PC MANIAK - Jeśli GMClan z opustoszeje, admini się zestarzeją lub umrą na zawał. Będą mówić za moich czasów... o czym ja bredze? Dobra... jeszcze raz!
Wchodząc na tę stronę co mnie zdziwiło to fakt, iż sekcja forum jest podobna z gmclan'u (sądziłem iż je sami zaprogramowaliście) i to że pomimo małej liczby użytkowników... znikomej, chociaż nadal ktoś pisze posty, lecz czemu po rosyjsku? Tak właściwie to czy ktoś Starszy użytkownik GMClanu wie właściwie czym było PC Maniak i dlaczego strona jeszcze stoi?
Nie wiem czy dobrze to zrozumiałem, ale:
edit:
GML (CREATE)
BAC=(sprite_get_texture(sprite_create_from_surface(SPR,0,0,4,4,0,1,0,0),0))
I w stawieniu to jako texture w d3d_draw_block, wyskoczył mi błąd(nie gml'owy tylko zwykły.)
Na początku sądziłem że to pan 'Kiełbasa Krakowska' zadał ten temat, lecz jednak nie.
Jak wyciągnąć z tekstury aby objekt czytał tylko od (16,16) do (32,32)?
Jest już taki przykład, lecz nie potrafię tego wyciągnąć.
jakie kolwiek wymiary byle były, dobrze proporcjonalne.
może nawet być:
EDIT: Znalazłem coś. Załóżmy że sześcian w minecraft'cie ma 1metr.
EDIT2: Znalazłem na devianartcie, tylko przetstuję czy jest zgodne.
EDIT3: Tak.
W pewnym przykładzie zauważyłem zmienną, której właściwości nie mogłem znaleźć w sekcji CREATE. Usuwając jedną literkę zauważyłem iż to jest constante, czyli tłumacząc na polski stała. Pytanie moje brzmi:
-Gdzie można znaleźć te stałe? Jak je stworzyć.
-Dlaczego nie używać ich w create?
//W polskiej dokumentacji GMClanu nie było nic o constants.