Tzn. Masz kod:
GML
Uga_buga(nope);
Uga_sruga(nope,yep);
Huga_Buga();
Huga_Srup();
I nie chce ci się go cały czas pisać
To wsadzasz to do skryptu, nazywasz go np. Uga_wszystko, a potem zamiast pisać kilku linijek kodu dajesz tylko Uga_wszsytko(); i masz!
Można też dać argumenty, ale o tym to se przeczytaj w dokumentacjy.