
ozone15
Użytkownicy-
Postów
133 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ozone15
-
dla mnie są wystarczające(moje umiejętności) a słyszałeś o takiej grze jak The Villagers(ewentualnie Osadnicy)?
-
graficzne?...ekh... chodzi mi tylko o dwie grafiki - gracza oraz wroga
-
Przeczytałem opis gry, zobaczyłem screen'y, pobrałem i zagrałem, czego żałuje. Gra jest nieintuicyjna, zwłaszcza strzelanie. Chodzenie też takie jakieś nie fajne. Plusami są: -grafika -dźwięki Do czego mogę się przyczepić? Na przykład, cała gra jest zbyt ciemna, nie widać w niej wrogów. Błyski wystrzałów są takie jakieś słabe, a chyba zapomnieliście o tym, że często następuje zapłon gazów strzelniczych po wystrzale, czego nie widać. Spodobała mi się Twoja grafika Wojzax, może miał bym dla Ciebie robotę, oczywiście w pakiecie z miejscem w credits'ach.
-
Powiem tak: Aplikacja(bo grą tego nazwać nie można) jest że się tak wyrażę, nie fajna. Dźwięki w ogóle nie pasują do tematyki, grafika jest okropna. Interesuje mnie kwestia "strzelania". Mianowicie, jak to możliwe, że po naciśnięciu klawisza SPACE przy kontrolowanym przez nas obiekcie pojawiają się dwa obiekty kuliste by chwilę potem przemienić się w jeden obiekt? Nie będę się wysilał dalej, powiem tylko tyle: jak już chcesz zrobić coś, z czego mają korzystać inni(czyt. "grać"), zajrzyj do słownika, ewentualnie skorzystaj z pisma obrazkowego, dobrze Ci radzę. Ocena: Grafika: 2 Muzyka: 1+ Grywalność: 2 ---------------- Ocena końcowa: 1.8
-
co to za gra bez scenariusza?
-
ta gra to również silnik gier początkowo nowy projekt miał być tworzony właśnie na nim, lecz widząc jaką negatywną falę wrażeń wywołuję, postanowiłem o zmianie silnika tak to jest, jak się nie wie, co dokładnie jest czym...czy grą, czy silnikiem
-
a ja nie lubię gier typu Parszywa Dwunastka(I-II), poza tym, jaka zapowiedź?
-
Tak jak wcześniej pisałem, jest to związane z wydarzeniami z przeszłości. W grze jest XXII wiek, więc są większe możliwości @IamTheLaw. Powiem tak: Nie chodzi o stratę pamięci a o brak kontaktów z ludźmi, bohater nie ma z kim porozmawiać, nikt nie mówi mu po imieniu, nie ma kogo kochać, może tylko nienawidzić(wampiry oczywiście). Może tak: jak napiszemy tą powieść to wrzucimy do przeczytania.
-
Scenariusz gry powstaje na podstawie powieści, opowiada historię bohatera. Poza tym, to nie ma polegać jedynie na odnalezieniu imienia ale o całej przeszłości, o ludziach, których znał. Z wiki: Tożsamość - to wizja własnej osoby, jaką człowiek ma: właściwości wyglądu, psychiki i zachowania się z punktu widzenia ich odrębności i niepowtarzalności u innych ludzi. W psychologii, od czasów pojawienia się teorii Erika H. Eriksona, pojęcie tożsamości występuje w kontekście dwu najważniejszych dla człowieka relacji: stosunku do siebie samego i stosunku do innych ludzi, a więc zarazem do kultury i tradycji. Wskazuje ono na szczególny typ związku, jaki łączy podmiot z nim samym - z jednej strony, z jego własną psychofizyczną i moralną kondycją (self identity) z drugiej zaś - na związek z innymi. Związek ten opiera się na mniej lub bardziej świadomych postawach wobec wyróżnionych wartości, których nosicielem jest zarówno sam podmiot, jak i inni ludzie, kultura. Problematyka tożsamości - rozważana z perspektywy specyficznie psychologicznej - komplikuje się dodatkowo przez obecność problemu podmiotu oraz przez sposób doświadczenia tożsamości, określany jako poczucie. Wobec pojęcia tożsamości wyróżniane są: -tożsamość społeczna - uświadomienie sobie wspólnych właściwości z grupą, w której jednostka żyje, poczucie przynależności do grupy i dostrzeżenie odrębności grupy. -tożsamość osobista - dostrzeżenie tego, co różni jednostkę od innych, powstawanie sądów na temat własnej osoby. Ta gra będzie troszeczkę bardziej skomplikowana. Bohater ma swoją historię, którą chce sobie przypomnieć, służą do tego wcześniej wymienione retrospekcje, dzięki którym możemy brać udział w wydarzeniach z przeszłości, powoduję to zmniejszenie monotonności rozgrywki. To coś podobnego do zabiegu zastosowanego w Call Of Duty: Black Ops.
-
nie mogę zdradzić wszystkich rzeczy z fabuły.. chodzi o to, że bohater nie wie kim jest, spowodowane jest to brakiem kontaktów z innymi oraz czymś związanym z przeszłością
-
Chodzi o to, że odnalezienie jego tożsamości ma być jednym z celów gracza, a ja nie chcę psuć zabawy, bo uważam, że odkrywanie powoli tożsamości podczas gry jest lepsze od znania imienia od początku, gracz będzie się po prostu nudził. Odkrywanie tożsamości będzie następować wraz z postępowaniem fabuły. P.S. Jego imię będzie oryginalne, jeszcze się nad nim zastanawiam.
-
bo jak bym powiedział, jak mam na imię, to jeden z wątków polegających na odnalezieniu tożsamości by można sobie w d... wsadzić! Co to za exclusive? adj 1. (sole)wyłączny.2. (not counting):~ of wyłączając. 3. (reserved, restricted)zastrzeżony; an ~ interview wywiad z wyłącznością; ekskluzywny, luksusowy: an ~ club ekskluzywny klub. Jest to informacja, w tym wypadku fabuła, którą GM Clan otrzymuje na wyłączność, jako pierwszy. Nikt inny nie ma pojęcia o postępie prac oraz na czym one polegają.
-
A co mi tam, dam wam malutki exclusive z nowego projektu: Akcja gry dzieje się w XXII wieku, nieznana zaraza spowodowana przez terrorystów zabija większość ludzi na Ziemi, wśród ocalałych znajduje się nasz główny bohater. Na początku historii nie znamy jego imienia. Naszym zadaniem jest przetrwać w świecie pełnym krwiożerczych wampirów oraz odnalezienie prawdy o pochodzeniu wirusa dzięki retrospekcją odnoszących się do czasów, gdy bohater był żołnierzem oddziałów specjalnych. Scenariusz, a właściwie cała powieść jest pisana przeze mnie, mam nadzieję, że coś z tego wyjdzie. Grafika gry będzie ściśle związana z sytuacją bohatera. Jest on bowiem pozbawiony umiejętności...a to później. Prosił bym o ocenę powyższego zarysu fabuły, która będzie dość rozbudowana.
-
z przykładu, o animacji szkieletowej
-
Wiem, ja też, przepraszam za to. Nie chciałem zrywać jednak z tym projektem, więc nowy jest połączeniem Jestem Legendą z tym, co teraz piszę.
-
Prace nad grą zostały wstrzymane. Nie będą kontynuowane. Obecnie trwają przygotowania do innego projektu. Przepraszamy.
-
z gry, a może raczej z silnika gier
-
mój post to nie changelog, jest on w pierwszym post
-
dobra, niech będzie, zrobię tak, by było git 12-01-2011 - dodany changelog
-
organizacją czego? chodź-by tego co napisał alwin: projekt, co i do kiedy mam zrobić, zarys gry i to, co może w niej być, a czego należy unikać, planowane możliwości gry. Zaczynanie gry do menu i intra jest dziwne? Jakby się zastanowić, zwykle są to najprostsze części gry, poza tym lubię mieć zrobione całe menu razem systemem komend, później się to przydaje, gdy np. chcemy przejść wszystkie poziomy i je sprawdzić, wpisujemy odpowiednią komendę i mamy tzw. goda. Dobry pomysł z tą czcionką, dzięki. A i tak mi się przypomniało: NIE SKLEJAŁEM ŻADNEGO LOGO Z JAKĄKOLWIEK GRAFIKĄ/NAPISAMI W TYM, CO WIDAĆ.
-
w gm siedzie od 2004 roku ale tak na powaznie to bedzie z dwa, trzy lata zaczalem pisac silnik, ale jest bardzo wczesna wersja, narazie zajmuje sie organizacja
-
jest to logo filmu i będzie logo gry a co niby połączyłem? bo jakoś sobie nie przypominam żebym coś sklejał
-
dlaczego miałbym nie zrobić? mam już silnik achievement'ów, który zrobiłem jakiś czas temu i miał być on użyty w innym projekcie, wystarczy go dostosować do realiów tej gry
-
do Arkarius: Jeśli można wiedzieć, jaki to napis z filmu "posklejałem w niechlujną całość"? do Saus A ja wole achievementy...jest z tego co się orientuję demokracja i zarówno Ty jak i ja mogę mieć odmienne zdanie. Zastanawiam się ponadto czy achievementy będą potrzebne w tej grze