Skocz do zawartości

Bedziom

Użytkownicy
  • Postów

    1 682
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bedziom

  1. Ja tam Shota robiłem dość długo (parę miesięcy) i to mimo wszelakich złorzeczeń moich ukochanych gmclanowiczów, ale przestałem z powodu utraty pliku z projektem.
  2. Och, jakże się ucieszyłem, że w tym Electric Daisy Violin nie było zbytnio wokalu. Tego bym już nie ścierpiał, a tak to piosenka jest spoko. ;)
  3. move_towards_point sprawi, że player nie przeskoczy Ci tych 50 pixeli, tylko płynnie przejdzie przez nie.
  4. Z Pakła to się tylko śmiać, patrząc na ten filmik i na rozmowę na Skypie.
  5. Tfaruk! Bo nie ma to jak jazz w poniedziałkowy wieczór.
  6. Łohohoho, CTC za 300zł. Nie mogę się doczekać udanej transakcji. :D Łomatko, czego tam nie ma! Rób karierę jako komediant, zbijesz fortunę.
  7. Bedziom

    AI

    whatever, można >=180 (więcej niż i łącznie z 180) i można >179 (więcej niż 179). na jedno wychodzi. :)
  8. Bedziom

    AI

    Podałeś warunki, które odpowiadają tylko dwóm kątom - 0 stopni i 180 stopni. Zmień direction=0 w pierwszym warunku na direction<180 i direction=180 w drugim warunku na direction>179 i będzie dobrze.
  9. Bedziom

    Galeria Grafik

    wojzax jak zwykle super morro też stachu, brzydkie to
  10. Oj Karolku, Karolku. Rozpuściłeś się jak dziadowski bicz. :I

  11. Bedziom

    GMDuel

    Platformówka polegająca na przeskakiwaniu pomiędzy windami, zręcznościówka polegająca na konieczności znalezienia jakiegoś rozwiązania po urwaniu się windy... Takie pomysły na szybko to są, da się z wind dużo wycisnąć.
  12. Bedziom

    GMDuel

    Zrób symulator hostingu CBA.pl
  13. Hm, na platformówki nigdy nie mam pomysłu (znaczy, jedną mam zaczętą, mówiłem Ci o niej w Poznaniu, ale jest na razie wstrzymana). Izo i 3D to z kolei za wysokie progi. Jakoś tak wolę TDSy.
  14. Była, rzeczywiście. To, co ja do tej pory zrobiłem, to tyle samo, co on wtedy, tylko w gorszej formie. No cóż... trudno, i tak będę robił dalej. ;) A i tak tego wystawiać nie zamierzam, nie bójcie się. :P
  15. Jakoś tu cicho. Grafika zastępcza. Interfejs też. Projekt to taki uproszczony Zombie Driver - gierka bardziej do zabawy samemu niż do wystawiania. Grunt, że daje dużo przyjemności w trakcie programowania. Na screenie widoczne są: - na górze po lewej: hud, na razie tekstowy - na środku: samochód, którym sterujemy - również na środku: efekt po użyciu bonusu zabijającego zombiaki w jego zasięgu, czyli krew zrobiona domyślnymi gm-owymi efektami, a do tego tekstowy wskaźnik dodających się punktów - po zabiciu kazdego zombiaka dostajemy 100pkt. zaraz biorę się za kombosy. - po lewej: skrzynka, z której może wypaść "amunicja" to bonusu - znów po lewej: jeden - ostatni - żywy zombiak - w lewym, dolnym rogu: widać kawałek apteczki - na całym screenie, na podłożu: testowa grafika
  16. GML zmienna=mouse_x zmienna2=mouse_y w step
  17. korzystasz z obracania postaci względem myszki, nie? jak tak, to krótko - gdy masz w step gracza warunek GML direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) to przy strzelaniu dajesz GML a=instance_create(x,y,oPocisk) a.direction=direction // co oznacza, że direction pocisku to direction gracza, a jego direction to to obracające się w kierunku myszki a.speed=21 hmm... a jak nie korzystasz, to nie wiem.
  18. Bedziom

    GMDuel

    Pokazuj, Piedro. :) Ja i tak już nic nie zrobię.
  19. Bedziom

    GMDuel

    Piedro, wygrałeś. Oddaję walkowerem, nie miałem kiedy zrobić (prace domowe na wos, kocham was <3) :( Chyba, że ktoś chce zobaczyć dwudziestominutowe wypociny, ale w to wątpię. Przepraszam Was. :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...