Skocz do zawartości

SKiD

Użytkownicy
  • Postów

    404
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SKiD

  1. SKiD

    R.E.I.R 2

    @up. No i pozamiatałeś. Ale nawet jeśli ma "dysleksje", to nic Ci do tego, nie masz prawa na niego najeżdżać. Może pewnego dnia zobaczy że to jego niechlujstwo odpycha a nie jego "dysleksja".
  2. SKiD

    Powitajcie nowego admina

    Powrót do czarnego i dennego koloru z napisem "Użytkownicy"...
  3. SKiD

    Powitajcie nowego admina

    Hehe, ale to wtedy nie będzie żart/kawał bo będziemy o nim wiedzieć...
  4. SKiD

    R.E.I.R 2

    No i jak Ci idzie?
  5. SKiD

    Geco

    A tak wracając do tematu... Podoba mi się idea ale nie popieram tego jak zjechałeś grafikę i styl. Ale do pełnej wersji masz jeszcze czas i możesz dużo rzeczy zmienić. Nie słuchaj tych co oceniają a sami nic nie potrafią, bo każdy może coś powiedzieć ale zrobić jest trudniej.
  6. Kolory Cie nie obchodzą? Spoko spróbuje coś wykombinować ale nie wiem czy coś wyjdzie.
  7. SKiD

    Powitajcie nowego admina

    Po co im dajesz pomysły?
  8. Jeśli się używa funkcji global. nie potrzeba wtedy obiektu wrzucać do każdego room'a.
  9. Tylko kolory trzeba zmienić.
  10. SKiD

    Powitajcie nowego admina

    Hahaha, prawie się nabrałem. Ale to nie było wystarczająco dobre xD
  11. SKiD

    Dead End

    Spoko, w nastepnym updajcie usune kody. No i jak podoba Ci sie? Jakies pomysly lub problemy? Dzieki.
  12. SKiD

    Dead End

    Mapek będzie o wiele więcej, tak samo jak zombie. Więc jedyne co można na razie zrobić to poczekać. Będzie też więcej broni, i obiektów które można zniszczyć...
  13. SKiD

    Dead End

    Szurek haha. To jest naprawione od jakiegoś czasu tylko musiałem zrobić colision mask. Co do tych zombie, to jest ten sam problem co z psem nie miały masek kolizyjnych. Dym jest generowany dzięki funkcji z GM'a dlatego tak się dzieje, to będzie naprawione przy następnym update. Dziękuje za komentarze i czekam na więcej.
  14. Podobaja mi sie skrzynki, ale sa za realistyczne do mojej gry.
  15. SKiD

    Dead End

    Kody beda w grze, ale beda zmienione i bedzie trzeba cos zrobic zeby sie dowiedziec lub odblokowac jakis kod. Achievement'sow nie doda bo wtedy bym po prostu zjechal CoD'a... A tego nie chce, chce zeby ta gra byla orginalna i zeby sie roznila od innych... A tak w ogole ktos znalazl jakies problemy lub macie jakies pomysly na ulepszenie gry? Dzieki.
  16. SKiD

    Dead End

    Wiem właśnie, to mam zamiar zrobić ale po prostu teraz da się używać kodów żeby przetestować postęp... Co rozumiesz poprzez "psują"? Dzięki.
  17. Haha, bardzo fajny program. Tylko ten koleś mnie teraz prześladuje... a tutaj moja rozmowa:
  18. Spoko, a takie pytanie czym się różni dział dla pytań początkujących od tego? Pewnie odpowiedź będzie coś w stylu 3D, online itd. ale jak byś nie wiedział programowanie gier 2D też może być kłopotliwe i nie zawsze potrzebuje bardziej zaawansowanych odpowiedzi. Napisałem to w pytaniach zaawansowanych ponieważ uważałem że to pytanie jest trudne. (Tak mi się zdawało...) P.S. Sorki za ortografie pisałem na kompie bez sprawdzania pisowni. EDIT: Dzięki ediepl, dziabie problem z głowy, topic do zamknięcia.
  19. SKiD

    kroki

    Właśnie wróciłem do domu. Już je wrzucam w neta. Chwileczkę. Masz tutaj link: http://www.mediafire.com/?5f04vxeed9wye4u
  20. Spoko sprobuje jak bede w domu. :D Jesli ktos ma jakies pomysly niech pisze moze sie przydadza, jesli z ta mi nie wyjdzie.
  21. I jak widac sie oplaca, styl realistyczny i rozmiar spritow pewnie 64x64. Moglys sprobowac edytowac sprity gracza zeby wygladaly jak potwory ktore chciales. Postaram sie cos zrobic ale to dopiero gdzies o 4 godzinie.
  22. SKiD

    kroki

    Jak wroce do domu to dam Ci jedne z moich. Nie musisz juz szukac. xD
  23. Witam, Mam maly problem a dokladniej, chcialbym zeby wrog szedl za graczem (to mam zrobione) ale patrzyl sie w strone w ktora idzie. Jak narazie zrobilem wroga ktory idzie za graczem, ale na przyklad jesli gracz jest za sciana, wrog patrzy sie na niego i znajduje droge do dojscia do gracza. Wiec za miast patrzenia sie na gracza przez sciany itd. chcialbym zeby patrzyl sie w strone w ktora idzie. Prosze pamietac ze to jest do gry TD. To jest troche trudno do opisania ale mam nadzieje ze da sie zrozumiec. Dzieki!
  24. Mogl by tez uzyc sprita (najlepiej siwego dla mgly), dobrze by wyglondalo gdyby mial jakas annimacjie. I po prostu zmienic zebys widzial swojego gracza przez mgle (obraz z pod mgly przeswituje...) a nastepnie zmienic "wysokosc" obiektu... (w dodatku szybciej by ciabalo gdyby mgla byla rozmiaru view'a i po prostu by za ty view podarzala...) Dosyc latwe do zrobienia, moze pokrecilem cos, nie jestem pewny. Jesly chcial bys tego uzyc ale nie wiesz jak to napisz i dam Ci example.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...