Wpisalem to w step:
GML
if distance_to_object(obj_egg) < 96
{
move_towards_point(obj_egg.x,obj_egg.y,2)
direction=point_direction(x,y,obj_egg.x,obj_egg.y);
image_angle=direction
}
Nie chce zeby obj_micromax szedł do pierwszego wytworzonego na mapie obj_egg ,
tylko jak mowiłem "szedł do najblizszego obj_egg"
to jest gra flashowa ktora chce zrobic microlive
a to plik *.gmk