Skocz do zawartości

Bedziom

Użytkownicy
  • Postów

    1 682
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bedziom

  1. Bedziom

    Konkurs szkolny

    Ja też - za takie topiki :D Ja zagłosowałem na Rojczoka.
  2. Bedziom

    chora wyobraźnia...

    Masz ode mnie (niestety guffno) Chcem Tęczowego Wombata =))
  3. Bedziom

    Shot

    Dzięki ;) W sumie to tak właśnie jest : D
  4. Bedziom

    Galeria Grafik

    Nawet nie wiedziałem, że był w D&D taki ludek, jakiego pokazałeś. Pierwszy u mnie był ten w szarej koszuli, a resztę robiłem tak, jak mi tylko przyszło do głowy. @Muuuuczek - sorry za ort, nie byłem pewien jak to się pisze. I to nie jest zrzynka.
  5. Bedziom

    Galeria Grafik

    Wcale nie. Nie każdy Pixelart to zżynka z Japana :]
  6. Bedziom

    Shot

    Wiem :) OMG! TO TU JEST KTOŚ TAKI?! W sumie racja. Menu jest tylko takie testowe, żeby było, a boty... no cóż, pomoc Muuuuczka jest w tej sprawie nieoceniona ;)
  7. Brzydkie : D Najładniejszy z tego jest chyba ludek, a najgorsze są zdecydowanie platformy.
  8. Średnio ogarniam sens tej gry. Grafa 6/10 Gameplay 7/10 Ogół 13/20 = 3/5
  9. Bedziom

    Shot

    Na gear-studio.com, tak? Edit: strona GS się na mnie obraziła i gugiel chrom wywala mi alert, że nie ma takiej strony o.O Ale dobra, wszedłem przez proxy (z GMClanem mam od paru dni to samo, a przez proxy wszystko działa) i widzę. Czytam.
  10. Bedziom

    Shot

    1. W ogóle nie wiem, czemu tą mapkę dałem. Nic na niej nie ma : D Ale jak coś to w następnym update nie będzie już tego błędu. 2. Kuźwa, jak ja mogłem nie zauważyć. Spojrzałem do obiektu playerów i rzeczywiście - nic nie dałem w tym kontekście! <fejspalm> A to, że są głupie, to... ech... ja sam mogę zrobić najwyżej trochę lepsze AI. 3. Silly Stupid me! Zara wyjdzie poprawka... Wiem. 3majcie wersję, w której nie ma bugów z mapką city, botami niemogącymi zabić gracza oraz graczem niemogącym zabić botów - tuturutu toto jest
  11. Bedziom

    Galeria Grafik

    Dzięki. Link już poprawiłem ;x
  12. Bedziom

    Galeria Grafik

    Fajne menu. Ludek wykonany przeze mnie w 6ciu wersjach. Luknijta. Od podstaw mój. Pierwsza wersja to ten w zielonych spodniach i jasnej koszuli.
  13. Bedziom

    Shot

    @Ignis - :( @up - 1. wtf? Mi się nie pojawia, ale sprawdzę. 2. Serio? o.O 3. Próbowałem i za każdym razem wtedy się zjebywały napisy ;< 4. Da się. Zaznacz "r_noname" i kliknij kciuka. 5. Zabijają. Przynajmniej na moim kompie. 6. ?
  14. Bedziom

    Shot

    Jeśli ktoś jest zainteresowany, to macie lekko poprawioną wersję 0.4005. W paczce w folderze Dodatki jest kilka skinów oraz 2 configi - na wersję angielską i wersję polską :D
  15. Użyj dlla Caster? :) On na pewno odtwarza .OGG :)
  16. Bedziom

    Shot

    Już nie trza - znalazłem starszy projekt Shota (w Drawie nic nie zmieniałem od... fiu fiu fiu... od dawna :D) w którym wszystko jeszcze działało i zamieniłem nowy kod na stary - wszyściutko działa.
  17. Słitaśnie Świetnie to wygląda :) Ile miejsca projekt zajmuje w tym momencie? :D
  18. Tankwars nie można ściągnąć :( Chyba przydałaby się możliwość ściągnięcia tego, przecież "nowi" muszą się przekonać, jak to wyglądało (chodzi o gameplay) i dlaczego jest w Best Of GMC. Ma ktoś toto na kompie i może gdzieś zuploadować?
  19. Ogarnij się z tym sprzedawaniem! : D

  20. Step wykonuje się co stepa? WTF? Ile trwa step, skoro step wykonuje się co step? :D
  21. 1. Ścieżki ruchu - w okienku sobie ustalasz ścieżkę i potem ją wywołujesz w obiekcie, aby się po niej poruszał 2. Nie wiesz, co to jest skrypt w grze? <facepalm> To Ci może pomóc 3. Linia czasu - nie wiem, do czego to :D 4. Fonty, czcionki - jeśli chcesz, aby tekst nie był wyświetlany w standardowym chyba Arialu, to tworzysz fonta i ustalasz w nim czcionkę, rozmiar, podkreślenie, kursywę, pogrubienie. 5. Alarm to coś jak minutnik To Ci może pomóc 6. To Ci może pomóc 7. Step (ang. krok) to event, wykonuje się chyba 4x na sekundę. Tam można np. poruszanie się zapisać. 8. W GM8 jest position_empty, ale to prawie na pewno to samo :D Dajmy na to, że dajesz taki kod : GML if position_empty(480,220) instance_create(480,220,o_costam) To oznacza : "Jeśli pozycja x480 i y220 jest wolna stwórz instancję obiektu o_costam w miejscu x480 y220". Czyli to chyba coś jak place_free :D 9. Jak wpisujesz "if zm=0 { akcja }" to to znaczy "jeśli zmienna zm = 0 { akcja }" za tym ostatnim nawiasem możesz napisać "else { akcja }", co będzie oznaczało, że jeśli zmienna zm nie będzie równa 0, wtedy ma się wykonać inna akcja. 10. To Ci może pomóc Sorry za ewentualne błędy w mojej podpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...