-
Postów
1 095 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez exp
-
-
kolizje z innymi samochodami są dobre, jeśli przywali się komuś dokładnie w tył. ale jeżeli uderzymy choć trochę na bok, to po prostu przejeżdżamy przez pojazd i nie ma kolizji, a po uderzeniu z boku w ogóle dzieje się coś dziwnego.
no i widoczność jest do wydłużenia. perspektywę podczas zakrętu też można by poprawić.
tak poza tym to odkryłem, że najlepiej nie przekraczać 60km/h :D
-
7 minut to niedużo czasu, może następnym razem posiedź nad czymś dłużej i zobaczymy efekty :)
-
ciekawostka: jakoś w 2007-2009 ktoś zadał takie samo pytanie i czołowi forumowicze byli zgodni, że nie
-
a w fiacie 125p było napisane obr/min? bo na google znalazłem to
-
a mi się nawet podoba. kojarzy mi się z nesowymi bootlegami
-
nie rozumiem. mam jakiś wpływ na to, w jakim tempie spada poziom paliwa?
z rzeczy do poprawy zwróciłem tylko uwagę na to, że otoczenie porusza się za szybko w stosunku do prędkości (przynajmniej takie mam wrażenie). no i "obr/min" przy reszcie gry i interfejsu po angielsku
-
nie ma sprawy kolego
-
ale z ciebie tony hawk chell
ale ostro kiedyś katowałem dead kennedys
-
odgłosy silnia. Niestety te ostatnie nie są jeszcze dopracowane
a jak je zrobiłeś? może wystarczy po prostu uzależnić wysokość dźwięku od prędkości
-
ale już kurde dajcie se siana z przesadną tolerancyjnością i ciapcianiem się wzorem lewackiej europy.
>ktoś jest brzydki
>musiej napomknąć o tfu lewackiej europie
niech ta moda na politykę się już skończy pls
-
Skeleton Magician ładne, ale czy ten string w połowie jest ośmiobitowy?
-
Jeżeli wiek w profilu jest prawdziwy to musisz pamiętać z opowiadań ojca:D
e tam. ja dostałem pegazusa w 2001 :D
gra wygląda ładnie, choć trochę jak na telefon (może tak miało być). i w jaki sposób chcesz ulepszyć mechanikę?
-
Pewnie piszesz to w piwnicy swojej mamy.
Szczerze z reguły nie odpowiadam na obvious trolle. Ale powiem, że czuję złowieszczą satysfakcję myśląc o tym, że mnie stać na dom 242m2 z dwoma ogrodami...
A osoby, które na internetach mieczem wojują w danej chwili studiują albo grzeją za 3-5k miesięcznie jako programista na umowie o niewolnika.
Ten pryszczaty 22-letni grubas osiągnał więcej, niż taka "normalna" (dużo normalnego w byciu czystym skurwysynem, no nie chłopaki?) osoba osiągnie przed 35-ką.
Wojownikiem w ynternecie łatwo być, bo możesz kogoś jechać do woli i nie ma jak Ci bomby w ryło przyfaflunić.
E: Może kiedyś spotkamy się na browarze (może na Pyrkonie)... Albo pogadamy jak ludzie, nachlejemy się i będziemy dobrze się bawić... Albo będzie po prostu kwasior.
kolego...
-
można strzelać do góry więc nie bój żabki
-
ostatnio zrobiłem wkurzającego przeciwnika (wciąż nie umiem zrobić płynnego gifa)
-
znów mi przypominacie o porządkach
-
sam w sobie ładny, ale kolorystyka trochę nie bardzo
-
no, to jest dobra gra. przyjemnie się rozwala wrogów, plansze mi się nie powtarzały. czuć różnicę między statkami.
tylko nie wiedzieć czemu na pierwszym poziomie miałem straszną ciemność, poprawiło się to dopiero na drugim. myślałem, że tak miało być, ale zagrałem drugi raz i już było normalnie.
no i "game is pause"
-
Gatunek: RogueLike Bullet-Hell Shooter
brzmi ciekawie. screeny też wyglądają ładnie, ale download nie działa.
-
Pij drogie alkohole. Będzie Ci szkoda rzygać.
-
-
fajnie się ogląda takie boty w akcji. swoją drogą, wyniki dosyć zaskakujące
-
Ale np. omówienie mechanik jak coś się robi w grze, jak to działa, albo coś w ten deseń wydaje mi się, że mogłoby być już ciekawe.
ale ciężko o tym mówić komuś, kto nigdy nie miał kontaktu z programowaniem i nie ma o tym absolutnie żadnego pojęcia. jednak na początku przydałoby się pokazać choćby catch the clown
-
OoO Incepcja, program do tworzenia gier stworzony w GM'ie
w Dyskusje o GM
Opublikowano
już kilku próbowało, chyba nawet bedziom xd