-
Postów
350 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nicolas
-
Mam problem wyskakuje mi błąd: Unkown variable x w kodzie: if place_meeting(a[i,0].x+34,a[i,0].y+34,W) && place_empty (a[i,0].x+68,a[i,0].y+68) && global.life=0 co jest nie tak??
-
Mam 15 objectów i chcę je zastąpić jednym.
-
Dobra topic można zamknąć.
-
Dzięki oto kolejne pytanie (najważniejsze). Robię do gry w warcaby AI i próbuje teraz ograniczyć czas wybierania pionka więc jak zrobić, aby było losowanie od 0 do 15 global.pionek=round(random(15)) ale gdy wylosuje się już np. 2 i nie spełni pewnego warunku losowanie odbywa się ponowni pomijając wcześniej wylosowaną liczbę (w tym wypadku 2)??
-
Dobra to powinno wyglądać tak: global.Kostka_1=round(random(5))+1 (na GG mi odpowiedzieli). To już nie ważne ale jest kolejny kłopot. Jak zrobić aby jakiś object uciekał od kursora myszki??
-
Gdzie tu jest błąd: if global.ruch_green=0 && global.tura=1 (global.Kostka_1=round(random(5))+1
-
:huh: Mógł by mi ktoś to wytłumaczyć ?? (nie rozumiem).
-
Napisałem"ze 100 pól" (ale i tak zwracam honor). Jednak mam nadzieje na łatwiejsze (a raczej mniej pracochłonne) rozwiązanie.
-
Wiesz jak by było ze 100 pól (one są animowane) to bi fps'y spadły chyba do zera, a pól ma być dużo. A mój ludzik jak ma kolizje np. ze smokiem to rozpoczyna się walka. Wątpie żeby to wyglądało dobrze z małą liczbą fps'ów (to nie ma być slajd show).
-
Obiecałem, że wszystkie moje pytania będe zadawał w temacie pytania tyle, że ostatnim postem w tamtym temacie jest mój post więc nie mogłem (według regulaminu) napisać drugiego więc piszę tu. A więc dobra mam grę planszową wszystko pięknie wyrzucanie liczby pól jest (global.Kostka=round(random(5))+1). No więc mam pionek i pole (duzo pól) po na którym pionek stoi ale jest mały problem, bo jak wyżuce np. 5 to co mam zrobić, aby pionek mógł się ruszyć tylko o 5 pól bez tego to nawet na metę mogę kliknąć odrazu i wygrać więc co mam zrobić?? Aha pionek (przynajmiej bym chciał) ma się przesuwać a nie skakać (jump to given position). -=POMOCY=-
-
Tanx Gooman całkiem spoko do engine starczy. Topic można zamknąć!!
-
Właściwie ten topic nie pasuje do tego działu (ale nie pasuje równiż do żadnego innego). A więc do rzeczy potrzuje animacji rzutu kostką do gry. Prosił bym aby to wygladało mnejwięcej tak, że kości się turlają coraz wolniej i wolniej aż się zatrzymują na 1 (rzesztę to już sam sobie dorobię). Jeśli ktoś ma czas to jeszcze raz proszę o wykonanie mi takiej animacji, bardzo mi na tym zależy. (jak ktoś się zato weźnie niech napisze posta, please)
-
Jak zrobić żeby losowała się liczba od 1 do 6 bo round(random(6)) losuje od 0 do 6.
-
Niema czegoś ciszszego?? To wymaga akceptacji ze strony gracza (co jest BARDZO BARDZO BARDZO niepożądane).
-
Jak ktoś owgo DLL posiada proszę o przesłanie go na adress: czarnymiki@hotmail.com
-
Tanx już wszysko załatwione. Topic można zamknąć.
-
3.) Jak zrobić żeby gra wyszukała i wysyłała jakiś plik na maila oczywiście z kompa grająceg, a jeżeli gostek nie jest w internecie łączyło go z nim również bez przerywania mu gry, lub ta akcja odbyła się przy włączeniu internetu, już bez konieczności włączania gry. Potrzebne mi to do zrobienia prostego highscore on-line. (Aha gracz nie musi dawać akceptacji wysłanego e-mail (żeby mu gry nie przerywać)).
-
Masz racje.
-
A pokaż mi gdzie napisałem że to jest edycja darmowa??
-
Jak koś wie skąd ściągnąć Delphi 6 Personal Edition to niech poda link (proszę). Aha niech poda link żeby tylko kliknąć i się ściągał, bo jak ostatnio na Borlandzie wylądowałem to niemogłem tego znaleść. Jeszczetraz barzdo proszę.
-
Mam kod źródłowy pewnego programu i niewiem jak zrobić żeby działał czy będzie potrzebny jakiś kompilator??
-
Tu będe zadawał różne pytania (żeby forum nie zaśmiecać) więc przoszę o nie zamykanie tematu. Oto pierwsze dwa pytania: 1.) Jak zrobić żeby akcja zadziałała wtedy gdzy konkretny obiekt ma kolizje z innym konkretnym obiektem?? bo klocek "IF THERE IS A COLLISION AT A POSITION" tylko sprawdza czy obiek ma kolizje z wszystkimi czy tylko z solid obiektami więc jak ma kolizje z piłką solid i murkiem solid to i tak akcja się wykona więc to nie jest zadawalające wyjście. 2.) Jak zrobić że jak mam kolizje z telefonem (Gracz_1 kolizjaz Obj_telefon) i wpisze właściwy numer (np.: 2768907), a jestem w roomie1 to w tedy w roomie2 gdy jest tam Obj_telefon zaczyna dzwonić telefon i ty jak do niego podejdziesz to go odbierasz i wyświetla się tym graczą (a może grać ich 8 ale tylko graczowi co odebrał telefon i temu co dzwonił ) okienko djalogowe i sobie gadają pisząc. A gdy inny gracz zadzwoni do któregoś z nich to pisze "zajęte spróbuj później.
-
Oki temat można zamknąć.
-
To jest chyba najgłupsze pytanie na tym forum, ale bardzo mię dręczy. Mianowicie : Co To Są Te Tablice Dwu-Wymiarowe?? Chodzi mi o te, co wspomiał o nich Choosen w swoim artykule "Jak stworzyć grę logiczną" (w tym zdaniu: "Zakładam, że osoby czytające poznały strukturę tablic dwu-wymiarowych"). BWO: Pisz konkretny tytuł tematu!!
-
Ja tam zaczełem pełno gierek ale żadnej nie skończyłem, bo już przychodziłey nowe pomysły ;)