
ozone15
Użytkownicy-
Postów
133 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ozone15
-
GECO Platform Opis GECO ma być platformą dystrybucyjną gier tworzonych przeze mnie. Myślę, że GECO ma szansę zostać oficjalną platformą gier i innych aplikacji tworzonych i rozpowszechnianych na GM Clan. Na tę chwilę, na liście gier przewidziane jest 10 pozycji. TechDEMO pojawi się w ciągu kilkunastu dni Aplikacja w wersji GECO_0.3 pozwala na pobranie i uruchomienie gry. Gdy wyjdzie GECO_0.5 wystawię ją jako TechDEMO. SCREENSHOT's Wersja: GECO_0.2 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- EDIT 01-04-2011 | 19.33 Wersja: GECO_0.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
nawet fajna się wydaje na video, czekam na jakieś demko albo przynajmniej otwartą bete, na razie macie u mnie 4/5
-
nie pomyślałem o tym pamiętam pamiętam
-
Mam do Was pytanie, mianowicie, czy dało by się w jakiś prosty sposób zrobić tak, by do każdej z np. 4 broni różnego typu(pistolet, karabin, sr) dało by się przypisać pocisk z przypisanymi właściwościami wg. kalibru, czyli np. do karabinka szturmowego M416 doczepić pocisk o nazwie powiedzmy "o68mm" z własnymi właściwościami tj. ciężar, szybkość, siła uderzenia, możliwość penetracji oraz, jak by to powiedzieć, zabijalność przy trafieniu 1 pociskiem w procentach. Dzięki za odpowiedzi.
-
taaaaaaa...niestety, nic nie sprzedajemy
-
coś w tym stylu? EarthView
-
a jak powinienem pisać? to się zdziwisz nie, do Cb nie mam nic, jesteś mi neutralny
-
a co? teraz też coś nie pasuję? ja z Wami nie mogę...
-
Crysis 2 też wychodzi nie długo. Jak ci coś nie pasuje @TheMarcQ, zawsze możesz zrobić swoją własną "parodię" jakiejś gry Dzięki @Makary155, logo też mi się podoba. EDIT#1 Tak pomyślałem, i wymyśliłem że jednak zrobimy całkiem nowy silnik na potrzeby tej gry. Będzie to InvoENGINE 2
-
nie rozumiemy się... z Wikipedii: Klient – ubogi szlachcic
-
A czy ktoś chce sprzedawać tę grę? I jakie cyrki z zespołem?
-
jestem pewien, że nikt z zespołu nie udostępnił by żadnych danych dot. projektu bez zgody całego zespołu
-
Chyba nie ma stałej i uniwersalnej reguły zapowiedzi. Lepszej jakości grafika będzie pokazana później, za kilka tygodni.
-
Jak już wcześniej pisałem, skupiliśmy się na silniku gry. Na grafikę przyjdzie czas później. Poza tym, nie są to ScreenShoty robione przy włączonych wszystkich możliwościach silnika.
-
można i tak pisząc informacje o fabule też mi to przeszło przez myśl Grafika? Nie dałem jeszcze ss chyba...nie obraź się ale "Stępień, mam tu wariata. Zadzwonisz do czubków?"
-
Homehell to nasz 7 albo 8 projekt. Amunicja jest podzielona na Standardowa, Wybuchowa, Zapalająca, Penetracyjna, ale chciałbym to podzielić na różne kalibry, żeby efekty strzelania różną bronią nie były takie same. Fizyka: chciałbym, aby w grze istniały obiekty, na które działały by pociski, wybuchy, postacie itp. Mowa tutaj o ruchach, jakiejś wodzie z falami itp. Co do postu Phoenix'a, to tak. "Ekipa tworząca tę produkcję zna się na rzeczy i już od [...] lat pracuje pod sztandarem SDG".
-
Paqoo? Nieeee! Homeforont...są wyczuwalne podobieństwa, ja fabuły naszej gry nie wymyślałem, ale fabuła ta jest zmodyfikowaną wersją fabuły do innego z naszych projektów: Ghost Squad, niestety projekt nie wypalił...
-
rozumiem, najważniejsze to spełniać zachcianki klientów, jak będzie ktoś miał jeszcze jakieś "bugi" to niech pisze, postaram się to naprawić
-
proszę bardzo, usunąłem info o wydawcy
-
nikt żadnej firmy nie udaje, w SDG mam po prostu większe możliwości i więcej osób, poza tym Invotek jest częścią SDG
-
Tytuł: HOMEHELL Gatunek: akcja/TDS Opis: Rok 2024. Od 10 lat na całym świecie panuje kryzys. Cały świat? Jeden kraj oparł się kryzysie. Tym krajem jest Korea Północna, która dzięki izolacji od światowych rynków potrafiła przetrwać. Przywódca Korei, Kim Dzong Long mógł spełnić marzenie ojca i połączyć obie Koreę. Kim, mając poczucie potęgi i wiedząc, że cały świat pogrążony jest w kryzysie, postanowił zaatakować USA. Rok 2029. Kryzys trwa już 15 lat. Dodatkowo ludność znacznych obszarów USA nękana jest przez siły okupantów. Na terenach zajętych powstaje silny ruch oporu. Armia USA stara się usunąć okupanta z ich terenów.... Planowane możliwości - misje główne - 5 typów broni - 4 rodzaje amunicji - fizyka - oświetlenie - InvoAI v0.2 (wrogowie potrafią się kryć, uciekać przed pociskami, czują obecność gracza, sprawdzają warunki do strzału itp) Screeny Godzina 19.27 Wersja 0.4X | Album Na razie skupiliśmy się na silniku gry. Grafika jest na razie testowa i z pewnością w finalnej wersji będzie lepsza. STAN: WiP Autorzy: Invotek Skład Kierownik projektu: Artur Fabuła: Szymon, Mateusz Grafika: Szymon, Kamil, Patryk Dźwięki: SD Games Programowanie: Szymon, Patryk