Skocz do zawartości

Piotrek1910

Użytkownicy
  • Postów

    419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piotrek1910

  1. Mi chodzi o takie coś jak jest draw_text to żeby można pisać jakiś tekst w draw_text. A nie w jakimś oknie.
  2. A mam ostatnie pytanie czy da się pisać coś nie używając get_string ??
  3. Oj, nie wiedziałem, że za działa bez string(), ok dzięki. @Edit: Drugie też działa.
  4. Ok dzięki wielkie. @Edit: A mam pytanko czy w gml można mnożyć bo mam taki kodzik ale jak odpale to pisze 0. GML wynik=0; wiadomosc(string(2*2=wynik)); <(co mam źle? wszystko? :D)
  5. Jakoś tego nie czaje GML wiadomosc=show_message(argument0); :D :D :D Czy jakoś tak :D ? Add: A już wiem.
  6. Witajcie mam pytanie czy da się zrobić własny kod no wiecie zamiast pisać np. GML show_message('coś tam'); to np. wiadomość('coś tam'); ?? Oczywiście w języku gml.
  7. Poszukaj sobie tego tu masz dużo http://www.gmtoolbox.com/
  8. Jak patrze na tę grę to aż chce mi się wymiotować. Mogłeś chociaż dać stopa przy kolizji z budynkiem lub samochodem. A grafika też się raczej nie przyda, chociaż.
  9. https://gmclan.org/up7589_11_Lighting_Engine_Example.html
  10. Hmm, a może zamiast GML vspeed = -skok to GML vspeed -= skok albo GML vspeed += skok :D??
  11. Ooo, super nie moge się doczekać. :)
  12. Ej a gm studio kiedy będzie pełna wersja?
  13. Ech, dobra nie czepiajcie się szczegółów.
  14. Ludzie jak wy się czepiacie szczegółów. A co do wersji to pani mnie uczyła że 0.10 i 0.1 to jest to samo.
  15. Nowa wersja 0.2: Zmiany w wersji 0.2 pre-alpha: -dodano nowe animacje walki naszego bohatera (pięści), -kawałek sztucznej iinteligencji przeciwników -nowy wygląd gry, -dodano krew (dzięki adriann). -dodano niebo, tło, Słońce(którego nie widać :D), -dodano nowe tło na show_message, -i tam parę innych rzeczy. Download: https://gmclan.org/up7589_4_StickMan_Killer..._Pre_Alpha.html
  16. Apropo GM9 to kiedy wyjdzie ??
  17. Chodzi ci o takie coś? http://desmond.imageshack.us/Himg72/scaled...amp;res=landing
  18. Nikt mi nie odp. w temacie więc zrobiłem po swojemu i no powiem całkiem nieźle mi idzie. (jak dla mnie) Teksty jeszcze trochę zmienię http://desmond.imageshack.us/Himg406/scale...amp;res=landing http://desmond.imageshack.us/Himg192/scale...amp;res=landing http://desmond.imageshack.us/Himg41/scaled...amp;res=landing http://desmond.imageshack.us/Himg100/scale...amp;res=landing
  19. Oj popełniłeś błąd powinno być if (global.energia > 25). Ale działa dzięki wam.
  20. Mam ostatnie pytanie a więc wygląda on tak: GML if (global.energia = 25 > 100) { instance_change(atak1, true); }; else { exit } I chodziło mi w nim o to że jeżeli energi jest więcej niż 25 do 100 to w tedy może wykonać atak ale jeżeli jest 24 to już nie może tylko że to nie działa. Gdzie popełniłem błąd??
  21. Mi chodziło o to że jest tam sobie jakiś kolo i on sprawdza czy istnieje inny kolo.
  22. A jeszcze mam pytanie jak sprawdzić czy objekt istnieje?
  23. Witam mam problem bo mam taką wartość jak energia i chciałem żeby się ładowała, ale żeby tylko do 100. Bo w alarm[0] mam energia+=1; tylko że jak już dojdzie do 100 to się dalej ładuje co mam zrobić??
  24. Piotrek1910

    Adriann - Portfolio

    Geniusz z cb bo ja jedyne co umiałem w gimp to usunąć białe tło na przezroczyste.
  25. Jedyną animacje jaką zobaczyłem to obrót w powietrzu. Ustawiłeś room chyba 60 fps bo bardzo szybko lata. Boty nie mają w ogóle inteligencji. I po co on trzyma ten miecz jeżeli strzela kulkami? A ten poradnik w ogóle nie działa czym ty go zrobiłeś??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...