-
Postów
551 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Madness
-
Archiwa
Madness odpowiedział(a) na ediepl temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Oto coś dla ciebie Piotrek ;) : Dokumentacja: https://gmclan.org/index.php?wiki=category&zm=9 Artykuły: https://gmclan.org/index.php?artykuly=17 Przykłady, zapewne już masz conajmniej kilka pobranych, więc poucz się z artykułów i obczaj dokumentacje. Jakie są tego plusy ? - otóż, nie będziesz zadawał głupich pytań, sam rozwiążesz problemy z kodem w większości, będziesz posiadał większe możliwości. Minusy? - będą tylko jeśli nauke uważasz za ,,czas stracony", bądź nie będziesz myślał przy czytaniu ich, bo wtedy kija zrozumiesz. -
Inventory + Stacking.
Madness odpowiedział(a) na David Dark temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Młody, daj info o błędzie, albo wytłumacz na czym on polega, może ktoś z nas to poprawi. -
Ignis, jeden udany cios, a co jak chcesz sie uzdrowić, bądź zadać atak wymagający dłuższego przygotowania(jakiś czar)? Ogłuszasz przeciwnika i wypijasz potke, bądź rzucasz czar. :P A co do waszego ogłuszenia, tarczą można to zrobić. EDIT: Jakaś tam szansa że wypadnie tarcza ze skillem (ogłuszenie), bądź umiejętność bohatera i będzie ok. EDIT2:A magowi możnabyłoby dać taką umiejętność jak zaczarowanie przedmiotu, w zależności od poziomu maga i składników które ma, mógłby zaczarowywać przedmioty, dodawać im jakieś opty np. dodatkowe obrażenia, krytyczne obrażenia.Nie mówie żeby mag tutaj od razu koksił z tego względu, ale buff do takich rzeczy na jakiś czas np. 5% kryta na 2-5 min. w zależności od fuksa. Pytanie: Bendą jakieś zwierzęta które będzie można ujeżdżać (koń,smok,gryf,niedźwiedź itd.)?
-
Niżej tego wszystkiego napisz sobie: GML if opened=true { image_index=skrzynia_otwarta } EDIT:Albo ty coś źle zrobiłeś albo niewiem, kod mannora jest dobry.
-
Sam pomysł jest dobry, ale pomysł to nie gra, zobaczymy na gameplay'u
-
Archiwa
Madness odpowiedział(a) na ediepl temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Weź daj se na luz, nie ma co się denerwować. Prawdą jest że Piotrek jak gdyby czasami nawet nie próbował myśleć nad czymś tylko zadaje pytania, zanim sam spróbuje coś ogarnąć.A co do cb Piotrek, chyba umiesz obliczać z liczby procenty no nie? EDIT:Zmienne myśle że już ogarniasz skoro gre już jedną zrobiłeś. -
Bedziom jak myślisz, po co masz ręce ? - żeby ich używać. :P m@rcixxx - ,,epickie itemy" - to rzeczywiście dobre określenie na nie. :) @up - stary a od czego jest imageshack.us ? - tam masz jak wgrasz obrazek, niewiem jak to nazwać, może powiem tak: specialny link na forum w ramce obok Kod Forum: [ramka] EDIT:Ze specialnym linkiem chodzi mi o to że odrazu masz tam [*URL=link[/img][/url]
-
Funkcja erase color za pomocą kodu
Madness odpowiedział(a) na B&G MoH temat w Pytania początkujących
@B&G MoH - weź sobie lekcje GIMP'a to ci dobrze zrobi. Mini tutorial: 1.Odpalasz GIMP'a 2.Klikasz na okno warstw na dole masz taką białą karteczke, jak na nią klikniesz to wyświetli ci się okno tworzenia nowej warstwy, zaznaczasz tam Przeźroczysta i klikasz ok. 3.Klikasz na warstwe z rysunkiem, następnie szukasz zakładki Zaznaczenie w oknie rysowania, klikasz na to i rozwinie ci się ta zakładka, klikasz Wszystko, następnie wciskasz Ctrl+X(wytnij). 4.Klikasz na swoją przeźroczystą warstwe i tam to wklejasz, klikasz na tą z której wycinałeś obrazek i na dole masz taki kosz klikasz i właśnie usunąłeś niepotrzebną nam warstwe. 5.Teraz klikasz na przybornik i ten przycisk następnie klikasz na okno rysowania i tam klikasz na niepotrzebne ci kolory np. kolor tła, zostanie on zaznaczony, teraz wystarczy tylko wcisnąć Ctrl+X (wytnij) i oto nie mamy tła. To był sposób dobry na 1-3 kolorów mówie tak mniej, więcej. Jeśli chodzi o lepszy sposób to zapraszam tutaj: GIMP - jak pozbyć się tła za pomocą ścieżek Ten drugi jest znacznie lepszy.Następnym razem może użyj googli. -_- -
Jakbyście sobie powiększyli obrazek, i dobrze się przypatrzyli to to jest ucięte ,,j''. Widać to na dole tej litery, nie ma konturu.
-
Masz jeszcze 2 dni, niewiem co chciałeś zrobić, ale to kupa czasu. :) Chyba że nie masz czasu na kodzenie. -_-
-
Wiesz, grałem w wiele tetrisów na konsolce jak i na kompie, tyle że one zbyt mnie nie kręcą. -_- W tetrisa grałem zwykle dla zabicia czasu.Gdyby tutaj kolega, który robi tetrisiaka urozmaicił go troche, zapewne zagrałbym w niego. :P Mówie tutaj o jakichś bonusach, czy specialnych kombinacjach klocków, zapewne da się to jakoś zrobić. :)
-
Ja tam za tetrisem nie przepadam. :P
-
@up - a czy to źle?
-
Wiesz, dla niektórych ludzi, jest najważniejszy program w którym coś robią, bo sobie myślą że im lepszy program, tym lepsze rzeczy można zrobić w nim.Tyle że to nie prawda, im lepszy program tym krótszy czas robienia w nim czegoś, np. w paincie zrobienie czegoś zajmie ci 1h, a w PS tylko 5-10 min.W ogóle nawet paint może w pewnym sensie mógłby dorównać PS'owi, niby Paint nie obsługuje warstw itp. ale i bez tego różne rzeczy można zrobić. EDIT:ΨΧΞ - zaraz wyjedzie z krytyką ^^^ na mojego posta, albo i mnie samego. :lol2: EDIT2: o_O jednak nie trafiłem^^
-
@up - tak, tak, zawsze pytajcie:,,w jakim programie to robisz?" :sp_ike: - takie coś to można i w paincie zrobić, człowieka można namalować w paincie i do tego realnego.Jak chcesz jakiegoś programu to GIMP'a sobie pobierz. Głównie w grafice chodzi o pomysł i umiejętności, a nie program... <_< . Pobierz sobie GIMPA, a i tak bez umiejętności kija zrobisz. EDIT:No chyba że użyjesz Filtrów EDIT2:Żeby nie było z tym, że takie coś można i w paincie zrobić, nie miało obrazić autora grafik. :jezor:
-
(edit) Ławka to nie jest zbyt efektowna.
-
@up - oby się udało :P
-
Parasol powinien być bardziej wypukły, tak to wygląda po trochu jak koło z uszczerbkami.
-
Właśnie ja też ^^, ale patrze i all o OxGC. :)
-
Kodowanie plkiów
Madness odpowiedział(a) na ediepl temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Niby jak odznacze tą opcje, to pisze Error.No ale skoro koder i dekoder działają, to jaki w tym problem? No chyba, że ten błąd to coś poważnego. -_- -
Widze że konkursik się rozkręca ;) .Jeśli dobrze policzyłem to 7 uczesników jest. B)
-
Zrób poprostu, że x (szerokość) światła, zmniejsza się wraz z kolizją ze ścianą. Jak da się pomniejszyć/powiększyć w grze światło, za pomocą myszki, to i da się z kolizją ze ścianą.
-
Edie :lol2: , ty to masz pomysły^^
-
Skoro jest pusty, to nie masz błędu bedziom, ani ktoś kto był na servie go nie ma. Log file, gdy jest błąd zapisuje w pliku info o tym co robił program, dzięki czemu możesz wywnioskować co było źle a co dobrze.
-
Archiwa
Madness odpowiedział(a) na ediepl temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ło kurde, jeśli to jest all prawda to musze się tego nauczyć.