No tak, tyle tylko, że jak chcę to dać w draw_text to kończę cudzysłów pisaniem it's.
GML
draw_text(view_xview+100,view_yview+320,'it is') //w kodzie mam tak</span>
-> GML
draw_text(view_xview+100,view_yview+320,'it's') //bo tak się nie da</span>
Dobra, ja mam problem, bo w GM:HTML5 mi to nie działa, a chcę wstawić normalnie apostrof w it's, zamiast pisać it is.
Tam się to jakoś inaczej robi? W 8.0 zadziałało normalnie.
btw. chciałbym przypomnieć, że tam wyżej jest mój pomylony post do usunięcia.
Wiesz, nie każdy facet lubi rysować penisy. :rolleyes:
Exigo koxu.
Hunter, no po prostu brzydkie to jest. Ale skoro to początek to spoko, będzie lepiej!
Siemka!
Mógłby mi ktoś doradzić, w jaki sposób uzyskać w Audacity efekt głosu, jak WoodenToaster (ten pierwszy) w
, lub chociaż efekt słuchawki telefonicznej (example:
)?
Próbowałem sam kombinować, ale nic mi nie wychodziło. :P
Jakoś tak smutno mi to zabrzmiało. :C
Mógłbym, ale jak coś takiego robię to zaraz się okazuje, że nie umiem połowy zamiarów spełnić. Albo pomysły mi się kończą. 50-60% gry zrobione i stop.
Więc, póki się jakoś w tym kierunku nie rozwinę, to będę robił takie minutowe minigry, co nawet na Andku nikt by w nie grać nie chciał.
Kolejny badziew, tym razem czołgowy. Cała grafa poza czołgiem i murami z neta.
Mini-tankz.
Jeśli będę to ciągnął dłużej niż 2 dni to pewnie pomysł będzie się co i rusz zmieniał.
Dobra, pod naporem tego posta obejrzałem filmik.
Gra dalej mi się nie podoba (kwestia gustu), ale zobaczyłem, że ze strony technicznej jest bardzo dużo roboty wykonanej, i za to propsy. ;)