Jeśli dasz ten kod, który wcześniej podałem, w Draw w obiekcie gracza, to będzie się rysował dokładnie w miejscu, w którym jest gracz.
A możesz dać tak
GML
draw_text(view_xview[0]+32,view_yview[0]+32,'Life :'+string(o_player.life)) // rysuj tekst "Life : + wartość zmiennej" na x viewa 0 + 32 i y viewa 0 + 32</span>
:)