Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ALT

  1. Udało mi się zrobić upload pliku, ale nie wiem jak zrobić odnośnik od pliku który znajduje się w danym katalogu ;/
  2. Niech ktoś walnie server na 1.2.5, bez pluginów i bez Hamachi, zbieramy się na TeamSpeak'u i wio :> Mogę nawet ja postawić, ale nie wiem czy nie będą lagi :/
  3. ALT

    Nowy

    MAcie kod: //index <p> <span style="font-family:courier new,courier,monospace;"><span style="font-size: 72px; ">\YOUR FOLDER</span></span></p> <p> <span style="font-family:courier new,courier,monospace;">\UPLOAD FILES HERE:</span></p> <html> <body> <form action="upload.php" method="POST" ENCTYPE="multipart/form-data"> <input type="file" name="file"/><br/> <input type="submit" value="SEND"/> </form> </body> </html> //upload <?php $lok = './files/plik.file'; move_uploaded_file($_FILES['file']['tmp_name'], $lok_); ?> Bardzo proste, ale na razie się bawie.
  4. ALT

    Nowy

    Uczę się PHP i coś mi nie działa: Warning: move_uploaded_file() [function.move-uploaded-file]: Filename cannot be empty in /virtual/m/a/*******.ugu.pl/upload.php on line 4 Warning: move_uploaded_file() [function.move-uploaded-file]: Unable to move '/virtual/tmp/phpXMSO4k' to '' in /virtual/m/a/*******.ugu.pl/upload.php on line 4 Próbowałem zrobić upload plików. Ten error znaczy że upload plików jest na tej domenie zablokowany?
  5. ALT

    Błąd

    Nie ważne, poprawiłem.
  6. ALT

    Błąd

    Gdzie? Edit: poprostu sie nie wkleiło.
  7. ALT

    Błąd

    Zaraz się zesram: #include <cstdlib> #include <iostream> #include <ctime> #include <conio.h> #include <string> #include <windows.h> using namespace std; #include "generator.h" int main(int argc, char *argv[]) { int play=0; char get; int lol; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 4); cout << endl; cout << endl; cout << endl; cout << " ######## ######## ######## ######## ######## ######## ######## ########" << endl; cout << " ### ### # ## # # # # ## # # # # ## # # ## ### ###" << endl; cout << " ## ## # ## # # ##### # # # ### ### # ## # # ## # ## ##" << endl; cout << " # ## # # ## # # ### # # ### ### # ## # # ## # # ## #" << endl; cout << " # # # ## # # ##### # # ### ### # ## # # ## # #" << endl; cout << " # ## # ## ## # ##### # # # ### ### # ## # # # ## # ## #" << endl; cout << " # ## # ### ### # # # ## # ### ### ## ## # ## # # ## #" << endl; cout << " ######## ######## ######## ######## ######## ######## ######## ########" << endl; cout << endl; cout << " Wcisni 1 zeby zagrac" << endl; lol = getche(); if (lol == 1) { system("cls"); play =1; } while(1) { if (play ==1) { } }; }; W czym tu jest błąd? Log:
  8. ALT

    Steam oszalał

    Nope, teraz jest 50%, czyli 56 zyla.
  9. ALT

    Steam oszalał

    W00t, biegnijcie po portfele, Steam oszalał! Magicka + Wszystkie DLC za 26ZŁ! http://store.steampowered.com/sub/13523/?snr=1_5_9__403
  10. ALT

    Pole Widzenia

    Eh... void generate1(int xc, int yc) { system("cls"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 15); cout << "ZYCIE: "<<hp<<endl; cout << "SILA WOLI: "<<sw<<endl; cout << "MONETY: "<<gold<<endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 15); cout << endl; int a,b; for (a=0;a<17;a++) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 15); cout << endl; cout << " "; cout << " "; cout << " "; cout << " "; cout << " "; cout << " "; cout << " "; for (b=0;b<39;b++) { if ( b<xx-3 or b>xx+3 or a<yy-3 or a>yy+3 ) ) { if (lvl1[a][b]==1) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 136); cout << "#"; } else if (lvl1[a][b]==0) { if (yc==a and xc==b) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 124); cout << "@"; } else { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 119); cout << "."; } } else if (lvl1[a][b]==3) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 15); cout << " "; } else if (lvl1[a][b]==4) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 120); cout << "|"; } else if (lvl1[a][b]==5) { if (yc==a and xc==b) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 124); cout << "@"; } else { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); cout << "+"; } } else if (lvl1[a][b]==6) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 9); cout << "X"; } else if (lvl1[a][b]==7) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 126); cout << "$"; } else if (lvl1[a][b]==8) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 9); cout << "O"; } } else { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 15); cout << " "; } } } };
  11. ALT

    Pole Widzenia

    Nope, nie działa, plansza w ogóle się nie rysuje. Edit: Elder Veteran, Weeeeee
  12. ALT

    Pole Widzenia

    1.O graczu zapomniałem :P 2.Nie 3.A i b to pozycja na której jest pętla która odczytuje dane z tablicy, i na jej podstawie rysuje plansze.
  13. ALT

    Pole Widzenia

    Mam taki kod: if ( b<xx-3 or b>xx+3 or a<yy-3 or a>yy+3 ) { //Rysuje plansze } Ten kod powinien rysować plansze w zakresie 3 pozycji od gracza, a robi odwrotnie,nie rysuje w zakresie 3 pozycji od gracza, oto przykład: Jak to naprawić?
  14. Sry, za double :P Sry za warna i blokadę :P - Uzjel
  15. Ja używałem i to shit, nie polecam.
  16. Jeszcze dziś dam screen'a 1 poziomu lochów :D
  17. https://gmclan.org/up6497_4_AVENTURAfa787.html Dodałem kolizje :D Edit: https://gmclan.org/up6497_4_AVENTURA78c1e.html Dodano wywalanie drzwi i komunikaty :]
  18. https://gmclan.org/up6497_4_AVENTURA.html Mój pierwszy Roguelike to będzie. Jest na razie tylko chodzenie :D W dodatku bez kolizji :D
  19. ALT

    Zmienne

    Thx, nie pomyślałem :D
  20. ALT

    Zmienne

    Mam kod w C++ który wygląda tak: <tu jest funkcja z zmiennymi xx i yy> <tu jest main z deklaracją zmiennych xx i yy> Tera pytanie: Co trzeba zrobić by funkcja znalazła zmienną? Jeżeli ją zadeklaruje w main wywala błąd, a ona musi być zadeklarowana w main :<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...