adam014
-
Postów
1 299 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez adam014
-
-
-
Miniaturki robię renderując boksera na RenderTexture i przerzucam klatke na Texture2D :) A reszta to wbudowane GUI :)
-
Kilka i tak generuje bo sylwetka leci także na ekrany przy wejściach zawodników :) Więc to żaden problem :)
-
@Propa: Da się zrobić :)
@IamVader: Przerażająco szerokie bary = taka animacja = pójdzie do poprawy napewno (tak jak większość) ;) Bo teraz wyglądają jakby wieszaki połkneli :)
-
Generowanie miniaturek bokserów stworzonych w edytorze miało być trudne a wyszło w 4 linijkach :)
-
Z przykrością musze stwierdzić że się nie wybieram na PH (może za rok :) ) a GMClanów trochę będzie - mógłby ktoś mi po imprezie i wyleczeniu kaca po afterach machnąć skan zinu OneLifeLeft?
-
Nowa karta graficzna trafiła do blaszaka to można szaleć z postprocesingiem :D
-
Aż tak to nie :) Kolory skóry są z góry ustalone.
-
Można zrobić dużo :) Dostępne jest 30 kości twarzy do edycji a na każdą przypada dwa suwaczki ;)
-
Edytor ukończony w jakichś 60% :)
-
Jak KnockOut przejdzie to wpadam w niedzielę :D Jak nie to sie zastanawiam jeszcze bo trochę kilometrów trzeba będzie zrobić ;)
-
Edytor mordeczek na suwaczkach - początki :)
-
Dojdzie porządniejszy system zadawania kombosów to i sterowanie w grze się poprawi. Wszystko przez opóźnienie Mecanima, zanim bokser zada cios musi wrócić do stanu Idle animacji. Przy kombosach (które używa czasem AI np. lewy-lewy-prawy) jest to o wiele szybsze bo są one już zrobione w grze "na sztywno". Co do menu to wiem że jest do poprawki.
-
Tytuł: KnockOut
Gatunek: bijatyka
Opis: Nie ma co się rozpisywać, bo wiadomo o co chodzi ;) Lejemy się przez 12 (albo mniej, można ustawic przed walką) rund jednym
z 4 dostępnych bokserów :) Każdy ma inną siłe ciosu, inną wytrzymałość, inny czas reakcji i szybkość :)
Download:
Angielska wersja językowa dostępna TUTAJ :)
Rozmiar pliku: 30MB
Autorzy:Programowanie:JaFabuła:brak na razieGrafika:2D i 3D - ja + Dante190884 ( hala)Muzyka:findsounds,flashfx
Screeny: -
Demo obiecane na połowe kwietnia, a już 80% kodu przepisane na świeżo :D
-
Wprowadziłem niby taką małą pierdołe, a w rzeczewistości daje ona sporą przewagę w walce :D Chodzi tu o wzrost :) Na fotce 201cm vs 186cm :)
-
Boksu wogóle nie ma, jedynie manager jest. Nie biorę pod uwagę Heavyweight Thunder bo tego nie można nazwać boksem :D
-
Na PC i Maca, na razie wersja 30 dniowa (kompilowane w trialu Unity), jak wyjdzie Unity 5 to ładuję od razu subskrypcje 75$/miesiąc i lecimy z pełniakiem :)
-
Promocja na domeny 1and1.pl :D przez pierwsze 3 lata za darmo :) No na razie wychodzi z tego zręcznościówka, na symulator boksu przyjdzie jeszcze czas ;)
-
Wiem, ale znając dzisiejszy rynek gier - "Nie gram bo ch**owa grafika" -.-
-
Haha jakbym miał taki budżet to by mi szybciej o wiele poszło :) Ale z powodu "biedy" zwiększa się kreartywność :)
-
Gramy za miesiąc :D
-
Jeszcze mam w planach zakup Kinecta do mo-capu :)
-
Sorka za double, filmik z systemu kombinacji ciosów ;)
Weryfikator numeru VIN
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
Ale markę i rok produkcji podało prawidłowo :o