Skocz do zawartości

Maniek

Użytkownicy
  • Postów

    153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maniek

  1. Polega na łączeniu rur i doprowadzeniu odpływu, teraz robię itemki i różne animacje :P Dałem tylko 5 animowanych chmurek by zwiększyć choć trochę wydajność :P Gra pisana na pewien konkursik :P Teraz skupiam się na gameplay, postaram się dodać smerfy :P Itemki:
  2. <screen z edytora> Język to Java więc szału z wydajnością nie ma. Próbuję gdzieś ustawić kontrolki dla GUI :/
  3. Robię prostą grę o smerfach, te na dole szare zmieniam na panel dla GUI, a ważniak będzie oznajmiał o co chodzi.
  4. Może to nie jest gra, ale program który może robić prezentacje do gier na przykład :) Posiada prosty język skryptowy pozwalający na napisanie prostego programiku opierającego się na slajdach :P Prosty kodzik skryptu: komponent|x := 0 komponent|y := 0 komponent|rotate := 45 komponent|alpha := 45 while false do; petla komunikatow begin if komponent|clicked = 1 then begin komponent|rotate := komponent|rotate+10 end; end; Planuję dodać wartość string do skryptu :) GUI do zmiany.
  5. #up Dla mnie te parzydełka są trochę dziwne :P
  6. #up Robie programik do tworzenia prezentacji a to jest jezyk skryptowy dla komponentow znajdujacych sie na karcie, ktory jest bardzo podobny do pascala.
  7. W końcu opracowałem język skryptowy do prezentacji :P Jest nim pascal xD GML var i : Integer for i := 0 to 22 do begin set_effect A|x := A|x+1 set_effect A|y := A|x sleep_effect 2000 end; Przykładowy efekcik, gdzie "A" jest nazwą kontrolki :P
  8. A Ja pracuje se nad tworzeniem programu do animacji klatek/slajdow.
  9. Maniek

    [C++] SDL czy Allegro?

    A ja polecam funkcje 13h przerwania 10h karty graficznej :D xD :P
  10. Nauka C# trwa, proste UI, które jest "animowane": Uploaded with ImageShack.us
  11. Bardzo fajna gra(ze screenów oczywiście, nie wiem jak to ma do gameplay) :)
  12. Będzie można zmieniać kamery, z góry bądź z boku. :)
  13. Tetris ogołocony... Piszę TĄ grę w C# XNA i jest to mój pierwszy program w ów języku.
  14. #up Nie słyszałem nigdy o kursie pisania gier na smartfony, wytłumaczysz mi na czym polega różnica w programowaniu gier na smartfony a komórki w javie?
  15. A ja sobie robię tetrisa 3D w C# z pomocą XNA :P Będzie to moja pierwsza gra 3D :D
  16. Z konsoli pisałem szybko, w formie potocznej - taka jest moja wymówka.Dlaczego TY masz błędy w podpisie(specjalne) a sam komentujesz moje? PS.Za chwilę dostaniemy % za mega offtop :rolleyes:
  17. Czemu się denerwujesz? :rolleyes: Wielka różnica, ę a ą...Czemu nie komentujecie błędów innych użytkowników?Źle wcisnąłem złą literkę i tyle.
  18. Ok, od teraz bede krytykowal wszystkie wasze bledy badz przejezyczenia tworzac tym samym offtop jak admin.
  19. Pisze z psp, nie czepiaj sie.
  20. Ile wyciaga fps wam ten silnik?Jak dojdzie multi to przez ta fizyke bedzie sie tnal.Jesli to profesjonalny engine to: Sa efekty czasteczkowe?Jest mozliwosc utworzenia wlasnego wirtualnego systemu plikow dla plikow gry?Sa importery roznych formatow plikow graficznych,dzwiekowych?Jest oswietlenie i cienie? Po co pisac silnik graficzny skoro gm ma juz go wbudowany?
  21. Maniek

    Copyction 0.6

    OO, z tym wczytywaniem programów zaszalałeś.Jaki będzie format plików wykonywalnych?Będą to skrypty?Najpierw opracuj język(kompilator bądź interpreter), potem pisz pod niego całe API ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...