Skocz do zawartości

kriso99

Użytkownicy
  • Postów

    434
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez kriso99

  1. dlaczego nie zrobisz tego w evencie collision?! łatwo by to wyszło GML (create) str="" GML (collision) str=object_get_name(other.object_index) GML (draw) if str!="" draw_text(x,y+96,+'jakim obiektem - '+string(str); else draw_text(x,y+96,+"brak kolizii"; str=""//resetowanie zmiennej po wyswietleniu</span></span>
  2. no i sie znowu czegos dowiedzialem:-) mam pytanie: jak sprawdzic ip przy połączeniu bluetooth na mobilkach?
  3. kriso99

    Rabbit 3D

    miki ma racje, kompletna podróba... co nie znaczy ze moze byc wykonana w profesionalny sposob co uczyni ja lubiana przez graczy.
  4. weź kardke, narysuj sobie scene z gry, no i probuj jak to bedzie wygladac, proste co?! hud musi byc prosty, nie przeszkadzajacy w grze, zawierajacy tylko tyle informacji co potrzeba, nic wiecej
  5. depth sciany powinien byc nizszy niz depth obiektu ktory rysuje surface czylli najpierw narysuje surface i potem narysuje scianki, co da efekt zasloniecia surface przez sciany
  6. tia, a nie mozna dac sciance mniejszego depth'a niz na obiekt z surface?!
  7. myślałem i wymyśliłem każda warstwa będzie posiadała inny kolor, po narysowaniu kolorku, należało by wyczyścić powierzchnię na przezroczysto, jeżeli kolorek wyjechał zbyt daleko i teraz do was pytanie: jak wyczyścić( narysować sprite, który będzie czyscil na przezroczysto) sufrace za pomocą sprite'a?
  8. witam potrzebuje zrobić prosty system rysowania, ze sprawdzaniem powiedzmy ze ma to byc kolorowanka, ale zeby przejsc dalej musi byc dokladnie pokolorowane kolorowac mozna tylko w wybranych miejscach... chodzi mi o to zeby nie robic majaje po całym ekranie tylko w tych miejscach gdzie mozna pomoze mi ktos, bede wdzieczny...
  9. żeby jeszcze screen był dobry... po pierwsze poprawił bym Huda, nie wiadomo o co chodzi w tej grze...
  10. kriso99

    Warlocks

    Chyba gra roku, co nie?! szacun i ukłony w strone zespołu Pana ANtY'ego
  11. :D mam zaciesz na ryju, z tym ze moja wersja nie miała menu :sp_ike: dzieki wielkie
  12. oj nie pierdziel mi :) ja chcem tamtą!!!! nie może być przeglądarkowa
  13. tylko ze ja miałem wersje pod windowsa:P
  14. czesc! ma ktoś gdzieś linka do sterej wersji mario? miałem to gdzies na płytce, ale gdzieś zaginęła w akcji....
  15. hahah, biedna almora :D gra wygląda ######ście!!!!
  16. GML if random(liczba)<1 akcja//akcja wykona sie raz na jakas liczbe</span>
  17. liczba div 0.1 *0.1 powinno działac:P
  18. chodzi płynnie zadnej scieny, tylko gra wydaje sie mało dynamiczna z tego powodu ze brak ruchomych czesci na ekranie typu jak zabijesz rybke to wylatuja punkty, licznik punktów przez ten czas sie zwieksza. bardzo mało jest particlesów...
  19. będe okrutny! -słaba dynamika -woda za wolno sie porusza -gdzie sie podziały czasteczki od wody -manipuluj cieniem i skalowaniem, aby wyglądało jak w 3d jednym słowem duuużo do zrobienia ale i tak na GP dostaniesz 5;P musze tylko dorwać sie do interneta na fonie
  20. kriso99

    Galeria Grafik

    hah juz mam nową tapetke, dzieki propa :P
  21. kriso99

    Xperia u i aero2

    no ok, ale bedzie działąć na xperia u? bo ja nie ogarniam co jest co
  22. kriso99

    Xperia u i aero2

    ale co na 100% :D? dziala czy nie działa, btw. jak to sie sprawuje?:P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...