Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. losuj=random(10) kasa=round(losuj) down2x ma racje ale to dlatego ze zmęczony jestem :jezor:
  2. Dodaj obiekt i w draw wpisz: draw_background_stretched(background0,0,0,room_width,room_height)
  3. Poprawiłem: https://gmclan.org/up7191_12_b5f494d247.html
  4. Proszę:https://gmclan.org/up7191_12_mana.html
  5. Też tak miałem, pobierz mcedit otwórz świat i zapisz go ponownie.
  6. if !(collision_line(x,y,hero.x,hero.y,sciana,0,0)) { mp_potential_step(hero.x,hero.y,3,1) } image_angle=direction;
  7. Ehh jest tyle przykładów.... EDIT: https://gmclan.org/index.php?plik=151
  8. Może zrób paths dla każdego bloku i po id go nadaj path_start(nazwa_patha,speed,true,true)
  9. Aha już wiem o co ci chodzi bo myślałem że chodzi ci o to że hero blokował się o ścianę. Musisz utworzyć nowe platformy które się nie łączą, inaczej chyba tego nie zrobisz.
  10. Łap: https://gmclan.org/up7191_12_INFA.html Problem polegał na tym że sprajt s_spada haczył nogami o ścianę. EDIT:Zaraz zrobię ci ślizganie. EDIT2:Usunąłem ci zmienne keyleft keyright keyup, dopisz je jeszcze raz.
  11. Poszukaj był gdzieś przykład.
  12. Jak możesz to wyślij mi plik to ci to naprawie.
  13. Aha łap to https://gmclan.org/up7191_12_f6aeb46409.html
  14. 1. instance_create(x+random(300),y+random(30),kropla) -chyba o to ci chodzi 2. Spróbuj zmniejszyć w klawisz right, jump to position y na większe np -3 ps: sorry za duble posta EDIT: 1. Łap to https://gmclan.org/up7191_12_kropla_wody.html
  15. Coś chyba w kodzie pomieszałeś, co masz w stepie hero?
  16. Ale to jest w hero w kolizji z platformą tak?
  17. Nadal za bardzo nie rozumiem, a co masz w kolizji z hero?
  18. Hmm a jest włączona w niej grawitacje, jeśli tak to ją wyłącz. atw to trochę więcej szczegółów podaj
  19. owned męczyłem się nad tym 5 godzin wielki fail z mojej strony :frusty: dzieki za pomoc, a i jeszcze jedno jak się zderzają to trochę dygoczą da się to naprawić.
  20. Przykład nadal nie ten zobacz sam : https://gmclan.org/up7191_12_drozki.html po jakimś czasie object0 po zderzeniu się z drugim obiektem0 zaczyna się kręcić
  21. Niestety nie ogarniam tego i czołg zaczyna się kręcić, czy mógłby mi ktoś to napisać był bym bardzo wdzięczny :helpsmilie: Dodaje obrazek
  22. Ok dzięki wielkie wypróbuje :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...