Zrób w ini.
Do odczytu
ini_open('levels.ini')
global.lev2=ini_read_string('POZIOMY','lev2','')
global.lev3=ini_read_string('POZIOMY','lev3','')
global.lev4=ini_read_string('POZIOMY','lev4','')
global.lev5=ini_read_string('POZIOMY','lev5','')
ini_close()
Zapis:
ini_open('levels.ini')
ini_write_string('POZIOMY','lev2','false')
ini_write_string('POZIOMY','lev3','false')
ini_write_string('POZIOMY','lev4','false')
ini_write_string('POZIOMY','lev5','false')
ini_close()
Po przejściu levela:
ini_open('levels.ini')
ini_write_string('POZIOMY','levX','true')
ini_close()
W drawie lub gdzie tam masz wyświetlanie levela
if (global.levX=true)
//akcja,jesli masz w obiekcie uzyj w create visible=false a tutaj visible=true
Tam gdzie X to nazwa wybranego levela :P