Skocz do zawartości

kryniak

Zbanowani
  • Postów

    1 394
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kryniak

  1. kryniak

    Klyk

    Nie działa na Viście.
  2. To widzę, że nie ze zrozumieniem.
  3. Event Outside Room: GML if (y>room_height) instance_destroy(); Event Intersect Boundary: GML if (x<0 || x+sprite_width>room_width) x=xprevious;
  4. Kurde, drugi argument przyjmuje wartości true i false (0 i 1), a nie jakieś yes i no. A co do twojego kloca to jest "If expression is true".
  5. Tia, tylko szkoda, że problem został rozwiązany. Przynajmniej jest ktoś jeszcze taki, co pamięta, że pauza była w przykładzie "Asteroids".
  6. kryniak

    Wasze pulpity

    Pulpet, jaki jest, każdy widzi '-'.
  7. http://www.kryniak.yoyo.pl/junks/Kryniak/adecoder/ Masz, zrób to.
  8. Hmm. Skasuj to, coś napisał w pierwszym poście i wpisz to: Event PPM: GML if (global.slow) room_speed=8 Step: GML if (score <= 50) global.slow = false
  9. Skasowałeś tamto stare? O dziwo u mnie wszystko działa... Upewnij się, że skasowałeś klocek "Change the sprite"
  10. Z AJAX'em i JSON'em będzie się łatwiej pisało funkcję parsującą :).
  11. score-=min(score,50); Tyle :)
  12. @Cruel_Boy: Nie wprowadzaj nikogo w błąd ;)
  13. Czy to jest jakiś żart?! Jak nie to 1/5.
  14. To, że wiesz, że jest błąd to dopiero 1/10000000 sukcesu. Połową sukcesu jest zrozumienie na czym on polega (czyli czytanie ze zrozumieniem po angielsku i 49,9999999% sukcesu to pomysł, jak go rozwiązać.
  15. GML switch (direction div 90*90) { case 0: sprite_index=s_prawo; break; case 180: sprite_index=s_lewo; break; }
  16. Numerki przycisków joysticka możesz sprawdzić włączając Panel Sterowania->Kontrolery gier.
  17. Ustaw w obiekcie ludzik: GML //Create zycie=100; //Step if (zycie<=0) gin_padalcu(); // można tu dać instance_destroy();) A potem jak nastąpi kolizja kuli z ludziakiem to: GML other.zycie-=50; // może być dowolna wartość No i tyle :).
  18. GML if (!instance_exists(ludziak)) room_goto_next();
  19. Ale raczej nie będzie kompilował z linii poleceń, tylko mu zapewne chodziło o IDE :) . Przykład: Ktoś się pyta: "Jakiego proponujecie mi Linuksa?". Jasne jest, że temu użytkownikowi chodzi o dystrybucję, a nie o samo jądro ;) .
  20. Znalazłem coś takiego: Przy eventach "Key Left" i "Key Right" skasuj klocek Change the sprite Przy evencie "Key Left" wklej to:GML if place_free(x-4,y) {x-=4} image_speed=0.2 sprite_index=sprite1 Przy evencie "Key Right" wklej to:GML if place_free(x+4,y) {x+=4} image_speed=0.2 sprite_index=sprite2 To tyle :).
  21. Popraw kodowanie na UTF-8, bo straszne kwiatki są ;9.
  22. Może dzielisz z kimś internet i ten ktoś ściąga coś ;3.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...