adam014
-
Postów
1 299 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez adam014
-
-
Każdy szuka czegoś dla siebie a Windows jest dla każdego ;)
-
A kto teraz używa złomu? Większość osób ma na pokładzie co najmiej dual-core i z 2gb ramu więc 7 na takim sprzęcie hula jak trzeba. Jak się ma 10letniego kompa to się dalej siedzi na XP i nie męczy z linuxem. Co do Modern. Win ma ujednolicone środowisko (8 w 50%) od wersji 95 więc przesiadka na nowszą wersję jest praktycznie bezbolesna. W linie masz Gnome,KDE, XFCE, Cinammony i inne pierdoły które (jeszcze) napędza stary jak świat X. A będzie gorzej bo Ubuntu jest najpopularniejszym distro dla newbie, reszta przesiada się na Waylanda a Cannoncial który sam nie wie czego chce ładuje się w Mira.
-
Fervi i tak nie zrozumie że Linux zawsze będzie ssał dla MS. Żeby nie było takiej fragmentacji systemu na nikomu nie potrzebne dystrybucje, remixy i inne tego typu syfy to mógł by wtedy stanowić realną konkurencję dla Windowsa. Chcesz zainstalować jakiś program to szukasz nie wiadomo ile czasu durnej paczki dla twojej dystrybucji a jak nie ma to musisz sam kompilować. W windowsie wystarczy pobrać, 10x kliknąć next i gotowe.
-
Ahahahahahahahahahahahahahaha windows jest ubogi? Wskaż drugi taki system na który jest tyle softu.
-
tak będzie lepsze od GTA 5
You made my day ;)
-
Jak się już bierzesz za AI to musisz sobie je dokładnie zaplanować, żeby potem nie było syfu w kodzie (a robi się straszny). Ja planując nowe AI rozrysowałem je sobie na konkretne zachowania i to od czego mają być zależne, przemyslalem wszystkie za, przeciw i czy dane zachowanie na pewno będzie potrzebne. Chodzi mi o coś w tym stylu: (screen schematu AI do Almory ze strony Gear-Studio ;P)
-
Jakoś działa ale w ogóle nie łapie tego języka (tak jak reszty asemblerów) więc czekam na jakiś dialekt wyższego poziomu.
-
Przedstawiłeś koncept, miałeś ogarnąć to w GMie w kilka dni i pewnie głównie z tego powodu nikt inny się za to nie brał.
-
Miało być pisanie w GMLu a nie jakieś nikomu nie potrzebne maszyny wirtualne i assemblery. Execute_file w GM8, symulator dla GMClanu by był gotowy miesiąc temu i wszyscy by byli zadowoleni. Te całe Intuicio mogłeś sobie robić jako późniejszy zamiennik, czekamy i czekamy a końca jak nie było tak nie ma. Podałeś już kilka terminów na testy i jak zwykle nic z tego nie wyszło.
-
Jak sądzę to pojedynek botów przestał chyba większość interesować. Porwałeś się na to jak z motyką na słońce zamiast zrobić to najprościej jak się da, a testy miały być już prawie miesiąc temu.
-
Racja, lepiej zepsuć cały efekt syntezatorem :D
Nagrywaj czym możesz, odszumianie w Audacity potrafi zdziałać cuda.
A czy ja gdzieś napisałem że syntezator zostanie? Zanim wyjdzie demo zostanie zastąpiony. Dodałem go jedynie dla testów żeby zobaczyć jak to mniej więcej będzie wyglądać.
-
Na razie bo nie mam jeszcze porządnego mikrofonu a nie chcę psuć całego efektu nagrywając byle jakim.
-
Cutscenki do wejścia, announcer i cała otoczka wejścia prawie gotowa ;) Jeszcze zostało tylko dograć głos (na razie jest z syntezatora dla testów), zrobić kilka różnych animacji wejścia i dodać nowe particle ;)
-
Do klatek jest image_single, a image_index jak się nie myle przechowuje tylko referencję na sprite. Poza tym jest to zmienna całkowita więc floor jest tu zbędny.
-
W case 1 powinien być break, bo inaczej przy wartości 1 będzie wykonywać się także kod z 2.
-
Dla dropu zamiast tylu ifów by zrobił switch(image_single).
-
Menu główne, pauzy jeszcze nie zrobiłem ;) Kamera lata na około i przyśpiesza albo zmienia kierunek podczas poruszania się po menu.
-
Wszystkie tryby mające się znaleźć w demie już zaimplementowane, została tylko kariera i tryb turniejowy. Przy okazji machnięte nowe menu ;)
EDIT:
Właśnie kończę obsługę padów kompatybilnych z X-Klockiem, będzie ForceFeedback ;)
-
Jak dla mnie to jest wymyślanie koła od nowa :P
-
Nowy system kolizji prawie skończony, zostało tylko kilka drobnych poprawek. W końcu każdy cios będzie wyglądał inaczej bo nie będzie wymagał do tego animacji tylko wszystkim zajmie się silnik fizyczny ;)
-
To byś choć jakiś głośnik czy słuchawki w tle dał ;)
-
I efekt będzie taki jak w moim boksie rok temu ;P
-
Po id obiektu albo zrób zmienne z numerem dzwigni i drzwi (w room editorze w Creation Code). Przy kolizji sprawdź nr dźwigni i otwórz drzwi w których nr będzie taki sam ;)
-
Masz mocną grafę to włączasz teselacje ;) I efekt jak przy takiej ilości poly ;)
Nad czym aktualnie pracujesz?
w Zapowiedzi
Opublikowano
W końcu wziąłem się za logo i o to co wyszło po 30 minutach nauki AE ;)