Skocz do zawartości

ozone15

Użytkownicy
  • Postów

    133
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ozone15

  1. ozone15

    Geco

    Mam dla Was wazna informacje.W zwiazku z zakonczeniem statusu projektu jako prawieoficjalny gmclanowy steam, nie obiecuje ze projekt bedzie mial demo. Ale zapewniam ze projekt bedzie kontynuowany.
  2. ozone15

    Geco

    czy ja wiem, nie zdemotywowali mnie aż tak bardzo do celów własnych, oznacza to dokładnie to co mówiłem o przeznaczeniu tego programu z założenia
  3. ozone15

    Geco

    <wzdycha> no tak...ale projekt i tak będe kontynuował, przynajmniej do własnych celów
  4. ozone15

    Geco

    rozumiem, ale zauważyłem, że GECO uruchamia się w podobnym czasie co REACTOR
  5. ozone15

    Geco

    no niby tak aplikacja ze wszystkim waży ~6-7MB ale po spakowaniu mieści się <3MB
  6. ozone15

    Space Guard

    ogarnij najpierw screenshot'y, później dodawaj zapowiedź
  7. ozone15

    Geco

    szkoda, na prawdę... nie sypie tylko zmienia grupę prowadzącą
  8. ozone15

    Geco

    jakoś idzie teraz muszę połączyć grę The Villagers 2 w całość z systemem zrobić kilka rzeczy wywalić kilka bugów i będzie git
  9. ozone15

    Geco

    biblioteki potrafią dużo zmienić jak już zostało wspomniane jest to pisane w GM + biblioteki, dodatki
  10. ozone15

    Geco

    niech bedzie alpha beta final Choc ja i tak mam jeszcze inne oznaczenia. A co do oddawania projektu komus innemu to raczej uwazam ze to zly kierunek dzialania. Ale zapewniam ze projekt tak szybko nie padnie. W najgorszym wypadku dam go jako opensource i tez bedzie. Dla ciekawskich o moje gry dodam zegra na ktorej testowany bedzie system w wersji techdemo czyli The Villagers 2 jest moja gra
  11. ozone15

    Geco

    są wersje: - Alpha - wersja koncepcyjna - Beta - wersja testowa - Charlie - wersja stabilna - - - - - - w każdej chwili na każdym komputerze, na którym uruchomiony będzie klient
  12. ozone15

    Geco

    16 jest już niedługo, teraz nie będę dodawał opisu zmian, wszystko zobaczycie w TechDEMO tylko uprzedzam, że na razie serwer uruchamiany jest na komputerze na którym działa klient
  13. ozone15

    Geco

    niestety mylisz sie Kilka to od 1 do 9 Kilkanascie to zakres od 10 do 19 Dalej jest kilkadziesiat kilkaset itd.
  14. ozone15

    Geco

    spokojnie. Wiem co to są prawa autorskie...nie mam 5 lat. A z grafiką to się zastanowie. W koncu do wersji charlie jeszcze długa droga. Po 16 kwietnia wypuszcze techdemo. Zobaczycie jak to dziala
  15. ozone15

    Geco

    jesli robotowi google grafika zabroni dostepu to nie bedzie indeksowal
  16. ozone15

    Geco

    skoro osoba udostepniajaca zezwolila robotowi google na indeksowanie grafiki to mysle ze jest swiadom tego ze teoretycznie zezwala na jej powielanie
  17. ozone15

    Geco

    moge jej uzyc jesli podam zrodlo grafiki
  18. ozone15

    Geco

    logo reactor bylo z programu reacor, logo geco jest z google
  19. ozone15

    Geco

    faktycznie mam szczęscie...ale tym razem nazwa geco była zupełnie przypadkowa. Najwyzej kiedys zmienie. Na razie zostaje GECO GL
  20. ozone15

    Geco

    dzięki SKiD, dziękuje wszystkim tym, którzy popierają projekt bądź są neutralni; a co do moich gier, to robię teraz nową, od bodajże 2 miesięcy jest to sieciowy shooter-platformówka, teraz czekam tylko na muzykę i zaczynam wszystko sklejać, oczywiście po skończeniu GECO
  21. konkurencja dla GECO? ciekawe w jakiej dziedzinie, bo na pewno nie w graficznych platformach dystrybucji ale gratuluję, proponuję prowadzić dalej projekt
  22. ozone15

    Geco

    a co? uważacie, że anuluję projekt? tak? to czekajcie...
  23. ozone15

    Geco

    Homehell był tylko projektem szkoleniowym, to samo IAL, choć miał wyjść, z góry skazany był na niepowodzenie, ponieważ moja wyobraźnia ma większe zasoby niż pozwala na to GM, po prostu, gra miała by wieeeeeelkie lagi, za dużo obiektów, za dużo kodu, jednym słowem za dużo roboty P.S. 39dll? nie korzystam z tego nasz kod na pobieranie nie potrzebuje bibliotek zewnętrznych
  24. ozone15

    Geco

    brak mi wyobraźni? ciekawe, jak możesz wytłumaczyć moje projekty, ONE są moją wyobraźnią, powstają w niej i w niej umierają. Kod mojego PROGRAMU nie jest w całości mój, zapominasz, że nie robię wszystkiego sam. Znalazło by się tam kilka przykładów, ale reszta kodu jest tworzona przez nas! Nie wiem dlaczego, ale czuję, że uczepiłeś się mnie i nie chcesz spaść...co ja Ci takiego zrobiłem? Wszystkim PRZYJAŹNIE nastawionym dziękuję za wsparcie, wszystkim PRZECIWNIKOM deklaruję, że projekt będzie prowadzony dalej. P.S. IamTheLaw: uważaj sobie...
  25. ozone15

    Geco

    dzięki wiem, myślę nad nową nazwą dokładnie co do moich gier, mam 2 + 1 w produkcji co do Espiral Game Studio i strony, to po raz kolejny mówię: NIE JESTEM ODPOWIEDZIALNY ZA STRONĘ WWW nie pyskuj...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...