunkowym obrocie o 360 stopni gdy lufa (to jest animacja czołgu) jest ustawiona w lewo czołgo po naciśnięciu przycisku odpowiadającego za ruc ruszył w lewo, jeżeli na ukos jest lufa to ryszył na ukos itd....???? Mile widziany polski przykład! Chociaż lebsze opisy na forum :D
  18. Zkoro forum funkcjonuje to czas je zapełnić. Jak zrobić aby w moim Arkanoidzie w zależność w jaką część paletki walnie piłka pod takim kątem się odbiła?? Tanx za porawe literówki (wstyd)!
  19. Jak zrobić przedzielony ekran w grze na dwóch>>??<< (jeśli się wygłupiłem i jeszcze postów nie pisać skasujcie go i zapomnijcie o wpadce)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...