Witam.
W mojej grze object0 jest kontrolowany przez użytkownika. Z drugiej strony planszy jest przeciwnik, który ściga gracza. Ale .. przeciwnik zaczyna "skakać" na ścianach .... Jak to naprawić?
Taki mam kod w przeciwniku :
GML
image_speed = 0.5
if !(collision_line(x,y,object0.x,object0.y,o_wall, 0,0))
{
mp_potential_step(object0.x,object0.y,3,1)
}
image_angle=direction;
Dla lepszej orientacji w sytuacji udostępniam projekt - klik!